Hoe goed te zijn in Mario Kart Wii: 9 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe goed te zijn in Mario Kart Wii: 9 stappen (met afbeeldingen)
Hoe goed te zijn in Mario Kart Wii: 9 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Mario Kart Wii is een leuk, plezierig spel voor bijna iedereen. Maar wanneer het competitief begint te worden, kan het moeilijk zijn om 'gewoon de vleugels uit te slaan'. Hier leest u hoe u beter kunt worden dan de meesten in het spel.

Stappen

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 1
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 1

Stap 1. Begin door te bedenken naar wat voor soort voertuig u op zoek bent

Wil je iets dat gemakkelijk scherpe bochten kan maken zonder tegen muren te botsen, of wil je een snel, driftig voertuig? Er zijn zelfs karts en fietsen die uitstekend offroad kunnen. Statistieken spelen een grotere rol in dit spel dan je misschien denkt! Merk op dat voor beginners een kart met een goede acceleratie en handling gemakkelijker te gebruiken is, terwijl voor meer ervaren spelers snelheid de voorkeur van een gamer overheerst. Houd hier rekening mee bij het selecteren van welke karts en fietsen u wilt gebruiken. De competitieve Mario Kart Wii-gemeenschap is het er algemeen over eens dat Funky Kong en de Flame Runner de beste combinatie zijn om te gebruiken, dus houd daar rekening mee. Een andere populaire combinatie van karakter en voertuig is Daisy op de Mach Bike. Men is het er unaniem over eens dat strak afdrijvende voertuigen met goede snelheid de beste zijn. De Mach Bike en Flame Runner zijn de twee voertuigen die daar het beste bij passen, daarom hebben ze de voorkeur.

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 2
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 2

Stap 2. Kies een karakter en gewichtsklasse

Alle Mario Kart-personages hebben statistieken die niet in het spel worden vermeld. Hoewel deze zeker niet al te veel verschil maken (bij sommige karakters valt het eigenlijk niet eens op), is het prima om ze eens in de diepte op te zoeken. Belangrijker om rekening mee te houden is de gewichtsklasse, opgedeeld in Light, Medium of Heavy karakters. Lichte karakters geven minder snelheids- en gewichtsbonussen, maar zijn beter in al het andere. Omdat ze licht zijn, kunnen ze vaker worden gestoten. Middelgrote karakters hebben de meest gebalanceerde statistieken (hoewel dit ook weer meestal afhangt van de fiets/kart die je kiest.) Grote karakters geven meer snelheid en meer gewichtsbonussen, maar minder van al het andere, evenals een verhoogde weerstand tegen stoten.

Neem als voorbeeld de Bullet Bike en de Bowser Bike/Flame Runner. Ze hebben allebei vergelijkbare statistieken, maar omdat ze uit verschillende gewichtsklassen komen, hebben ze kleine verschillen. De Bullet Bike, een licht voertuig, heeft iets minder snelheid en veel minder gewicht dan de andere, maar maakt dit goed met betere algemene statistieken. De Bowser Bike/Flame Runner heeft een betere snelheid en een veel hoger gewicht, maar de andere statistieken zijn niet zo goed als die van de Bullet Bike

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 3
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 3

Stap 3. Kies welk type drift je gaat gebruiken - Automatisch of Handmatig

Met Automatisch kun je automatisch driften (gemakkelijk in bochten draaien) zonder op knoppen te drukken, maar het gebruik van mini-turbo's, die miniatuursnelheidsverhogingen zijn, is niet toegestaan. Met handmatig driften kun je miniturbo's gebruiken, die kunnen worden geactiveerd door B (de driftknop) los te laten wanneer je blauwe of oranje vonken van achter je voertuig ziet terwijl je drift. Oranje Mini-Turbo's zijn alleen mogelijk met karts. Als je je Wii-afstandsbediening heen en weer kantelt terwijl je B vasthoudt en draait, laadt de mini-turbo sneller op. Automatisch is beter voor beginners, omdat je B niet constant hoeft vast te houden wanneer je draait, maar met Handmatig kun je miniturbo gebruiken, wat heel slim kan worden gebruikt. Probeer en speel op Manual zodra je je op je gemak voelt, want het is een enorm voordeel en zal je helpen om beter te worden in het spel. Houd er rekening mee dat fietsen en karts verschillend drijven, dus probeer beide uit en kijk welke je voorkeur heeft, hoewel het in de Mario Kart Wii-gemeenschap wordt geaccepteerd dat fietsen over het algemeen beter te gebruiken zijn omdat ze wheelies kunnen maken als ze niet draaien.

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 4
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 4

Stap 4. Gebruik een raketstart aan het begin van de race

Om een Rocket Start te doen, druk je op de versnellingsknop (ofwel A of 2, afhankelijk van je besturing) net zoals het cijfer 2 op het scherm vervaagt bij het aftellen voor de race. Als je aan de race begint, zoom je vervolgens naar voren, wat je een snel voordeel geeft. Een soortgelijk voordeel is een boost die je kunt krijgen nadat je van de baan bent gevallen en Lakitu (de Koopa op een wolk) je terug in de race laat vallen: accelereer gewoon precies wanneer je de grond raakt. Het is moeilijk en vergt oefening, maar het is zeer nuttig.

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 5
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 5

Stap 5. Leer trucjes doen

Dit is een geweldige nieuwe techniek die in Mario Kart Wii is geïntroduceerd en die niet aanwezig was in oudere Mario Kart-spellen. Schud de Wii-afstandsbediening eenvoudig omhoog, omlaag, naar links of naar rechts wanneer je van een helling afgaat of springt, aangegeven door veelkleurige of soms blauwe pijlen die de lucht in gaan, om een bepaalde truc uit te voeren. Bij de landing krijg je een korte snelheidsboost. Een veelgemaakte fout is het schudden van de afstandsbediening terwijl je in de lucht bent - je moet het goed doen als je opstijgt vanaf het lanceerplatform. Je hoort een geluid uit de Wii-afstandsbediening zelf, om je te laten weten dat de truc geslaagd is. Als je een succesvolle trick doet, krijg je nog een snelheidsboost.

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 6
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 6

Stap 6. Leer hoe je low trick kunt doen

De uitzendtijd in Mario Kart Wii is over het algemeen langzamer. U wilt het grootste deel van de tijd zo laag mogelijk blijven. Er is een manier om een slag uit te voeren, maar toch heel laag bij de grond te blijven, een zogenaamde lage slag. Om dit te doen, spring je gewoon net voor een hobbel waar je normaal gesproken vanaf zou kunnen, en je zult de hobbel en trick nauwelijks afknippen terwijl je niet in de lucht gaat. Merk op dat je hiervoor Manual Drift moet gebruiken, en dat je dit over het algemeen niet kunt doen vanaf hellingen/sprongen met oranje of blauwe boostpanelen (op enkele uitzonderingen na). Dit kost tijd om te leren, maar is erg handig.

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 7
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 7

Stap 7. Zoek naar zoveel mogelijk snelkoppelingen

Veel cursussen, waaronder Mushroom Gorge, GCN Peach Beach, N64 Mario Raceway, Mario Circuit, Coconut Mall, Wario's Gold Mine, GBA Shy Guy Beach, DS Delfino Square en meer bevatten verborgen (bedoelde) snelkoppelingen en sprongen. Ze zijn uiterst nuttig, maar veel ervan zijn bedekt met modder of gras dat je afremt. Ze hebben een soort paddenstoelboost of ster nodig (waardoor je niet wordt beïnvloed door gras of modder) om over te steken. Bekijk de video hieronder voor alle sneltoetsen in het spel.

Er zijn ook veel onbedoelde, maar handige snelkoppelingen in Mario Kart Wii. Ze omvatten de Mushroom Gorge Gap Jump, de Toad's Factory Lake Jump, The DK Summit Single en Double, en nog veel meer. Ze zijn over het algemeen een stuk moeilijker om te doen dan de beoogde snelkoppelingen, en voor sommige moet je zelfs bepaalde voertuigen gebruiken, maar blijf oefenen en je zult beter worden. Er zijn zelfs sneltoetsen waarmee je bijna de hele cursus kunt overslaan, maar ik raad je aan deze niet online te doen, omdat andere spelers boos op je kunnen worden. Om te leren hoe je dit soort sneltoetsen kunt gebruiken, ga je naar YouTube en zoek je naar video's over hen

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 8
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 8

Stap 8. Weet wat je met verschillende items moet doen

Als je een paddenstoel krijgt, zoek dan naar manieren waarop je ermee kunt bezuinigen, zoals hierboven besproken. Bananen en schelpen zijn handig wanneer schelpen van achteren komen, omdat ze je beschermen en de schaal vernietigen. Gebruik je schelpen heel verstandig - gooi geen rode schelp naar de persoon voor je, op vijf centimeter afstand, wanneer je ze waarschijnlijk toch zo snel zult passeren. Wacht tot je het echt nodig hebt. Spiny Shells zoeken de speler op de eerste plaats en creëren een explosie, waarbij elk personage in de explosieradius ronddraait. Als je een Spiny Shell naar je toe ziet komen, kun je er niet veel aan doen. Als je op dat moment een paddenstoel of een gouden paddenstoel hebt, wacht dan tot de blauwe schaal op je neerkomt en gebruik dan de paddenstoel. Als je eenmaal de perfecte tijd weet, wordt het eenvoudiger. Of je kunt ook proberen te vertragen en andere spelers te vangen, zodat ze geraakt worden in de explosie en hetzelfde lot ondergaan. Als je een power-up hebt zoals de Mega Mushroom, die je reus verandert, of de Star, die je onoverwinnelijk en sneller maakt, probeer dan andere spelers te raken om ze omver te werpen of zelfs plat te maken. De Lightning Cloud is een allegaartje; het geeft je een constante snelheidsboost en stelt je in staat om terreineffecten te negeren, maar na een tijdje zal het "toeslaan" en je krimpen! Afhankelijk van je vaardigheid, kun je dit zo snel mogelijk doorgeven door een ander personage tegen het lijf te lopen of "de bliksem te berijden" en te profiteren van de voordelen voordat je het doorgeeft. Wacht echter niet te lang! Houd er rekening mee dat alle andere personages deze items ook kunnen gebruiken, dus pas op dat ze je proberen te raken. Afhankelijk van het item (Spiny Shell, Red Shell, Star, Mega Mushroom, Bullet Bill en Lightning Cloud), hoor je mogelijk een waarschuwing en zie je een pictogram van een item wanneer een personage met het item van achteren komt. Als je in de lucht kunt zijn wanneer het [POW]-blok ontploft, zal het voorkomen dat je geraakt wordt door het effect, hoewel het schudden van de Wii-afstandsbediening terwijl het ontploft het effect zal verminderen als je op de grond bent.

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 9
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 9

Stap 9. Bekijk de beste tijdritten en leer van wat je ziet

Om de ranglijst van de tijdrit te bekijken, heeft je Wii-systeem een internetverbinding nodig. Nadat je je licentie hebt geselecteerd, zou je het Mario Kart-kanaal in de rechterbenedenhoek van het scherm moeten zien. Als je daar bent, druk je op de Time Trial Rankings-knop. Van daaruit kun je naar de best gerangschikte geesten kijken, je route op elk spoor perfectioneren en nieuwe snelkoppelingen en trucs leren. Als je je Wii om de een of andere reden niet met internet kunt verbinden, kun je gewoon op je computer zoeken naar de beste tijdritten.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Werk in teams, het zorgt voor een leuke en gemakkelijke ervaring!
  • Veel plezier! Denk eraan, maak je niet zo druk over statistieken dat het spelen van het spel een vermoeiende last wordt.
  • Probeer en gebruik de beste karakter/voertuig combinaties zoals Funky Kong/Flame Runner of Daisy/Mach Bike.
  • Vanaf het begin online spelen kan een uitdaging zijn! Neem de tijd om offline beter te worden in het spel voordat je online gaat spelen.
  • Gebruik bij gebruik van de klassieke controller de D-pad om Wii-trucs uit te voeren.
  • Speel het niet gemakkelijk op de computerkarakters. Ze hebben geen gevoelens.

Waarschuwingen

  • Wees altijd voorzichtig met wat de tegenstanders achter je tegen je kunnen gebruiken! Let altijd op uw omgeving!
  • Het kan even duren om het perfecte karakter en de combinatie van kart en fiets te vinden - wees geduldig!
  • Mario Kart Wii is heel anders dan eerdere Mario Kart-spellen op het gebied van statistieken, karts versus fietsen en driften.
  • Het is misschien verleidelijk om te leren spelen met de Wii-afstandsbediening/-wiel, maar probeer het eens met de Classic of Gamecube-controller, want als je ze gebruikt, kun je een stuk beter zijn in het spel.

Aanbevolen: