Hoe Wizard te spelen in Dungeons and Dragons: 9 stappen

Inhoudsopgave:

Hoe Wizard te spelen in Dungeons and Dragons: 9 stappen
Hoe Wizard te spelen in Dungeons and Dragons: 9 stappen
Anonim

Spelen als een tovenaar (Wiz) is een uitdagende taak in Dungeons & Dragons. Elk avontuur vereist een zorgvuldige planning, en de lage hitpoints van de tovenaar in combinatie met weinig fysieke gevechtsvaardigheden maken het opraken van spreuken potentieel dodelijk. Een alternatief voor een tovenaar is een tovenaar. Deze klasse heeft zijn eigen voor- en nadelen.

Stappen

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 1
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 1

Stap 1.. Kies een race met een intelligentiebonus

In 3.5 nemen elven en mensen de controle, terwijl eladrins nuttiger zijn in 4e. Een hoge intelligentiescore is verplicht voor een tovenaar, omdat die vaardigheid zijn spreuken bepaalt.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 2
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 2

Stap 2. Kies de juiste statistieken

Intelligentie staat op de eerste plaats voor een tovenaar, dan Behendigheid/Constitutie, dan Wijsheid, dan Kracht en ten slotte Charisma.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 3
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 3

Stap 3. Bereid je spreuken zorgvuldig voor:

Tovenaars zijn zeer beperkt in hun hoeveelheid spreuken in vergelijking met alle andere klassen. Kies de spreuken waarvan je denkt dat je ze het meest nodig hebt. Als je bijvoorbeeld het fort van een goblin gaat overvallen, is het voorbereiden van een magische raket waarschijnlijk een beter idee dan talen te begrijpen, tenzij je van plan bent de kwaadaardige goblin-leider te ondervragen, die alleen Goblin spreekt.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 4
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 4

Stap 4. Breid je Spellbook uit:

In tegenstelling tot tovenaars kunnen tovenaars een onbeperkt aantal spreuken kennen, zolang ze maar genoeg spreukenboeken hebben. Als de Arch-Mage of Bellfield, of wie dan ook, in de stad is, kun je hem/haar vragen om je toe te staan enkele spreuken uit hun spreukenboek te kopiëren. Ze kunnen je een vergoeding vragen, maar de meeste tovenaars, vooral die van een hoger niveau dan jij, zullen je dat graag toestaan.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 5
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 5

Stap 5. Spreuken voorzichtig:

De tovenaar die bij elke gelegenheid spreuken uitspreekt, is de tovenaar die als eerste sterft. Als je tegen slechts één tegenstander speelt, is vuurbal niet de beste spreuk. Soms spreek je misschien helemaal geen spreuk uit. Het hebben van een kruisboog om je metgezellen te helpen, is een geweldige manier om af te zien van het casten van spreuken terwijl je toch het gevoel hebt dat je in het spel zit.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 6
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 6

Stap 6. Gebruik scrolls liberaal:

Scrolls zijn waarschijnlijk de beste items in het spel voor tovenaars, behalve voor staven. Zonder een spell-slot uit te geven, kun je elke spreuk op de scroll uitspreken, zolang deze van een niveau is dat je kunt casten. Zelfs als de scroll zich boven het hoogste niveau bevindt dat je zelf kunt casten, kun je hem misschien nog steeds gebruiken. U moet een caster-niveaucontrole uitvoeren met een moeilijkheidsklasse (DC) van caster-niveau +1 van de scroll. Dit helpt om spell-slots te behouden, en ze zijn behoorlijk goedkoop.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 7
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 7

Stap 7. Maak magische voorwerpen:

Een voordeel van tovenaars ten opzichte van tovenaars is dat ze veel beter geschikt zijn voor het maken van magische voorwerpen. Ten eerste betekent hun bijna onbeperkte selectie van spreuken dat bijna geen magisch item buiten het bereik van de tovenaar op hoog niveau ligt om te maken. En zelfs tovenaars op laag niveau kunnen magische items maken. Wizards krijgen Scribe Scroll als een automatische prestatie op het eerste niveau.

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 8
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Stap 8

Stap 8. Heb alledaagse items:

Als je geen spreuken meer hebt, moet je met je handen vechten. Dus neem een kwartstaf, een dolk en misschien een kruisboog mee. Deze items kunnen ook buiten gevechten worden gebruikt. Hoe kun je touwen doorknippen zonder dolken, of water meten zonder een kwartstaf?

Speel Wizard in Dungeons and Dragons Finale
Speel Wizard in Dungeons and Dragons Finale

Stap 9. Klaar

Tips

  • Spreuken zoals vliegen, scry, teleporteren en andere kunnen de onervaren DM gek maken. Die kobolden die je feest moesten inpakken? Omdat ze geen afstandswapens hadden, wierp je gewoon vlieg op je feest. De kobolden maakten geen schijn van kans. Praat met je DM als het een probleem wordt. Verwijs hem naar de Dungeon Master's Guide.
  • Staven/staffs en toverstokken zijn uitstekend geschikt voor aanvalsspreuken, terwijl scrolls zijn voor zelden gebruikte spreuken die je nodig hebt.
  • Neem een bekende. In 3.5 moet je ze kopen, maar in 4e kun je ze gratis krijgen met de Arcane Familiar-prestatie in het Arcane Power-handboek. Boekenduivels zijn handig, omdat ze een bonus geven voor Arcana- en Geschiedenischeques.

Aanbevolen: