Wat is er beter dan het oehoe kleverige gevoel van verliefd zijn? Pak je potlood om die warmte op papier vast te leggen door een paar hand in hand te tekenen.
Stappen
Methode 1 van 5: Een vooraanzicht tekenen
Stap 1. Teken enkele richtlijnen
Deze hebben de vorm van horizontale lijnen over uw tekenoppervlak. Elke ruimte tussen de regels moet één mensenhoofd breed zijn en er moeten in totaal acht spaties zijn.
Teken lichtjes zodat u deze later kunt wissen
Stap 2. Positioneer de hoofden van uw mensen
Het hoofd van een man zal waarschijnlijk hoger zijn dan dat van een vrouw.
Het is niet erg als beide koppen niet precies overeenkomen met de richtlijnen
Stap 3. Teken een basiskader voor hun lichaam
Je zou ervoor kunnen kiezen om een rechthoek voor een man te gebruiken omdat hij een grotere bouw zal hebben. U kunt ervoor kiezen om twee driehoeken te gebruiken voor een vrouw om haar rondere vorm weer te geven.
Stap 4. Verbind de koppen met twee lijnen met de lichamen
Deze worden de nek.
Stap 5. Creëer een kader voor hun ledematen
Sluit de verstrengelde handen uit.
- Blijf deze lichtjes schetsen, want ze zullen later worden gewist.
- Een eenvoudige manier om een lichaamsframe te tekenen is als volgt. Gebruik cirkels om gewrichten weer te geven, zoals de schouders, ellebogen, polsen, heupen, knieën en enkels. Gebruik lijnen om deze cirkels te verbinden. Het frame zal op een lichaam gaan lijken.
- Trapeziums kunnen worden gebruikt voor handen en voeten.
Stap 6. Maak cirkels om de handen weer te geven die verbonden zijn
De een zal voor de ander staan. Je kunt ook enkele rechte lijnen voor vingers tekenen als je dat wilt.
Stap 7. Maak het frame dikker
Vorm uw mensen met behulp van de hulplijnen en lijnen uit de vorige stappen. U kunt in deze stap ook contouren toevoegen voor zaken als haar en kleding.
Stap 8. Verfijn de tekening
Voeg rondingen toe aan hun lichaam, evenals vingers en tenen. Teken gelaatstrekken zoals wenkbrauwen in en voeg wat detail toe aan het haar. Door rimpels in de stof ziet de tekening er realistisch uit.
Stap 9. Teken de handen
Trek de hand van de meest linkse persoon naar voren met zijn/haar duim om de hand van de ander gewikkeld. Laat zien hoe hun vingers in elkaar verstrengelen.
Het volgende gedeelte van dit artikel bevat stapsgewijze instructies om alleen de handen te tekenen als je die nodig hebt
Stap 10. Voltooi je laatste lijntekeningen
Als je klaar bent met de mensen, voeg je een achtergrond toe. Inkt de tekening als je er blij mee bent. Doe dit langzaam en voorzichtig en geef het voldoende tijd om te drogen.
Stap 11. Kleur, schaduw of laat zoals het is
Methode 2 van 5: De handen zelf tekenen
Stap 1. Krijg een referentiebeeld
Probeer een eenvoudige zoekopdracht voor afbeeldingen naar "twee mensen hand in hand" of "stripfiguren hand in hand" als u iets meer gestileerd wilt.
In het schema der dingen is dit waarschijnlijk de meest cruciale stap. Eén hand is niet het meest elementaire om te tekenen, met zijn complexe vorm en verhoudingen. Twee handen tekenen is zeker niet eenvoudig, en je hebt de extra uitdaging om de manieren over te brengen waarop de vingers en handpalmen elkaar overlappen
Stap 2. Breek hun handen in zeer eenvoudige vormen
Deze dienen als richtlijnen voor een beetje extra hulp wanneer het tijd voor je is om naar binnen te gaan en ze realistischer te maken. Denk in het soort vormen dat een derdeklasser zou kennen. Misschien een rechthoek voor de handpalm van die persoon, een halve cirkel voor die vingers, evenwijdige (ish) lijnen voor hun armen, enzovoort.
Stap 3. Maak een skelet voor hun vingers met rechte lijnen
Breng in kaart waar je hun vingers wilt plaatsen door rechte lijnen te tekenen die uiteindelijk zullen worden vervangen door de vingers. Buig de lijnen waar u hun verbindingen naar toe wilt.
Stap 4. Fles hun vingers uit met ronde vormen
Elke vinger heeft drie secties, hoewel sommige bedekt zullen zijn. Teken in elke sectie een nieuwe vorm terwijl u regelmatig naar uw referentie kijkt.
Stap 5. Maak dit skelet donkerder
Wis in dit gebied zodat je nauwelijks kunt zien wat je hebt getekend. Trek over dit skelet en laat je eerste set richtlijnen onzichtbaar. Zorg ervoor dat u deze niet aanraakt waar het gaat om hun armen of de handpalm.
Stap 6. Bewerk de vorm van de bovenste hand
Laat de pols zien met behulp van uw referentieafbeelding. Armen houden niet één dikte helemaal tot aan de hand; ze zakken aan beide kanten naar binnen en waaieren dan weer uit waar de pols eindigt.
Stap 7. Bevestig de vormen van hun armen
Als je naar je eigen arm kijkt, zul je merken dat elke sectie op sommige plaatsen dikker is dan op andere. Uw arm wordt bijvoorbeeld dunner en vervolgens dikker voor de elleboog in een hyperbool-achtige vorm, als de arm gestrekt is.
Wis en herteken dingen als dat nodig is. Tegen de tijd dat u klaar bent met deze stap, zullen de armen er aanzienlijk anders uitzien dan uw richtlijnen
Stap 8. Voeg enkele gebogen lijnen toe om hun spieren en gewrichten aan te geven
Probeer te vinden waar deze lijnen zich in uw referentiebeeld bevinden (als ze er zijn) voordat u dit doet.
Stap 9. Trek de omtrek van de vingers over
Echte vingers zien er duidelijk niet helemaal uit als een stel cirkels. Probeer een voorsprong te creëren met behulp van de richtlijnen die u voor hulp hebt gemaakt. Let op waar ze buigen.
Stap 10. Wis al uw richtlijnen en begin met het toevoegen van details
Teken ribbels voor de knokkels en rimpels in de huid.
Stap 11. Verfijn je tekening
Wis en herteken zoveel als je nodig hebt totdat je tevreden bent met het eindproduct. Maak deze donkerder.
Stap 12. Kleur de tekening in, schaduw hem of laat hem zoals hij is
Methode 3 van 5: Een Chibi-paar tekenen
Stap 1. Schets enkele horizontale richtlijnen
Deze tutorial heeft drie regels, elk met één "Head"-spatie ertussen. Als u vertrouwd bent met een andere schaal, gebruik die dan.
Stap 2. Teken twee cirkels voor hun hoofden
Afhankelijk van de hoogte van je personages, moet je misschien aanpassen hoe ze op de schaal passen. Onthoud dat deze cirkels slechts richtlijnen zijn en dat het eindproduct er niet zo uitziet.
Stap 3. Voeg hun nek toe, die nauwelijks zichtbaar is in vergelijking met hun enorme hoofden en brede lichamen
De halzen moeten net onder de tweede lijn stoppen.
Stap 4. Maak een kader voor de rest van hun lichaam
Laat hun handen en voeten zien met cirkels. Let op de lichte binnenwaartse buiging van de benen en de buitenwaartse buiging van de armen. Zoek enkele voorbeelden van chibis op als je niet precies weet wat je moet doen.
Stap 5. Vlees hun skeletten uit
Mensen, cartoons of niet, zijn meer dan een paar rechte lijnen en cirkels. Doe er alles aan om dit de voorloper van een mens te maken, hoe gestileerd het ook is.
Stap 6. Maak de lijnen die u wilt behouden donkerder en wis de lijnen die u niet wilt behouden
Stap 7. Teken het haar en de kleding van karakter A
Houd het licht en eenvoudig. Detail zou nu niet de belangrijkste focus moeten zijn.
Laat het haar boven en rond de cirkel gaan die je hebt getekend in plaats van er plat op te vallen. Anders lijkt het hoofd niet groot genoeg
Stap 8. Teken het haar en de kleding van karakter B
Maak ze groot, maar eenvoudig, net als in de laatste stap.
Stap 9. Wis de richtlijnen die worden bedekt door het haar en de kleding van A en B
Verfijn de rest.
Stap 10. Teken hun handen als overlappende wanten
Vergeet niet om A's duim over B's handpalm te laten zien.
Stap 11. Teken hun gezichtsuitdrukkingen
Chibi's hebben enorm ogen, en nauwelijks meer dan een punt voor een neus. Alles op een chibi hoort schattig en vereenvoudigd te zijn, dus houd daar rekening mee.
Stap 12. Detailleer hun kleding en voeg wat bosjes haar toe
Wis de schaal als je dat nog niet hebt gedaan.
Stap 13. Maak je laatste lijnen en kleur donkerder
Voeg iets anders toe dat je leuk vindt, zoals een achtergrond of bloemen.
Methode 4 van 5: Een silhouet tekenen
Stap 1. Krijg een referentiebeeld
Het maakt niet zoveel uit of je koppel naar voren of naar achteren kijkt, want het eindresultaat zal een enkele vorm met kleur zijn. Het enige verschil is de plaatsing van het haar, en dat kun je gemakkelijk zelf veranderen. Voor deze tutorial zullen ze echter van ons afgekeerd zijn.
Stap 2. Teken negen horizontale lijnen met elk een hoofd uit elkaar
Deze hoofden moeten redelijk groot zijn voor mensen, in tegenstelling tot de vorige methode.
Stap 3. Teken met je referentiebeeld een kader voor hun lichaam
Het hoeft niets ingewikkelds te zijn. Lijnen werken voor het grootste deel, met een paar cirkels om gewrichten of dikkere delen van het lichaam te laten zien. Het zal enorm helpen om de horizontale richtlijnen te gebruiken die u zojuist hebt getekend om de juiste verhoudingen te krijgen.
Stap 4. Voeg haar toe aan beide karakters
Teken alleen de omtrek, geen details. Geef ze ook wat oren met halve hartvormen. Voeg eventuele andere details toe aan de hoofden.
Stap 5. Fleur hun lichamen op
Teken benen, armen en al het andere. Doe geen moeite met de twee gezamenlijke handen, maar leg al het andere neer. Wis de schaal en het frame als je dat nog niet hebt gedaan.
Stap 6. Geef ze kleren
Teken de contouren van mouwen, rimpels en al het andere.
Stap 7. Teken de handen
Zoek een afzonderlijke referentieafbeelding waarop handen die elkaar in meer detail vasthouden, worden weergegeven. Voel je vrij om te vereenvoudigen vanwege het verschil in grootte. Dit is een silhouet, dus de meeste vingers worden niet eens getoond.
Stap 8. Verfijn je vormen en maak het eindproduct donkerder
Stap 9. Kleur het in
Een silhouet is maar één kleur. Een schaduw is een soort silhouet, en dat zou zwart zijn of een andere zeer donkere kleur. Wees creatief! Het moet er niet uitzien als kommer en kwel.
Methode 5 van 5: Alternatieve poses tekenen
Stap 1. Krijg een referentiebeeld voor de alternatieve pose die je probeert te tekenen
Bij het tekenen van handen is het altijd een goed idee om een referentie te hebben, zelfs als u deze niet exact kopieert. Het is goed om te weten waar je dingen moet plaatsen, om je dingen vanuit verschillende hoeken voor te stellen, enzovoort.
Stap 2. Breek de handen in eenvoudige vormen
Schets dit lichtjes, want dit zijn slechts richtlijnen. De vormen hoeven geen naam te hebben, het kunnen gewoon langwerpige klodders zijn, zolang ze maar de vorm van de hand vastleggen. Maak je geen zorgen over de vingers in deze stap. Probeer een ruwe schatting te maken van de handpalmen en onderarmen.
Stap 3. Duid de vingers aan
Plan met een paar rechte lijnen waar je de vingers wilt plaatsen ten opzichte van hun handpalmen en elkaar. Een vinger is bijna nooit een rechte lijn. Zorg ervoor dat u ze buigt zoals ze in het echte leven zouden doen, of hoe ze gebogen zijn in uw referentie.
Stap 4. Geef de vingers wat diepte
Nu we een idee hebben van waar we hun vingers willen hebben, is het tijd om ze een beetje realistischer te maken. Verander elk deel van de vinger in een rechthoek of ovaal, in plaats van alleen maar een lijn. Wees je bewust van waar ze elkaar overlappen in je referentie en je tekening.
Stap 5. Maak een schets van de tekening
Gebruik de richtlijnen die u hebt gemaakt, trek de omtrek over en bewerk deze terwijl u bezig bent. Teken bijvoorbeeld niet elke dip als u van het ene ovaal naar het andere gaat. Maak in plaats daarvan de vingers - en al het andere - realistisch.
Stap 6. Wis de richtlijnen als je dat nog niet hebt gedaan
Je hebt zojuist een schets gemaakt, dus je hebt ze niet meer nodig.
Stap 7. Verfijn je tekening
Als het er niet uitziet als een voltooide hand, komt dat waarschijnlijk omdat dit je eerste overzicht is. Wis en herteken dingen zo vaak als nodig is totdat u tevreden bent met het resultaat. Maak deze donkerder.
Stap 8. Voeg details toe
Teken plooien in de huid, nagels, knokkels, enzovoort.
Stap 9. Kleur, schaduw of laat zoals het is
Tips
- Bepaal een lichtbron voordat u uw tekeningen schaduwt. Probeer te zien waar het licht vandaan komt als je een referentiebeeld gebruikt, en boots dat na. Als u dit digitaal maakt, kunt u verschillende tinten en highlights krijgen met behulp van een kleurdruppelaar.
- Probeer dit te doen met andere houdingen. Zolang je een referentiebeeld hebt, zou je goed moeten zijn om te gaan!