Eenvoudige manieren om een flipperkast waterpas te zetten - Ajarnpa

Inhoudsopgave:

Eenvoudige manieren om een flipperkast waterpas te zetten - Ajarnpa
Eenvoudige manieren om een flipperkast waterpas te zetten - Ajarnpa
Anonim

Als je op zoek bent naar de best mogelijke flipperkast-gameplay, heb je een perfect vlakke machine nodig. Als de machine niet waterpas staat, kan de flipperkast te langzaam, snel of naar de ene of de andere kant rollen. De ideale pitch, namelijk de verticale hoek van het speelveld, voor de meeste flipperkasten is 6,5 graden. Het aanpassen van de poten om de hoek van de toonhoogte te veranderen is vrij eenvoudig, maar het kan een beetje lastig zijn om de machine perfect waterpas te krijgen, omdat u de hoek niet kunt controleren terwijl u op de grond de poten aanpast. Dit proces is echter een stuk eenvoudiger als je een paar vrienden hebt om de machine op te tillen en het niveau te controleren terwijl je werkt!

Stappen

Deel 1 van 2: De hoeken controleren

Zet een flipperkast waterpas Stap 1
Zet een flipperkast waterpas Stap 1

Stap 1. Kijk of uw machine een ingebouwde waterpas heeft om de optimale hoek te vinden

Veel flipperkasten zijn ontworpen om in een specifieke hoek te rusten voor een ideale gameplay en hebben ingebouwde niveaus om je te laten weten of de hoek niet goed is. Deze niveaus zijn er in een paar verschillende stijlen, maar ze bevinden zich meestal aan de zijkant van de machine of onder de kopkast, het grote displaybord aan de achterkant van de machine. Gebruik het ingebouwde niveau om te bepalen of de toonhoogte en het horizontale niveau correct zijn.

Tip:

De toonhoogte verwijst naar de verticale hoek van het speelglas. Omdat de bal met een bepaalde snelheid terug naar de flippers moet rollen, is deze hoek ongelooflijk belangrijk voor hoe het spel aanvoelt. Het horizontale niveau verwijst naar de hoek van de machine van links naar rechts.

Zet een flipperkast waterpas Stap 2
Zet een flipperkast waterpas Stap 2

Stap 2. Stel een niveau verticaal op het glas in om te zien of de helling 6,5 graden is

Als er geen niveaus op het frame van de machine zijn, is het de bedoeling om te streven naar een hellingshoek van 6,5 graden. Plaats een digitale waterpas verticaal op het glas om een exacte meting te krijgen of plaats er een ouderwetse waterpas bovenop en controleer waar de luchtbel zich bevindt. Zo weet je of je de poten goed hebt afgesteld.

  • U kunt een digitale waterpas gebruiken of een leveller-app op uw telefoon downloaden om een exacte aflezing te krijgen. Op een waterpas kun je zien wanneer je op 6,5 graden bent wanneer de bel precies in het midden van de bovenste verticale lijn op de glazen buis zweeft.
  • Als de meting te laag is of de bel tussen de middenlijnen staat, til dan de achterpoten op. Als het te hoog is, laat je de achterpoten zakken.
Zet een flipperkast waterpas Stap 3
Zet een flipperkast waterpas Stap 3

Stap 3. Draai het niveau op het glas om te zien of het horizontale niveau 0 graden is

Zoek een rechte horizontale lijn op het speelglas en zet het niveau perfect recht op zijn kant. U kunt het niveau ook uitlijnen met de boven- of onderrail aan de rand van het glas. Als de bel zich tussen de middenlijnen bevindt of de digitale uitlezing bijna 0 is, zijn uw benen even. Als dat niet het geval is, streef dan naar een niveau van 0 graden.

Als de machine naar rechts wordt geheven, moet u het linkerbeen optillen en vice versa

Deel 2 van 2: De hoogte van de benen aanpassen

Zet een flipperkast waterpas Stap 4
Zet een flipperkast waterpas Stap 4

Stap 1. Zoek de zwenkwielen aan de onderkant van de achterpoten

Ga op je knieën zitten en kijk naar de onderkant van het achterste been voor een bout die uit de onderkant van de machine steekt met een ronde schijf die op de vloer rust. Dit is de caster. De achterpoten worden omhoog of omlaag gebracht door deze zwenkwielen te draaien.

  • Als zijn zwenkwiel een moer heeft, stel het been dan af met een sleutel door aan de moer te draaien.
  • Als het zwenkwiel geen moer heeft, stelt u de poten met de hand af door het platform aan de onderkant van het zwenkwiel te draaien. Schakel een vriend in om u te helpen de machine op te tillen zodat u veilig bij het zwenkwiel kunt komen.

Tip:

Je kunt de voorpoten meestal niet verstellen, omdat de flipperkast is ontworpen om op een bepaalde hoogte rond je middel te rusten. Alle aanpassingen worden meestal gemaakt met de achterpoten.

Zet een flipperkast waterpas Stap 5
Zet een flipperkast waterpas Stap 5

Stap 2. Draai het zwenkwiel op de achterste poot rechtsom om de achterkant van de machine omhoog te brengen

Draai op de eerste poot het zwenkwiel met de hand of met een sleutel rechtsom om de achterkant van de machine te verhogen. Een rotatie van 360 graden van het zwenkwiel brengt de machine ongeveer 1-1,5 graden omhoog. U moet de hoeken controleren nadat u de machine hebt afgesteld, dus maak een goede inschatting van hoe hoog de hoek moet worden verhoogd.

Tel het aantal keren dat u het eerste wiel draait, zodat u het andere been hetzelfde aantal keren kunt optillen

Zet een flipperkast waterpas Stap 6
Zet een flipperkast waterpas Stap 6

Stap 3. Draai het zwenkwiel linksom om de achterkant van de machine te laten zakken

Als je de flipperkast moet laten zakken, draai je het zwenkwiel naar links. Schat nogmaals in hoe vaak je het zwenkwiel moet draaien. Als de machine eerder relatief vlak was en je alleen de helling van het speelveld verandert, tel dan het aantal omwentelingen om beide benen op dezelfde manier te bewegen.

Stel beide poten op dezelfde manier af om ervoor te zorgen dat u niet knoeit met de horizontale hoek van de machine

Zet een flipperkast waterpas Stap 7
Zet een flipperkast waterpas Stap 7

Stap 4. Controleer de spoed en hoek opnieuw en stel de zwenkwielen indien nodig opnieuw af

Mogelijk moet u de poten opnieuw afstellen als de ingebouwde niveaus uit zijn of als u andere waarden krijgt dan 6,5 graden voor de toonhoogte en 0 graden voor het horizontale niveau. Draai het zwenkwiel naar rechts om het been omhoog te brengen. Draai het zwenkwiel naar links als u het been moet laten zakken. Ga door met het afstellen van de zwenkwielen totdat uw machine perfect waterpas staat.

  • Als uw machine bijvoorbeeld perfect horizontaal staat maar de hellingshoek 4 graden is, tilt u beide benen op door elk zwenkwiel 2,5 keer naar rechts te draaien voordat u opnieuw controleert.
  • Als een lastiger voorbeeld, als de helling ongeveer 9 graden is en de horizontale hoek -1 graden naar rechts, zou je het achterste linkerbeen laten zakken door het zwenkwiel eenmaal 360 graden naar links te draaien om het horizontale niveau vast te zetten. Laat vervolgens beide achterpoten zakken door de zwenkwielen twee keer tegen de klok in te draaien om de toonhoogte te verlagen van 9 graden naar ongeveer 6,5 graden.

Tip:

Het kan 3-4 pogingen duren voordat u in beide richtingen de perfecte hoek voor de machine hebt gevonden. Dit kan een beetje vervelend zijn, maar het is het waard als je die flipperkast perfect over het speelveld laat rollen!

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Aanbevolen: