Videogames kunnen door sommigen worden beschouwd als een vorm van kunst uit de 20e en 21e eeuw. Je kunt elk videospel waarderen, hoe oud het ook is. Net als bij een schilderij, is er zoveel precisie, vaardigheid en geduld nodig bij het maken van videogames.
Stappen
Stap 1. Luister naar de muziek
Bijna altijd is de muziek in videogames origineel. Wat doet dat met jou? Avontuurlijk? Bang, nerveus of angstig? Dromerig en nostalgisch?
Stap 2. Luister naar de geluidseffecten
Klinken ze realistisch of lijken ze sterk op geluiden die je eerder hebt gehoord? Klinkt het gezoem van de motor van een raceauto als deze voorbij komt realistisch? Klinken de voetstappen van je personage op steen, houten vloeren, vuil en gras realistisch? Hoe trekken de geluidseffecten je naar de wereld van het spel?
Stap 3. Kijk rond op de niveaus
Denk aan alle tijd en moeite die in elk hoekje en gaatje in het level wordt gestoken. Kijk naar de fijne details, zoals hobbels op een rots, enkele grassprieten en unieke wolken. Let in oudere games of games met eenvoudigere graphics op hoe de gameartiesten met beperkingen omgingen om de best mogelijke visuele effecten te produceren. Hoe beïnvloeden de visuals van de game je ervaring?
Stap 4. Bekijk de tussenfilmpjes als die er zijn
Begrijp dat de stem van een echte persoon achter die van hen stond. Zoek naar kleine grafische details tijdens de tussenfilmpjes, wanneer de graphics meestal het beste zijn. Zoek naar dingen zoals haarlokken of kleding die in de wind beweegt, tekens die knipperen en dingen op de achtergrond.
Stap 5. Denk na over het algehele ontwerp van het spel, hoe het is gemaakt om een unieke interactieve ervaring te bieden
Een manier om dit te benaderen is via het MDA-raamwerk - mechanica, dynamiek en esthetiek. Denk na over hoe de verschillende aspecten van het spel op elkaar inwerken en je speelervaring beïnvloeden.
- De mechanica van het spel omvat de regels, elementaire gameplay-componenten en betrokken algoritmen.
- De dynamiek is de manier waarop de mechanica wordt gecombineerd en op elkaar ingespeeld tijdens het spelen van het spel.
- De esthetiek zijn de emotionele reacties die bij de speler worden opgeroepen tijdens het spelen van het spel.
Stap 6. Stel je voor dat je spel "precies" had kunnen zijn hoe de dingen uit een historische periode zijn gebeurd
Als het spel fantasie is, stel je dan voor dat er ergens buiten onze wereld zo'n droomwereld is.
Stap 7. Onderzoek tips, hints, advies en trucs met betrekking tot je spel
- Tips. Zijn er nuttige aspecten van de gebruikersinterface die u over het hoofd hebt gezien? Hoe zit het met speciale sneltoetsen? Misschien is er een gemakkelijkere en snellere manier om iets te doen in vergelijking met hoe je het eerder hebt gedaan?
- Tips. Zitten er "Easter Eggs" in je spel? Zijn er verborgen niveaus, speciale cheats of ongebruikelijke missies, NPC's of locaties?
- Het advies. Misschien is er een betere manier om je personage te verbeteren? Anderen hebben vast al eerder hetzelfde spel en hetzelfde karaktertype gespeeld. Hoe zit het met de beste technieken om een specifieke baas te verslaan of de beste wapens te krijgen?
- Trucs. Is er een makkelijkere manier om dat vliegtuig neer te schieten? Misschien verslaat een specifieke wapencombinatie een baas op een snelle en ongebruikelijke manier?
Stap 8. Deel je ervaringen op een gameforum of een ander soort site die zich op je game richt
Vertel over je epische missies of gênante nederlagen. Als je wilt, kun je op de game reageren door je eigen fanart te maken of een "Let's Play" op te nemen om je ervaring met anderen te delen.