Hoe een wasmachine-spel te bouwen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe een wasmachine-spel te bouwen (met afbeeldingen)
Hoe een wasmachine-spel te bouwen (met afbeeldingen)
Anonim

"Washers" is ook bekend als "Zuidelijke hoefijzers" en houdt in dat je wasmachines in een doos gooit om punten te scoren. Maak je eigen bord met een paar twee bij vier, PVC-leidingen, tapijt en verf. Vergeet niet om uw materialen te meten en een budget voor uw project in te stellen om ervoor te zorgen dat u een bord maakt dat specifiek is voor uw speelbehoeften.

Stappen

Deel 1 van 4: Aan de slag

Bouw een wasmachine-spel Stap 1
Bouw een wasmachine-spel Stap 1

Stap 1. Weet waar je gaat spelen

Omdat het spel meestal buiten wordt gespeeld, moet je ervoor zorgen dat je een duurzame doos maakt die bestand is tegen de elementen en tegen het gebons van het spel zelf. Als je op een specifieke locatie gaat spelen, zorg er dan voor dat je de afmetingen meet om een geschikt bord te maken.

Weet op welk type ondergrond je gaat spelen. Sommige oppervlakken, zoals zand, hebben mogelijk extra ontwerpkenmerken nodig om de duurzaamheid van je board te vergroten

Bouw een wasmachine-spel Stap 2
Bouw een wasmachine-spel Stap 2

Stap 2. Maak een begroting

Of je nu een eenvoudige doos voor je achtergrond maakt of een mobiele doos met wielen en een grafisch ontwerp, begroot hoeveel tijd en middelen er nodig zijn om je ontwerp te maken.

Bouw een wasmachine-spel Stap 3
Bouw een wasmachine-spel Stap 3

Stap 3. Ken je speelstijl

Er zijn veel variaties op het wasmachine-spel. Of je regels nu 3-holes boards, één-holes dozen, nesten 3-holes boards, achthoekige dozen of ringkuilen vereisen, zorg ervoor dat je je board dienovereenkomstig ontwerpt.

Deel 2 van 4: Uw materialen snijden

Bouw een wasmachine-spel Stap 4
Bouw een wasmachine-spel Stap 4

Stap 1. Verzamel je materialen

Ga naar je plaatselijke ijzerhandel voor twee 6-ft two-by-fours, twee 17-by-17-inch vierkanten multiplex, twee 14-by-14-inch vierkanten tapijt (of nepgras) en twee 3,5-inch stukjes PVC-buis, elk met een diameter van 4 inch.

Bouw een wasmachine-spel Stap 5
Bouw een wasmachine-spel Stap 5

Stap 2. Knip vier stukken van twee bij vier om een vierkant te maken

Snijd elke twee bij vier tot 17 inch lang. Maak een vierkant van 17 bij 17 inch door de uiteinden van elk van deze vier twee bij vier in een hoek van 45 graden af te snijden met een verstekzaag of dooszaag. Zorg ervoor dat ze in elkaar passen om perfecte hoeken van 90 graden te vormen om de hoeken van de doos een meer afgewerkte look te geven. U kunt ook twee stukken van twee bij vier snijden tot 14 inch (35,6 cm) en nog eens twee tot 17 inch (43,2 cm). Plaats de kortere stukken tussen de langere; dit geeft je nog steeds een vierkant van 17 bij 17 inch zonder het gedoe van het maken van schuine sneden.

  • U kunt multiplex, OSB of elk type hout gebruiken dat past bij uw budget en speelbehoeften.
  • Zorg ervoor dat u de twee bij vier op hun smalle kant legt, niet op de dikke kanten.
Bouw een wasmachine-spel Stap 6
Bouw een wasmachine-spel Stap 6

Stap 3. Maak de doelen met behulp van PVC-buis

Snijd PVC-buis in twee delen van ongeveer 3 ½ . U kunt ook een ander type buis gebruiken, maar PVC is het beste voor duurzaamheid en budget.

Bouw een wasmachine-spel Stap 7
Bouw een wasmachine-spel Stap 7

Stap 4. Teken een X op de achterkant van je vierkant tapijt

Draai het tapijt met de bedrukte zijde naar beneden en trek met een richtliniaal twee diagonale lijnen die de tegenoverliggende hoeken met elkaar verbinden. Dit markeert het midden van het vierkant.

Bouw een wasmachine-spel Stap 8
Bouw een wasmachine-spel Stap 8

Stap 5. Trek de PVC-buis naar het midden van de achterkant van het tapijt

Centreer het volgens de X die u in de vorige stap tekende en trek met een stift zowel de binnenkant als de buitenkant van de pijp op de stof.

Bouw een wasmachine-spel Stap 9
Bouw een wasmachine-spel Stap 9

Stap 6. Snijd de getraceerde delen uit het tapijt

Snijd met het mes eerst de kleinere cirkel uit het tapijt. Probeer de vorm intact te houden en leg hem opzij, want je hebt hem later nodig. Knip vervolgens de resterende grotere cirkel uit het tapijt. Aangezien je dit stuk later niet nodig hebt, hoef je je geen zorgen te maken dat je het intact houdt.

Deel 3 van 4: De dozen in elkaar zetten

Bouw een wasmachine-spel Stap 10
Bouw een wasmachine-spel Stap 10

Stap 1. Schroef het vierkante frame in elkaar

Zorg ervoor dat de houtschroeven die u gebruikt lang genoeg zijn om beide stukken van twee bij vier op elke hoek te doorboren. Gebruik een boormachine om ervoor te zorgen dat de uiteinden stevig aan elkaar vast zitten.

Bouw een wasmachine-spel Stap 11
Bouw een wasmachine-spel Stap 11

Stap 2. Meet en snijd een stuk vierkant triplex

Maak het vierkante stuk triplex dat onder het vierkante frame past. Gebruik het frame om de snijlijnen rechtstreeks op uw triplex te tekenen. Snijd het triplex als je de vorm hebt gemeten.

Bouw een wasmachine-spel Stap 12
Bouw een wasmachine-spel Stap 12

Stap 3. Schroef het vierkant multiplex vast aan de onderkant van het vierkante frame

Draai eenvoudig de mooiere kant van het frame naar beneden (indien van toepassing), plaats het triplex erop en schroef het door het triplex in de twee bij vier. Zorg ervoor dat uw schroeven niet te kort zijn voor het triplex of te lang voor de twee bij vier.

Bouw een wasmachine-spel Stap 13
Bouw een wasmachine-spel Stap 13

Stap 4. Monteer het tapijt en de PVC-buis in de houten kist om de pasvorm te testen

Plaats eerst het tapijt met de goede kant naar boven in de doos om ervoor te zorgen dat het goed in het vierkante frame past. Plaats vervolgens de PVC-buis in het midden van het tapijt; het kan zijn dat u het een paar keer heen en weer moet draaien terwijl u het in het gat drukt (of zelfs het tapijt optilt en vanaf de achterkant erin steekt) om het er helemaal doorheen te krijgen. Steek ten slotte de bewaarde cirkel van tapijt in het midden van de PVC-buis. Maak zo nodig aanpassingen.

Bouw een wasmachine-spel Stap 14
Bouw een wasmachine-spel Stap 14

Stap 5. Lijm het tapijt en de PVC-buis op het houten frame

Doe dit in dezelfde volgorde waarin u de stukken test-gemonteerd. Laat de lijm uitharden gedurende de tijd die wordt aanbevolen op de fles.

  • Gebruik voor extra stabiliteit afwerkspijkers en een pons om het tapijt op de triplexbasis te spijkeren.
  • Zorg ervoor dat u bij het aanbrengen van bouwlijm de PVC-buis en het tapijt stevig tegen elkaar drukt.
  • U kunt ook 1' L-beugels of een 4" toiletflens gebruiken om de PVC-buis stevig vast te zetten.

Deel 4 van 4: De planken afwerken

Bouw een wasmachine-spel Stap 15
Bouw een wasmachine-spel Stap 15

Stap 1. Kies je afgewerkte look

Of je nu grafische logo's of wielen toevoegt voor transport, je boards zijn bedoeld om je gameplay te accommoderen. Zorg ervoor dat ze duurzaam zijn.

Bouw een wasmachine-spel Stap 16
Bouw een wasmachine-spel Stap 16

Stap 2. Verf en prime de doos

Afhankelijk van de verf die u kiest, moet u mogelijk ook een primer gebruiken om de duurzaamheid en bescherming te vergroten. Dit zal helpen om schroefkoppen en krassen te bedekken. Misschien wilt u de kleuren zelfs schilderen volgens de manier waarop u punten wilt verdelen. (Zie Regels voor aanwijzingen.)

Als alternatief kunt u polyurethaan gebruiken om het hout te verzegelen en te beitsen

Bouw een wasmachine-spel Stap 17
Bouw een wasmachine-spel Stap 17

Stap 3. Maak de tweede wasmachinebox

Herhaal exact dezelfde stappen voor het snijden van uw materialen, montage en afwerking om een tweede wasmachinebox te maken.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Reglement

  • Zet de twee dozen op het gras op een afstand van 15 tot 25 voet (4,6 tot 7,6 m) van elkaar. Er zijn 2 teams van elk 2 personen. Bij elke box staat één persoon van elk team. (D.w.z. je staat tegenover je teamgenoot.) Draai een munt op om te bepalen wie als eerste gaat. Het spel wordt gespeeld tot 21.
  • Leden van het eerste elftal mogen hun ringen naar de andere kant van de box gooien. Als alternatief kunnen leden van Team 1 en Team 2 afwisselend hun ringen gooien, zodat beide teams in realtime weten waar ze mee te maken hebben.
  • Een scoringsmethode is als volgt:

    • In de beker = 5
    • In de doos = 3
    • Rustend op een zijmuur = 2
    • Binnen één ringlengte van de doos = 1
  • Omdat het een stuk moeilijker is om een wasmachine op een zijwand te krijgen of er tegenaan te leunen dan om hem in de doos te krijgen, is een andere scoremethode als volgt:

    • In de beker = 3
    • Bovenop of leunend tegen de zijkant = 2
    • In de doos = 1
    • Binnen één ringlengte van de doos = 0
  • Een versie van het spel biedt de mogelijkheid om punten te annuleren. Bijvoorbeeld: Team 1 gaat eerst en scoort 2 binnen een ringlengte en 1 in het vak voor een totaal van 5 punten. Team 2 gooit er 2 in het gat en 1 uit in nergens-land voor een totaal van 6 punten. Dit zou betekenen dat de score 1 tot 0 is in het voordeel van Team 2, aangezien ze alle punten van Team 1 teniet hebben gedaan en er nog één over hadden.
  • Een variatie op het annuleren van elkaars punten is om de opnamen daadwerkelijk te matchen. Als team 1 bijvoorbeeld 1 in de beker gooit en team 2 er 1 in het strafschopgebied gooit, zou elk team hun worpen crediteren omdat geen van beide schoten werd geannuleerd; als beide teams echter 1 in de beker gooien, krijgt geen van beide teams punten voor dat schot. Dit brengt meer strategie in het spel.

Tips

  • Als je geen tijd of geld hebt om een wasbord te maken, begraaf dan gewoon een kopje, pot of blikje in de grond en maak een speelveld eromheen vrij.
  • Geef de lijm voldoende tijd om te drogen. Lees het etiket voor het beste resultaat.

Aanbevolen: