Vaak zullen spelers van X-COM: UFO Defense een probleem hebben met opraken van geld. Dit artikel helpt je om meer geld te krijgen (en te houden).
Stappen
Stap 1. Verkoop alle artikelen die door nieuwe technologie overbodig zijn geworden (bijv
Rifles na het ontdekken van Laser Rifles). Dit maakt ook winkelruimte vrij, zodat u niet meer algemene winkels kunt bouwen.
Stap 2. Behandel UFO-landingen en -crashes als ondernemingen met winstoogmerk
Probeer alle buitenaardse lijken en artefacten te behouden.
- Gooi geen granaten in een vierkant dat in de buurt van een lijk is als je het kunt helpen.
- Probeer alle aliens te doden die je al hebt onderzocht (of die bepaalde rang van alien al hebben).
- Meer geavanceerde wapens zullen ook helpen om het percentage buitenaardse wezens dat je doodt te verhogen.
Stap 3. Zet inactieve ingenieurs in om te gebruiken
Laat ze items bouwen en verkopen. Laserwapens zijn een geweldig product om te verkopen. Dat geldt ook voor andere items waarvoor geen materialen nodig zijn om te produceren. Enkele voorbeelden zijn:
- Laserwapens, zoals eerder vermeld
- Bewegingsscanners
- Medi-Kits
- Buitenaardse legeringen
Stap 4. Voorkom dat u de salarissen van wetenschappers en ingenieurs moet betalen
Aan het einde van elke maand, vlak voor het einde van de dag, haal je je ingenieurs en wetenschappers uit hun projecten, laat er maar een paar achter om de voortgang te behouden, en breng ze over naar een andere basis. Aan het einde van de maand wordt hun salaris niet uitbetaald omdat ze onderweg waren. Als ze aankomen, stuur ze dan meteen terug en laat ze weer aan het werk gaan.
Stap 5. Demonteer kleine radarsystemen wanneer u grote radarsystemen bouwt
In tegenstelling tot wat sommige spelers denken, heb je niet tegelijkertijd een kleine radar en een grote radar nodig. Ze vegen net zo snel.
Stap 6. Bouw ALTIJD een Grav Shield
Dit verdubbelt effectief uw verdedigingswaarde voor slechts $ 15.000 dollar per maand. Als u bijvoorbeeld twee Fusion Ball Defenses en één Grav Shield had, bedragen de maandelijkse kosten slechts $ 43.000, wat goedkoper is dan vier Fusion Ball Defenses ($ 56.000).
Stap 7. Wees heel voorzichtig tijdens missies
Soldaten kosten ook geld, en oudere soldaten die meer ervaring hebben, zullen beter zijn, waardoor je nog meer geld kunt verdienen.
Stap 8. Gebruik waar mogelijk laserwapens
Ze zijn effectief en vereisen geen munitie. De munitie die je bespaart door geen plasmawapens te gebruiken, kan dan worden verkocht. Gebruik plasmawapens als je iets moet doden dat zwaar gepantserd is (of waarvan je absoluut zeker wilt zijn dat je het doodt, zoals een Chryssalid).
Hetzelfde geldt niet voor ambachtelijke wapens. Een Plasma Beam gebruikt geen Elerium wanneer hij wordt afgevuurd. Het is een betere keuze dan het laserkanon omdat het krachtiger is. Het stelt je ook in staat om elke UFO (behalve slagschepen) te onderscheppen zonder kans op terugschieten vanwege het grote bereik
Stap 9. Als je plasmawapens wilt gebruiken, bewaar dan de munitie
Wanneer een agent schiet, geef het gebruikte pistool dan aan een andere agent, zodat er minder clips worden gebruikt. Door deze rotatie kunnen de medewerkers ook gelijkmatig verbeteren.
Stap 10. Als u HWP's gebruikt, wees daar dan heel voorzichtig mee
Ze kosten veel meer geld dan een agent. Het is natuurlijk aan jou om de voor- en nadelen af te wegen.
- Voordelen: Oneindige munitie voor tanks met laser- of plasmawapens, schaadt het moreel niet zo veel wanneer ze worden vernietigd, geweldige bepantsering en gezondheid, uitstekende verkenners (dit geldt dubbel voor Hovertanks), niet beïnvloed door psi-aanvallen, onmiddellijk gerepareerd aan het einde van de missie, nee salaris, kan niet dodelijk gewond of verdoofd worden.
- Nadelen: erg duur, munitie is erg duur (met uitzondering van plasma en laser), niet manoeuvreerbaar in kronkelende gangen (zoals buitenaardse bases) vanwege het gebruik van tijdseenheden, kan een tegeltrappen opgaan maar aan de bovenkant vast komen te zitten, duurt veel ruimte in beslag, slechte reacties, neemt meer schade op door granaten, gericht schot betekent bijna niets, kan (in zeldzame gevallen) uit zijn dak gaan en veel schade aanrichten, wordt onmiddellijk gedood (maar niet geïnfecteerd) door de beet van een Chryssalid.
Tips
Alien Alloys kunnen in werkplaatsen worden geproduceerd en voor meer geld worden verkocht dan Elerium, dus ze zijn iets om te overwegen bij het bouwen met winst
Waarschuwingen
- Bouw geen vaartuigen of HWP's voor winst. Als u niet van plan bent het te gebruiken, is het een nettoverlies omdat u ze gratis moet weggeven als u ze weg wilt hebben.
- Laat je buitenaardse opvang nooit vol raken. Dit is nog een reden om te proberen elk mogelijk buitenaards wezen te doden. Als je hem vol laat raken, blijft hij vol.