Hoe maak je een Machinima: 15 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een Machinima: 15 stappen (met afbeeldingen)
Hoe maak je een Machinima: 15 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Je kijkt graag naar tekenfilms en je hebt besloten dat het heel leuk zou zijn om er zelf een te maken. Animatie kan echter ongelooflijk vervelend zijn. Een manier waarop u tijd kunt besparen, is door animaties die al bestaan opnieuw in te delen zodat ze bij uw eigen verhaal passen. Een machinima is een filmische productie die je maakt met behulp van videogames. Het woord machinima is een combinatie van de woorden "machine" en "cinema". Om een machinima te maken, moet je in-game beelden vastleggen en bewerken om je eigen productie te maken.

Stappen

Deel 1 van 3: Je Machinima plannen

Maak een Machinima Stap 1
Maak een Machinima Stap 1

Stap 1. Kies een spel

Kies een spel waarop je je machinima wilt baseren. Zorg ervoor dat het een game is met een grote aanhang, aangezien de fans van de game waarschijnlijk je eerste publiek zijn. Je moet een spel kiezen waarmee je redelijk bekend bent. Enkele populaire spellen om voor machinima te gebruiken zijn:

  • Halo
  • World of Warcraft
  • De Sims
  • Grand Theft Auto
  • Minecraft
Maak een Machinima Stap 2
Maak een Machinima Stap 2

Stap 2. Haal je hardware op

Als je een pc-game zoals "World of Warcraft" kiest, is de enige hardware die je nodig hebt je computer en een microfoon. Als de game die je kiest voor je console is, heb je je computer, een microfoon, je console en een video-opnamekaart nodig.

  • Zorg ervoor dat uw video-opnamekaart een USB-station heeft, zodat deze op uw computer kan worden aangesloten.
  • Als uw console zijn eigen opnamesoftware heeft, hebt u geen opnamekaart nodig.
Maak een Machinima Stap 3
Maak een Machinima Stap 3

Stap 3. Haal je software op

Naast een exemplaar van de game die je gaat gebruiken, heb je ook video-opnamesoftware en videobewerkingssoftware nodig. Download de programma's die je nodig hebt om je machinima te maken.

  • Fraps is een geweldig video-opnameprogramma dat je voor computers kunt gebruiken. U kunt het gratis downloaden van de website van het bedrijf.
  • Windows Live Movie Maker of iMovie zijn geweldig om te bewerken en zullen waarschijnlijk alles zijn wat je nodig hebt. Als u er echter voor wilt betalen, kunnen geavanceerde programma's zoals Sony Vegas Pro en Adobe After Effects krachtigere opties bieden.
Maak een Machinima Stap 4
Maak een Machinima Stap 4

Stap 4. Vind inspiratie

Bekijk enkele andere machinima's om zelf ideeën op te doen. Wat vind je leuk aan hen? Wat vind je niet leuk aan hen? Besteed veel aandacht aan de manier waarop hun personages bewegen en met elkaar omgaan. Bestudeer machinima's zoals:

  • Rood versus blauw
  • Maak liefde, niet Warcraft
  • Een gezagsgetrouwe ingenieur

Deel 2 van 3: Je script schrijven

Maak een Machinima Stap 5
Maak een Machinima Stap 5

Stap 1. Kies je thema

Waar wil je dat je machinima over gaat? Kies er een toon voor. Neem de tijd om erachter te komen hoe u wilt dat uw machinima wordt waargenomen. Het spel dat je kiest, kan je helpen een beslissing te nemen. Als je game bijvoorbeeld een sciencefictionthema heeft, heb je genoeg sciencefiction-animatie om mee te werken.

  • Je machinima kan een komedie zijn.
  • Je machinima kan dramatisch zijn.
  • Je machinima kan een actiethriller zijn.
Maak een Machinima Stap 6
Maak een Machinima Stap 6

Stap 2. Maak een instelling

Kies waar je verhaal zich afspeelt. Je zult enigszins beperkt zijn in je selectie met beeldmateriaal uit een videogame. Wees grondig bij het maken van het achtergrondverhaal voor uw instelling. Jouw verhaal kan plaatsvinden in:

  • Een post-apocalyptische woestenij
  • Een vriendelijke buurt
  • Een kantooromgeving
  • Een oorlogsgebied
Maak een Machinima Stap 7
Maak een Machinima Stap 7

Stap 3. Ontwikkel interessante karakters

Nogmaals, je zult enigszins beperkt zijn in het maken van personages met behulp van videogamebeelden. Creëer een protagonist, een antagonist en de verschillende andere personages die je nodig hebt om je verhaal te sturen. Geef ze persoonlijkheden en ervaringen die van invloed zijn op de manier waarop ze met elkaar omgaan.

  • Als je een game als "World of Warcraft" gebruikt, kun je personages in de game bouwen die aan je specificaties voldoen.
  • Als je een game als "Halo" gebruikt, heb je mogelijk een bepaald aantal personagemodellen om uit te kiezen.
Maak een Machinima Stap 8
Maak een Machinima Stap 8

Stap 4. Creëer een conflict

Er moet een reden zijn voor je verhaal. Geef je personages een reden om te handelen. Als je een aflevering maakt, zorg er dan voor dat zodra een conflict is opgelost, er een ander wacht om zijn plaats in te nemen.

Zelfs een komedie moet een soort inzet hebben, anders wordt het saai

Maak een Machinima Stap 9
Maak een Machinima Stap 9

Stap 5. Schrijf dialoog

Je kunt het grappig maken, maar probeer het simpel te houden. Je moet ervoor zorgen dat je personages eruitzien alsof ze je woorden zeggen. Het kan zijn dat u problemen ondervindt bij het matchen van grote woorden met de vocale animaties van de personages.

Als je een komedie maakt, voeg dan inside-moppen toe over de game die je gebruikt om je publiek aan te spreken

Maak een Machinima Stap 10
Maak een Machinima Stap 10

Stap 6. Houd het kort

Uw machinima zal waarschijnlijk op het internet terechtkomen waar het wordt bekeken door mensen met een zeer korte aandachtsspanne.

Deel 3 van 3: Je Machinima tot leven brengen met Fraps

Maak een Machinima Stap 11
Maak een Machinima Stap 11

Stap 1. Storyboard je script

U wilt de scènes schetsen die u moet filmen. Zorg ervoor dat je rekening houdt met alle personages die in je scène zullen zijn en alles wat je nodig hebt om mee te communiceren. Dit bespaart tijd bij het vastleggen van beelden.

Als je personage op een tafel moet vallen, neem het dan op in je storyboard, zodat je weet dat je het aan je set moet toevoegen

Maak een Machinima Stap 12
Maak een Machinima Stap 12

Stap 2. Werp je machinima

Kies een groep acteurs om je personages in te spreken. Je kunt audities houden of gewoon je vrienden gebruiken.

Eén acteur kan meerdere personages spelen als ze hun stem geloofwaardig kunnen veranderen

Maak een Machinima Stap 13
Maak een Machinima Stap 13

Stap 3. Leg je beeldmateriaal vast

Als u Fraps gebruikt, opent u uw schermopnamesoftware op uw computer. U moet een "sneltoets" kiezen die beelden opneemt wanneer u erop drukt. Kies een toets die de besturing van het spel niet verstoort. Open je game terwijl je Fraps open hebt staan. Als u wilt opnemen, drukt u op uw "sneltoets" om de opname te starten en nogmaals om te stoppen. Doe dit totdat je al het benodigde beeldmateriaal nodig hebt.

  • Fraps heeft een groene schermfunctie, dus misschien wil je je karakteracties apart van je instelling opnemen.
  • Zorg ervoor dat je framesnelheid minimaal dertig frames per seconde is, zodat je video niet achterblijft.
  • Kies een bestand waarin u uw beeldmateriaal kunt opslaan dat u later kunt identificeren. Geef elk beeldmateriaal een titel, zodat u kunt onthouden welke welke is.
  • Onthoud dat de gratis versie van Fraps alleen opneemt in stappen van dertig seconden
  • Als u opneemt met een opnamekaart, voert u uw beeldmateriaal in op uw computer met Windows Movie Maker of een ander programma.
Maak een Machinima Stap 14
Maak een Machinima Stap 14

Stap 4. Neem je audio op

Ga in Fraps naar "instellingen voor geluidsopname" onder het tabblad "films". Kies ervoor om op te nemen vanaf een externe microfoon. Kies een opslagbestand om je audio op te slaan. Kies vervolgens een "sneltoets" om uw geluid op te nemen. Probeer je beeldmateriaal zo goed mogelijk af te stemmen op je spraakopname, zodat alles soepel in elkaar past. Het kan even duren voordat alles natuurlijk klinkt.

  • Ontgrendel uw besturingssysteem in Fraps wanneer u stemmen opneemt.
  • Ontgrendel je microfoon in Fraps wanneer je gamegeluiden opneemt.
  • Zorg ervoor dat uw microfoon is ingeschakeld op uw computer en het standaard opnameapparaat is. Klik met de rechtermuisknop op uw geluidspictogram en ga naar "opnameapparaten" en schakel de microfoon in.
  • Pas het opnamevolume van je microfoon en de in-game geluiden aan door op het geluidspictogram te klikken en "mixer" te selecteren.
Maak een Machinima Stap 15
Maak een Machinima Stap 15

Stap 5. Bewerk uw machinima

Importeer je beeldmateriaal van Fraps in je bewerkingssoftware. Synchroniseer de audio met de beelden en voeg alle geluidseffecten toe die je nodig hebt. Orden je beeldmateriaal zorgvuldig zodat het jouw verhaal vertelt. Voeg tussenfilmpjes, achtergrondmuziek en al het andere toe om de flow te helpen.

Omdat Fraps geen bestanden comprimeert, moet u mogelijk uw Fraps AVI-bestanden converteren naar een beter beheersbaar formaat zoals MPEG-2. Brorsoft video converter is hiervoor een goede app om te downloaden

Tips

  • Vergeet niet om verschillende soorten foto's te maken om het interessant te houden. Close-ups laten de emoties van je personage zien en brede shots kunnen worden gebruikt om een setting te creëren en het tempo te verhogen.
  • Houd bij het bewerken rekening met de sfeer van elke opname.
  • Als u de ingebouwde opnamefuncties van de PS4 of Xbox One gebruikt, kunt u de video's uploaden naar de respectieve servers en ze downloaden naar uw pc.

Waarschuwingen

  • Zorg ervoor dat tekens hun regels niet overlappen wanneer u spraakaudio opneemt.
  • Wees erg georganiseerd, je krijgt te maken met veel bestanden.
  • Maak de video voordat u het geluid opneemt. Het is erg moeilijk om video op te nemen die bij het geluid past.

Aanbevolen: