Bordspellen bieden traditioneel plezier voor het hele gezin. Het spel, Mouse Trap (oorspronkelijk Mouse Trap Game genoemd) werd voor het eerst uitgegeven door Ideal in 1963. Het is een spel voor twee tot vier spelers. Het was een van de eerste in massa geproduceerde, driedimensionale bordspellen. Om het spel te voltooien, werken spelers eerst samen om een werkende muizenval te bouwen. Naarmate het spel vordert, proberen spelers muizen te vangen, lees verder voor precies hoe te spelen.
Stappen
Stap 1. Zorg ervoor dat je spel compleet is
Je had moeten:
- Spelbord
- 4 plastic muizen
- 2 metalen knikkers
- Muizenval bouwonderdelen en accessoires
- Elastiekje
-
52 stukjes kaas
Als je merkt dat je stukken te kort komt, kun je misschien improviseren. Het maakt waarschijnlijk niet uit of je een paar Cheese Pieces tekort komt
- Dood gaan
Stap 2. Ken het doel van het spel
Om te winnen moet je de laatste vrije muis op het bord hebben. Spelers bouwen om de beurt de muizenval terwijl ze over het speelbord bewegen. De geconstrueerde muizenval wordt vervolgens gebruikt om te proberen de muizen van de spelers te vangen.
Stap 3. Stel het spel in
Plaats het bord op een vlakke ondergrond, een tafel werkt goed. Plaats de muizenvalonderdelen en speelstenen naast het speelbord. Leg de kaasblokjes naast het speelbord. Laat elke speler een muis kiezen en deze op het START-vak op het speelbord plaatsen.
Stap 4. Bepaal welke speler als eerste gaat
Het spel gaat naar links. Elke speler gooit om de beurt met de dobbelsteen en beweegt zijn muis het aantal aangegeven speelbordvelden. Volg alle instructies die zijn afgedrukt op de ruimte waarop de muis landt. In dit spel kunnen twee of meer muizen tegelijkertijd op één veld staan.
Stap 5. Verzamel stukjes kaas
Terwijl de muizen over het speelbord bewegen, verzamelen ze kaasstukken van de kaasstapel en de andere spelers. Spelers gebruiken later in het spel stukjes kaas om de val te laten springen.
Stap 6. Doe wat elke verschillende ruimte waarop je landt vereist
Er zijn soorten ruimtes:
-
Ruimtes bouwen. Op de bouwvakken staan nummers gedrukt (2, 2-3, 2-3-4). Wanneer een muis op een bouwvak landt en het aantal spelers in het spel overeenkomt met een van de getallen op het veld, bouw dan een deel van de muizenval en verzamel een stuk kaas van de stapel kaas.
- In een spel met 4 spelers kun je bouwen als je op Bouwvak 2-3-4 terechtkomt.
- In een spel met 3 spelers kun je bouwen als je op Bouwvak 2-3 of 2-3-4 landt.
- In een spel voor 2 spelers kun je bouwen als je op bouwvak 2, 2-3 of 2-3-4 terechtkomt.
- Ga terug en ga vooruit Ruimtes. Als een muis op een van deze velden landt, verplaats dan alleen de aangegeven velden, maar volg geen instructies die op dat veld zijn afgedrukt en verzamel geen kaasstukken!.
- Neem kaasruimtes. Wanneer een muis op een van deze velden landt, pak je het aangegeven aantal kaasstukken van de stapel kaas. Als de stapel kaas leeg is, pak je de stukjes kaas van de speler met de meeste stukjes kaas. Als twee of meer tegenstanders gelijk staan voor de meeste kaasstukken, kan de speler die aan de beurt is alle kaasstukken van één tegenstander pakken of het bedrag over hen verdelen. Als een muis landt op het veld met de markering Take Three Pieces of Cheese From Rival With Most", doe dan wat er staat, zelfs als er stukjes kaas op de stapel liggen. Als de speler met de meeste kaas minder dan drie stukjes kaas heeft, pak dan de aantal stukken dat de tegenstander wel heeft Als twee of meer tegenstanders gelijk staan voor de meeste kaasstukken, mag de speler die aan de beurt is ze allemaal van één tegenstander nemen of het bedrag over hen verdelen.
- Kaasruimtes kwijtraken. Als een muis op een van deze velden landt, legt u het aangegeven aantal kaasstukken terug op de stapel kaas. Als op dit bordveld staat dat er meer stukken moeten worden teruggegeven dan de speler heeft, moet de speler zoveel kaasstukken teruggeven als hij in zijn bezit heeft.
- Hondenbotruimte. Een speler die op dit veld landt, doet niets
- De lus. Dit zijn de zes velden aan het einde van het pad, beginnend met het veilige veld en eindigend met het kaaswiel. Dit gedeelte van het pad heet The Loop en hier worden muizen gevangen. Wanneer spelers bij The Loop aankomen, cirkelen ze om de beurt zo vaak als nodig is totdat de Mouse Trap volledig is gebouwd en er slechts één muis onopgevangen op het spelbord blijft.
- Kaas Wiel Ruimte. Elke keer dat een muis op het kaaswiel-veld landt, neemt de speler twee kaasstukken van de stapel kaas. Als de stapel kaas leeg is, kan de speler alle stukken nemen waar hij recht op heeft van de tegenstander met de meeste kaasstukken. Als twee of meer tegenstanders gelijk staan voor de meeste kaasstukken, mag de speler ze allemaal van één tegenstander nemen of het bedrag verdelen over spelers met gelijke aantallen kaasstukken.
Stap 7. Bouw de muizenval
Bouw een deel van de muizenval wanneer een muis op een bouwvak landt, zoals eerder beschreven. De onderdelen van de muizenval moeten in numerieke volgorde worden gemonteerd. Bouw de muizenval door elk genummerd onderdeel in de juiste positie te plaatsen volgens het bouwplan. De eerste speler die op een bouwvak landt, plaatst deel #1 (Basis A) op het spelbord. De volgende speler die op een bouwvak belandt, plaatst deel #2 (Gear Support) op zijn plaats, enzovoort totdat de muizenval is voltooid. Nadat een deel van de muizenval op het speelbord is geplaatst, moeten spelers onmiddellijk een stuk kaas van de stapel nemen.
- Telkens wanneer een muis landt op een bouwvak dat zich op het gedeelte The Loop van het spelpad bevindt, voegt u twee delen toe aan de muizenval en neemt u twee stukken kaas van de stapel kaas. Als de muizenval is voltooid, doen spelers niets als hun muis op een bouwvak terechtkomt.
- Realiseer je dat in dit spel vangstukken op het bord moeten worden opgesteld om een kettingreactie te creëren. Als het spel een onvolledige kettingreactie voltooit, mis je iets en moet het spel doorgaan totdat alles is ingesteld.
Stap 8. Muizen vangen
Wanneer de muizenval is voltooid, gebruik je deze om te proberen muizen te vangen. Wanneer de beurt van een speler eindigt op het veld Turn Crank in The Loop en er een muis van een andere speler op het veld Cheese Wheel staat, draaien spelers de crank langzaam met de klok mee. Dit zet de val in beweging. Als de val correct werkt, wordt de muis van de tegenstander gevangen en ligt hij uit het spel. Alle stukken kaas die de geslagen speler vasthoudt, moeten worden overhandigd aan de speler die aan de beurt was.
Als de val de muis niet vangt, verplaatst de tegenstander onmiddellijk zijn of haar muis naar de veilige ruimte. Als er meer dan één muis op het kaaswiel staat, kunnen ze allemaal samen worden gevangen (of gemist). Als er geen muis (of muizen) van de tegenstander op het kaaswielvak staat, probeer dan een of meer muizen daarheen te verplaatsen. Muizen kunnen worden verplaatst - deze procedure wordt in een latere stap behandeld
Stap 9. Verplaats de muizen van de tegenstander
Als de beurt van een speler eindigt op het veld Turn Crank en er is geen muis van de tegenstander op het veld Cheese Wheel, probeer dan de muis van een tegenstander naar het veld Cheese Wheel te verplaatsen en probeer die muis dan te vangen.
- Leg een stuk kaas terug op de stapel.
- Selecteer de muis van de tegenstander die je wilt verplaatsen.
- Gooi de dobbelsteen en verplaats de muis van de andere spelers het aangegeven aantal vakjes.
Stap 10. Laat het afspelen doorgaan
Spelers mogen dit zo vaak en tegen zoveel tegenstanders blijven doen als ze willen, zolang ze kaasstukken hebben om terug op de stapel te leggen. Als het een speler lukt om een muis (of muizen) op het Cheese Wheel te bewegen, draai dan aan de slinger zoals hierboven beschreven. Spelers mogen alleen kaasstukken gebruiken als ze op het Turn Crank-veld staan. Als de muis van een tegenstander op het kaaswiel-veld staat wanneer een speler op het draaizwengelveld belandt, mogen ze nog steeds hun kaasstukken gebruiken om te proberen de muizen van andere tegenstanders op het kaaswiel-veld te krijgen voordat ze de muizenval in beweging zetten. Spelers mogen niet verplaats muizen uit de veilige ruimte in The Loop.
Stap 11. Beëindig het spel
Als er nog maar één muis op het bord staat, heeft de speler met zijn muis gewonnen en is het spel afgelopen.