Chinees dammen spelen: 13 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Chinees dammen spelen: 13 stappen (met afbeeldingen)
Chinees dammen spelen: 13 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Chinese Checkers is een spel waarin spelers tegen elkaar racen om te zien wie als eerste hun bestemmingsdriehoek kan vullen met gekleurde pinnen. Hoewel het spel noch Chinees noch dambord is, is het een leuk tactisch spel dat in Duitsland is uitgevonden, maar gebaseerd is op een Amerikaans spel genaamd Halma. Je kunt het spel met twee tot zes spelers spelen. Volg de originele regels of maak er zelf een om een variatie op Chinees dammen te spelen.

Stappen

Deel 1 van 3: Het spel opzetten

Chinees dammen spelen Stap 1
Chinees dammen spelen Stap 1

Stap 1. Maak uzelf vertrouwd met het speelbord

De vorm van het bord is een zespuntige ster en elk punt heeft tien "pin" (of marmeren) gaten erin. De binnenste zeshoek van het bord is ook gevuld met pengaten en elke zijde van de zeshoek heeft vijf pengaten erlangs.

Bij de meeste Chinese damborden heeft elke driehoekige punt een andere kleur. Er zijn ook zes sets van tien pinnen (of knikkers), en elke gekleurde set komt overeen met een gekleurd punt

Chinees dammen spelen Stap 2
Chinees dammen spelen Stap 2

Stap 2. Kies je startdriehoeken

Welke driehoeken je gebruikt, hangt af van het aantal spelers dat je hebt. Je kunt het spel met twee, drie, vier of zes spelers spelen.

  • Als je met twee of vier spelers speelt, gebruik dan paren van tegenover elkaar liggende driehoeken.
  • Als je met drie spelers speelt, gebruik dan om de andere driehoek.
  • Als je met zes spelers speelt, gebruik dan alle zes de driehoeken.
Chinees dammen spelen Stap 3
Chinees dammen spelen Stap 3

Stap 3. Plaats uw haringen in de pengaten

Gebruik de tien pinnen die overeenkomen met de kleur van je driehoek. Niet alle Chinese damborden hebben echter kleurgecodeerde driehoeken. In dit geval kunt u elke gewenste set haringen kiezen.

  • Hoewel de meeste spellen traditioneel met tien pinnen worden gespeeld, ongeacht hoeveel spelers je hebt, kun je desgewenst het aantal pinnen variëren op basis van het aantal spelers.
  • Een volledig spel voor zes spelers zou bijvoorbeeld tien pinnen gebruiken, terwijl elke speler in een spel met vier spelers er 13 zou gebruiken en elke speler in een spel voor twee personen 19 pinnen zou gebruiken.
Chinees dammen spelen Stap 4
Chinees dammen spelen Stap 4

Stap 4. Draai een munt op om te bepalen wie als eerste gaat

Gooi een munt de lucht in en voorspel of de munt op "kop" of "munt" zal landen. Laat iedereen één keer aan de beurt zijn, en als er meerdere mensen zijn die het goed hebben, laat ze dan nog een keer aan de beurt zijn. De speler die het grootste aantal keren het juiste heeft geraden, wordt gekozen als startspeler.

U kunt ook andere "luck of the draw"-methoden gebruiken om te bepalen wie er begint. Je kunt bijvoorbeeld rietjes trekken of een spelletje steen-papier-schaar spelen

Deel 2 van 3: Het spel spelen en pinnen verplaatsen

Chinees dammen spelen Stap 5
Chinees dammen spelen Stap 5

Stap 1. Om de beurt

Nadat de eerste persoon aan de beurt is geweest, moet de persoon links van die speler als volgende aan de beurt zijn. Blijf in deze kwestie over het bord bewegen en reis naar links totdat je weer bij de eerste speler bent. De cyclus herhaalt zich dan.

Chinees dammen spelen Stap 6
Chinees dammen spelen Stap 6

Stap 2. Richt op de tegenoverliggende driehoek

U kunt pinnen in elke richting over het bord verplaatsen. U kunt ze zelfs verplaatsen naar andere driehoeken die momenteel niet in gebruik zijn. Om het spel te winnen, moet je alle tien je pinnen in de driehoek direct tegenover je startdriehoek verplaatsen.

Chinees dammen spelen Stap 7
Chinees dammen spelen Stap 7

Stap 3. Ga tegelijk naar een aangrenzend gat

De eenvoudigste manier om een van je haringen te verplaatsen, is door deze in een aangrenzend gat te verplaatsen. Pinnen kunnen in elke richting bewegen: van links naar rechts, naar voren of naar achteren. Je kunt zo per beurt een pin in een leeg gat verplaatsen, tenzij je ervoor kiest om je pin in plaats daarvan over een andere pin te "hopen".

Chinees dammen spelen Stap 8
Chinees dammen spelen Stap 8

Stap 4. Spring over andere haringen

De andere manier om je pin te verplaatsen is door over aangrenzende pins te "springen" in een leeg gat aan de andere kant. Er mag maar één pin zijn die je blokkeert van het lege gat, en het lege gat moet direct voorbij die pin zijn en in dezelfde richting als de pin zelf ten opzichte van de pin die je beweegt.

  • Je kunt tijdens je beurt alleen over een pin "springen" als je tijdens dezelfde beurt nog niet in een leeg gat direct naast je pin bent gegaan.
  • Je kunt in elke richting over pinnen springen en je kunt over elke pinnen springen, inclusief die van jezelf.
  • Je kunt tijdens een enkele beurt over zoveel pinnen blijven springen als je wilt, zolang je maar één pin verplaatst. Elke peg waar je overheen springt, moet in lijn zijn met de huidige positie van je peg.
  • Dit is de enige manier om een peg tijdens een beurt meer dan eens te verplaatsen, en het is theoretisch mogelijk om met deze tactiek in één beurt over het hele bord te springen.
Chinees dammen spelen Stap 9
Chinees dammen spelen Stap 9

Stap 5. Verwijder uw haringen niet

In tegenstelling tot traditionele dammen, verwijder je de pinnen niet van een Chinees dambord zodra die pinnen zijn overgesprongen. Die pinnen blijven waar ze zijn totdat de speler die ze gebruikt besluit ze te verplaatsen.

Chinees dammen spelen Stap 10
Chinees dammen spelen Stap 10

Stap 6. Verplaats de pinnen niet uit de bestemmingsdriehoek

Als je eenmaal een van je pinnen in de tegenoverliggende driehoek hebt geplaatst, kun je deze de rest van het spel niet meer uit de driehoek verplaatsen. Je kunt het echter binnen die driehoek verplaatsen.

Pinnen die naar andere driehoeken zijn verplaatst, kunnen er nog steeds uit worden bewogen

Deel 3 van 3: Regels opstellen

Chinees dammen spelen Stap 11
Chinees dammen spelen Stap 11

Stap 1. Stel regels vast voor "geblokkeerde" gaten

Met Chinees dammen is het legitiem om een speler te "blokkeren" om te winnen door een van de gaten in zijn of haar bestemmingsdriehoek te bezetten, waardoor die speler de driehoek niet als eerste kan vullen.

  • Je kunt een regel maken die stelt dat een speler die verhinderd is om een peg in een bestemmingsdriehoek te verplaatsen, die peg kan verwisselen met degene die hem blokkeert.
  • Je kunt ook besluiten dat als een of meer gevulde gaten in een bezette driehoek gevuld zijn met pinnen van andere spelers, deze pinnen daadwerkelijk meetellen voor de overwinning van de geblokkeerde speler. Als die speler alle niet-geblokkeerde gaten in zijn of haar bestemmingsdriehoek heeft gevuld, wint die speler.
Chinees dammen spelen Stap 12
Chinees dammen spelen Stap 12

Stap 2. Bepaal regels over mogelijke verbeurdverklaringen

Hoewel het geen officiële regel is, kiezen veel spelers ervoor om een regel uit te vaardigen waarin staat dat een speler het spel moet opgeven als hij of zij tijdens een beurt geen pinnen kan verplaatsen. Als dit gebeurt, moet de verliezende speler zijn of haar pinnen van het bord verwijderen en de rest van het spel uitzitten.

Als alternatief, als alle spelers ermee instemmen, zou je een regel kunnen opstellen die spelers toestaat om voor één beurt te "passen" als ze niet kunnen bewegen, in plaats van het spel te verliezen

Chinees dammen spelen Stap 13
Chinees dammen spelen Stap 13

Stap 3. Bepaal wanneer u wilt stoppen

Zodra een winnaar is vastgesteld, is het jouw beslissing om het spel te stoppen of door te gaan. Traditioneel eindigt het spel met één winnaar en verliezen de rest van de spelers. Als je wilt doorgaan met spelen totdat elke speler zijn of haar bestemmingsdriehoek heeft gevuld, mag je dat doen.

Aanbevolen: