Hoe teken je een realistische wasbeer (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe teken je een realistische wasbeer (met afbeeldingen)
Hoe teken je een realistische wasbeer (met afbeeldingen)
Anonim

Wasberen zijn zeer sluwe, stiekeme, nachtkruipende wezens die vaak niet voor het publiek worden gezien. Maar als ze dat zijn, zijn het buitengewone dieren om naar te kijken. Met elk mooi dier en elke habitat is het altijd leuk om er echt gedetailleerde foto's van te maken. Het enige wat je nodig hebt is een stuk papier, een potlood en je fantasie! Begin gewoon met de ogen, het hoofd en zijn gelaatstrekken, het lichaam met zijn details en ten slotte zijn natuurlijke habitat.

Stappen

Deel 1 van 2: Gezicht tekenen en zijn functies

Stap 1. Teken het eerste oog van de wasbeer en schaduw het

Nadat je een stuk papier van 8,5 "x 11" hebt gepakt, teken je een kleine cirkel (ongeveer de grootte van een kiezelsteen) rond het midden van het canvas. Deze cirkel wordt het linkeroog van de wasbeer.

wasbeer1
wasbeer1

Stap 2. Schaduw in de cirkel, laat een witte vlek open naar de bovenkant van de cirkel voor de glans

Begin onderaan de getekende cirkel en begin deze gelijkmatig in de schaduw te stellen met mooie, cirkelvormige bewegingen. De schaduw met de witte vlek vertegenwoordigt de oogdetails van de wasbeer, inclusief de pupil.

wasbeer2
wasbeer2

Stap 3. Begin met het tekenen van de kaaklijn van de wasbeer

Begin op ongeveer 2,5 cm rechts van de gearceerde cirkel en werk van rechts naar links. Begin met het maken van een rand, in de vorm van een gedeukte V, rond het oog. Werk de rand iets boven de linkerkant van de cirkel af, ongeveer een halve inch naar links. Deze rand vertegenwoordigt de kaaklijn, evenals de brug van de neus van de wasbeer.

Op dit punt zou de tekening eruit moeten zien alsof de wasbeer iets naar rechts kijkt. Wat momenteel is getekend, is de linkerkant van het gezicht van de wasbeer

Stap 4. Teken de zichtbare delen van het rechteroog van de wasbeer

Teken met de gemaakte rand een gearceerde halve cirkel (laat een witte vlek achter in de richting van de bovenkant van de cirkel) tegen het linker beginpunt van de rand. Deze halve cirkel stelt het rechteroog van de wasbeer voor.

Deze halve cirkel zou eruit moeten zien als een achterwaartse D, uitgelijnd met de eerste cirkel die werd getekend

wasbeer3
wasbeer3

Stap 5. Voeg de neus van de wasbeer toe boven zijn kin

Teken op het hoekpunt van de rand die is gemaakt een hartvormige plek, niet groter dan de ogen die zijn gemaakt, en schaduw deze volledig in. Het hoekpunt bevindt zich waar de "V" vouwt, of met andere woorden, het is waar een hoek in de rand verschijnt. Deze gearceerde hartvorm vertegenwoordigt de neus van de wasbeer.

R4
R4

Stap 6. Trek 1 ring rond elk oog van de wasbeer

Teken op het linkeroog van de wasbeer (de volledige cirkel) een volledige cirkel rond het oog om er een ring omheen te maken. Teken op het rechteroog van de wasbeer (de halve cirkel) een halve ring rond het oog.

Vanwege de waarneming en de hoek van het hoofd van deze wasbeer, wordt het rechteroog niet volledig weergegeven. Trek in ruil daarvoor de ring alleen rond het oog totdat de zichtbaarheid verloren is gegaan

Stap 7. Teken een volledige traanvorm rond het linkeroog van de wasbeer

Teken een halve traanvorm rond de zichtbare delen van het rechteroog van de wasbeer en verduister ze beide. Van iets onder de ringen die zijn gemaakt, tot ongeveer het voorhoofd, teken een diagonale traanvorm rond het linkeroog van de wasbeer. Teken daarna een halve traanvorm op het rechteroog rond alleen de zichtbare delen van het oog. Begin de tranen volledig in de schaduw te stellen en gebruik de ringen van de ogen als je stoppunt.

Wanneer u de tranen in de schaduw stelt, schaduw op een manier waardoor ze er harig uitzien. Op dit punt moeten de gezichtsdetails rond de ogen duidelijk zijn

wasbeer6
wasbeer6

Stap 8. Teken een omtrek rond de traanvormen om gezichtsdimensies te creëren

Begin bij het puntje van de neus, werk van rechts naar links (dat is de rechterkant van de wasbeer) en teken een omtrek rond de traan. Stop bij de neusbrug. Dit creëert de kaaklijn voor de rechterkant van het gezicht van de wasbeer, evenals de wenkbrauwlijn. Laat wat ruimte over voor de neusrug en maak een nieuwe omtreklijn over de traanvorm om de wenkbrauwlijn voor de linkerkant van het gezicht van de wasbeer te creëren.

Op het moment dat de omtrek is gemaakt, voegt u er opnieuw een schaduw over om het er hariger en gedetailleerder uit te laten zien

Stap 9. Teken 2 puntige oren boven het gezicht

Maak het linkeroor van de wasbeer groter dan het rechteroor van de wasbeer. Nadat je een beetje ruimte hebt gelaten boven het gezicht waaraan is gewerkt, teken je 2 puntige oren, die eruit zullen zien als schopachtige vormen als ze eenmaal zijn voltooid. Zorg ervoor dat het linkeroor iets groter is dan het rechteroor.

  • De redenering achter het kleine verschil in grootte is simpelweg, nogmaals, te wijten aan het perspectief waarin toeschouwers deze specifieke illustratie zullen analyseren. Het linkeroor zal groter lijken omdat de linkerkant van het gezicht van de wasbeer meer naar de toeschouwer is geprofileerd.
  • Teken gebogen spleten in de richting waarin het oor zou moeten wijzen. Dit zorgt voor een driedimensionale uitstraling van het oor zelf. Herhaal dit voor het tweede oor, rekening houdend met de waarneming.
R7
R7

Stap 10. Maak de "koepel" van het hoofd van de wasbeer door de lege openingen tussen het gezicht en de oren op te vullen

Met het gezicht en de oren beide gemaakt, is het tijd om ze te verbinden en het hoofd als geheel te voltooien. Begin vanaf de bovenkant van de rechter wenkbrauwlijn van de wasbeer en vul de opening op totdat deze het oor bereikt. Ga vanaf het eindpunt van het rechteroor door met het vullen van het gat totdat het beginpunt van het linkerjaar is bereikt. Werk vanaf halverwege het linkeroor en voltooi het hoofd door de opening te vullen totdat de kaaklijn en de lijn die wordt gebruikt om de opening te vullen, zijn bereikt.

Zorg ervoor dat zodra de lijnen die de gaten sluiten, klaar zijn, ga er weer doorheen en laat die lijnen harig lijken

Stap 11. Zet de oren, de bovenkant van het hoofd en de neus op de juiste manier in de schaduw

Om de oren wat meer dimensie te geven, gebruikt u de sleuven die in de oren zijn getekend als richtpunt om de buitenste delen van elk oor in de schaduw te stellen. Verduister op het rechteroor alles rechts van de spleet en vice versa voor het linkeroor. Dek de bovenkant van de wasberenkop volledig af en stop bij elk van de wenkbrauwlijnen. Voor de neus, een beetje schaduw langs de bovenkant van de neusbrug.

R9
R9

Stap 12. Teken de snorharen van de wasbeer

Teken aan beide zijden van de neus van de wasbeer 3 gebogen lijnen die horizontaal in dezelfde richting uitsteken. Dit zijn de snorharen van de wasbeer.

Deel 2 van 2: Het lichaam van de wasbeer en zijn habitat tekenen

Stap 1. Teken de boomstam waarop de wasbeer zal rusten

Teken een lange, enigszins schuine lijn direct naast het hoofd van de wasbeer. Maak het ongeveer de hoogte van twee van de op elkaar gestapelde wasbeerkoppen. Dit wordt de boomstam waar de wasbeer uiteindelijk op gaat rusten.

Stap 2. Trek een horizontale lijn ongeveer zo lang als nodig is om bij de andere kant van de kop van de wasbeer te komen

Teken het ongeveer 1/3 inch vanaf de onderkant van de hoge lijn. Zorg ervoor dat het van de hoge verticale lijn naar het eindpunt van het hoofd van de wasbeer gaat. Deze horizontale lijn wordt de tak waarop de wasbeer op de loer ligt.

R10
R10

Stap 3. Trek een harige horizontale lijn die vanaf de bovenkant van het hoofd met de lange verticale lijn verbindt

Trek, ongeveer in lijn met de bovenkant van het hoofd, een harige lijn die horizontaal van het hoofd naar de lange verticale lijn loopt, die zich zal vormen om de rug van de wasbeer te worden.

Stap 4. Illustreer de gezwollen staart van de wasbeer

Het zou van achter de boomstam moeten sluipen (weergegeven door de lange verticale lijn). Aangezien de waarneming van de wasbeer voornamelijk links profiel dominant is, moet de staart eruit zien alsof hij zich omwikkelt en van achter de boom komt. Om dat effect te krijgen, begin je vanaf waar de boomstam is en werk je naar binnen om het effect te krijgen dat de staart geloofwaardig moet zijn.

Stap 5. Teken het volledige been en de voet van de wasbeer

Begin bij de kin van de wasbeer en vorm wat de poot van de wasbeer zal zijn door een halvemaanvorm te maken die iets voorbij de gemaakte vertakkingslijn eindigt. Maak de poot zo vlak mogelijk. Werk terug naar boven met een diagonale lijn om het been te voltooien.

R11
R11

Stap 6. Trek een kleine gebogen lijn die vanuit het midden van de poot naar de staart van de wasbeer loopt

Om te bewijzen dat de wasbeer een maag heeft achter die boom, zal deze gebogen lijn dienen als het beginpunt van de maag van de wasbeer.

Stap 7. Schaduw in de rug van de wasbeer en het grootste deel van zijn schouder

Begin de wasbeer volledig in de schaduw te stellen totdat hij het beginpunt van de boomstam raakt. Voor de schouder, alleen schaduw in de helft (linkerkant van de schouder).

Stap 8. Trek met een zwaar lijngewicht over de linkerkant van de poot van de wasbeer om de tweede poot te maken

Nu de wasbeer één poot heeft, moet de tweede poot worden gemaakt om de eerste te spiegelen. Omdat de wasbeer echter onder een hoek staat, is het tweede been niet duidelijk te zien. Om te bewijzen dat het er is, voegt u een zwaar getraceerd lijngewicht toe om te laten zien dat ze beide zijn waar nodig.

R13
R13

Stap 9. Schaduw in de staart en benen op de juiste manier

Met wasberen die de reputatie hebben gestreept te zijn in de staart, begin bij het puntje van de staart en schaduw een gedeelte zwaar. Schakel in het volgende gedeelte met een lichtere tint. Schakel dit uit totdat de staart volledig in de schaduw staat. Gebruik bij de benen discretie over hoeveel van het been gearceerd is. Schaduw genoeg zodat de gedetailleerde vacht in de benen opvalt. Op dit punt moet de wasbeer worden voltooid.

Stap 10. Voeg 2 takken toe die uit de boomstam steken

Begin vanaf de onderkant van de grenslijn van de boomstam en illustreer een tak die uit de stam steekt. De tweede tak moet de tak zijn waar de wasbeer op rust.

Aangezien er al een lijn is waar de wasbeer op staat, ga je vanaf dat punt verder en maak je een tak zodat deze er realistischer uitziet. Voeg gerust wat takjes en bladeren toe om een natuurlijk boomachtig effect te creëren

Stap 11. Begin met schaduw in de takken om het eruit te laten zien als een boomschorstextuur

Zet de takken in de schaduw om eruit te zien als schors van de boom. Een goede aanbeveling zou zijn om overal wat houten ringen te tekenen, of het te structureren om eruit te zien als een tak met gekartelde lijnen en vervolgens in de schaduw te stellen als dat nodig is.

R17
R17

Stap 12. Schaduw in de boomstam (verticale lijn) om een houten textuurlook te geven

Werk vanaf de verticale lijn naar rechts. Begin met het in de schaduw stellen van de boomstam zodat de houten, boomschorsachtige textuur verschijnt. Je tekening van een wasbeer die in een boom rust is klaar en klaar om aan de muur te hangen.

Aanbevolen: