Piraten van weleer pleegden overvallen op zee, richtten zich op schepen en voerden aanvallen uit op kustplaatsen. Na verloop van tijd ontwikkelden ze een bepaalde "look" die de piraat definieerde, zoals de ooglap, het houten been, het gestreepte shirt en de kenmerkende piratenhoed. Een piraat tekenen is niet moeilijk en het is een tekenstijl waarmee je je tekening zo karaktervol kunt maken als je wilt. Hier zijn enkele suggesties om u op weg te helpen!
Stappen
Stap 1. Teken de basisrichtlijnen voor de piraat zoals hier getoond
Met deze richtlijnen kunt u de piraat maken zoals weergegeven in de introductieafbeelding. Als je deze piraat eenmaal onder de knie hebt, kun je er nog veel meer proberen.
Het wordt aanbevolen om eerst met het hoofd of de romp te beginnen en vervolgens de andere elementen aan de afbeelding toe te voegen om de verhouding goed te houden
Stap 2. Teken de gezichtslijnen in, hier in rood weergegeven
In feite schets je de rand van het gezicht waar de baardsnorharen beginnen.
Stap 3. Teken de ogen en neus
De neus kan behoorlijk opvallend zijn, omdat dit iemand is die veel tijd doorbrengt in de harde buitenelementen. Gebruik voor één oog een traditionele ooglap in plaats van het oog.
Stap 4. Teken de mond
In dit geval staat de mond iets meer open om een dreigend uiterlijk te suggereren. Maak dan de baard compleet, zoals blijkt uit de leesregels hier.
Stap 5. Definieer de piratenhoed
Stap 6. Teken het piratenjack
De mouwen zijn meestal iets opgerold om te voorkomen dat ze aan de tuigage en zwaarden van het schip blijven haken.
Stap 7. Trek de riem in
Laat de gesp opvallen, want het is een bijzonder stuk.
Stap 8. Verfijn de piratenbroek
In dit geval zijn het meer strakke culottes, maar piraten kunnen ook wijdere broeken dragen. Het is echt wat je wilt dat je piraat gekleed gaat.
Stap 9. Teken de laars op het been dat in de lucht is
Laarzen waren een belangrijk onderdeel om droog en veilig te blijven op de tuigage van het schip, dus maak er een stevige laars van.
Stap 10. Teken het alomtegenwoordige houten been
Zonder deze toevoeging zou hij geen goede karikatuur van een piraat zijn! Als je echter liever hebt dat hij beide benen en twee laarzen heeft, kopieer dan gewoon de laars van de andere voet, maar laat hem naar voren of in de tegenovergestelde richting van de eerste laars wijzen.
Stap 11. Voeg de hand van de piraat toe
Terwijl je de hand trekt, verander je deze in een gekreukte vuist voor een meer dreigende pose, zoals hier weergegeven in de rode lijnen. Teken voor het einde van de mouw de ruche of het kant dat uit het shirt steekt om de kleding van weleer weer te geven.
Stap 12. Teken de machete van de piraat
Zorg ervoor dat de punt van het mes puntig is. En voeg hetzelfde ruchedetail toe aan het mouwuiteinde als in de vorige stap.
Stap 13. Behandel de details
Om de piraat tot leven te laten komen, zijn de details een belangrijk aspect om hem diepte te geven. Enkele details zijn:
- De schedel en gekruiste insignes op de hoed.
- Kledinglijnen om de kleding te laten lijken alsof het vloeiend en daarom realistisch is.
- Meer snorharen in de baard.
- Lichtreflectielijnen van de kleding, het leer van de laarzen, de hoed, enz.
Stap 14. Wissen alle richtlijnen die u tijdens de vorige stappen niet hebt ingevoerd en geschetst.
Ze zijn hier vrij duidelijk en ze zouden ook gemakkelijk te vinden moeten zijn op je eigen tekening.
Stap 15. Maak de finishing touch die nodig is om de contouren en schaduwen van de afbeelding te voltooien
Maak gebieden zoals de ooglap donkerder en schaduw in gebieden die schaduwgradaties nodig hebben. Maak eventuele vage details duidelijker. Zodra dit is gebeurd, kun je de piraat naar wens inkleuren met potloden, kleurpotloden of verf. De introductieafbeelding toont één suggestie om in te kleuren.
Stap 16. Teken enkele begeleidende elementen om een heel piratenthema te creëren
Naast het tekenen van nog meer piraten, zijn er nog enkele andere suggesties om van je piratentekening een hele scène te maken:
-
Teken een schatkist en misschien een sleutel.
-
Teken een schip.
-
Teken een anker.
-
Teken oceaangolven.
-
Teken een vuurtoren.