3D-foto's maken: 4 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

3D-foto's maken: 4 stappen (met afbeeldingen)
3D-foto's maken: 4 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Wanneer u afbeeldingen gaat manipuleren zodat ze 3D zijn, is er een bepaalde manier om de foto's te maken om uw kansen op succes te vergroten. Lees dit artikel om te leren hoe.

Stappen

3D-foto's maken Stap 1
3D-foto's maken Stap 1

Stap 1. Kies je onderwerp

Sommige van uw opties zijn stillevens en foto's zoals foto's van bloemen. Houd er rekening mee dat wind het maken van goede 3D-opnamen erg moeilijk kan maken. Kleine bladeren en smalle verticale objecten zijn vaak moeilijke en ondankbare 3D-onderwerpen. Mensen zijn ook goede onderwerpen omdat ze de neiging hebben om eruit te springen in 3D-foto's, maar alleen als ze perfect stil kunnen zitten of staan.

Macro-opnames zijn vrij moeilijk om 3D te maken. Macro-opnamen (van extreem dichtbij) van bloemen en andere objecten kunnen prachtig zijn, maar ze zijn moeilijker te verwerken, omdat zelfs zeer kleine verschillen tussen de twee opnamen in afstand tot het onderwerp aanzienlijke verschillen in beeldgrootte van de onderwerpen zullen opleveren, en Het formaat van een afbeelding aanpassen aan een andere kan een uitdaging zijn

3D-foto's maken Stap 2
3D-foto's maken Stap 2

Stap 2. Plaats het onderwerp in een omgeving met veel hoeken en diepte (niet voor een vlakke muur) en ongeveer 10 tot 15 voet (3,0 tot 4,6 m) van de camera

Om het 3D-effect te benadrukken, selecteert u een scène met objecten op verschillende afstanden van de camera. De scène kan niet veranderen tussen het nemen van de twee foto's (de linker en de rechter). Als het verandert, tonen de twee afbeeldingen niet dezelfde scène en is het onmogelijk om een 3D-foto te maken.

3D-foto's maken Stap 3
3D-foto's maken Stap 3

Stap 3. Maak twee foto's van het onderwerp

Maak een foto, beweeg de camera iets naar voren en maak er nog een. De algemene vuistregel voor het opnieuw positioneren van de camera van rechts naar links (of van links naar rechts) is 1/30e van de afstand tot uw brandpunt (dwz voor een primair onderwerp op 3 meter afstand, 1/30e van 3 meter is 1/3 van een voet, of 4 inch). Sommige kunstenaars geven de voorkeur aan een verhouding van 1/50. Van groter belang is om ervoor te zorgen dat de afstanden van de camera tot het brandpunt en het onderwerp van uw foto's consistent zijn.

  • Als je de camera maar een klein beetje hoeft te bewegen, hoef je de camera niet eens te draaien om hem in het midden te houden. Zet je voeten recht op het onderwerp. Plaats uw gewicht op uw rechtervoet, zonder uw linker op te tillen. Maak de eerste foto. Plaats uw gewicht op uw linkervoet zonder uw rechter op te tillen en maak de tweede foto.
  • Maak foto's altijd in staande stand.
  • Het gebruik van een statief is erg handig, maar niet echt essentieel. Als u zowel een statief als een schuifbalk gebruikt, wordt het verwerken van uw afbeeldingen veel eenvoudiger en is uw slagingspercentage veel hoger. Toch is het niet altijd praktisch om een groot statief bij je te hebben, en kleine zijn vaak niet geschikt voor de omstandigheden waarin je fotografeert.
  • Als je een natuurlijke horizontale referentie in je foto hebt (d.w.z. een waterlijn of op het dak), kun je dit in je voordeel gebruiken, vooral voor het opstellen van twee opnamen uit de hand.
  • Bij een digitale camera is het handig om heen en weer te scrollen om de twee opnames meteen te bekijken. De beste indicatie van een goed geschoten paar is dat wanneer u heen en weer scrolt, u slechts een lichte rotatie van het onderwerp opmerkt.
  • Je kunt ook twee camera's gebruiken. Probeer twee camera's aan elkaar te bevestigen met een soort scheidingsteken, zoals een blok hout of een metalen staaf.
3D-foto's maken Stap 4
3D-foto's maken Stap 4

Stap 4. Hierna kunt u de afbeeldingen in 3D bewerken

Tips

  • Als je een filmcamera gebruikt, kies er dan voor om ook digitale beelden te ontvangen als je je film laat verwerken. Het scannen van foto's voor dit doel voegt een niveau van verloren kwaliteit en consistentie toe.
  • Wees consistent. Consistentie is de sleutel bij het maken van 3D-beelden. Er zijn altijd twee afbeeldingen in een 3D-beeld, één genomen vanuit een "links" perspectief, één vanuit een "rechts" perspectief. Probeer altijd eerst de foto aan de rechterkant te maken en dan de linkerkant. Sommige artiesten doen het andersom, eerst links, dan rechts. Het maakt niet uit welke je kiest, maar het is belangrijk om consistent te zijn, zodat je op basis van het toegewezen bestandsnummer van de opnamen altijd weet wat de linker- en de rechteropname is.

Aanbevolen: