Hoe te verbeteren bij Mario Kart DS: 13 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe te verbeteren bij Mario Kart DS: 13 stappen (met afbeeldingen)
Hoe te verbeteren bij Mario Kart DS: 13 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Dit zal je helpen om je racevaardigheid in Mario Kart DS te verbeteren en je tegenstanders te verslaan.

Stappen

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 1
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 1

Stap 1. Begin met het ontgrendelen van personages en karts

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 2
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 2

Stap 2. Leer een perfecte start te krijgen

Er zijn drie manieren waarop je dit kunt doen, maar de belangrijkste manier is om de A-knop ingedrukt te houden zodra twee zo groot mogelijk worden. Als je het te vroeg vasthoudt, stop je en blaas je rook, dus wees voorzichtig. Je weet of je een perfecte start hebt omdat je personage zal versnellen.

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 3
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 3

Stap 3. Leer mini-turbo's te doen

Om dit te doen, beweegt u de Control-Pad naar links en rechts terwijl u twee keer drift. (Je hoeft de Control-Pad niet snel heen en weer te bewegen. Probeer dit om elke hoek te doen.)

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 4
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 4

Stap 4. Als je een router hebt, ga dan naar Nintendo WFC en speel meer geavanceerde tegenstanders

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 5
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 5

Stap 5. Leer slangen

Snakeing is het uitvoeren van Mini Turbo's op een rechte weg. Dit helpt je enorm vooruit. (Als je een snaker wilt zijn, oefen dan op het Circuit van figuur 8, omdat het brede wegen heeft.)

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 6
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 6

Stap 6. Gebruik je power-ups verstandig

Gebruik bijvoorbeeld paddenstoelen om over gras of vuil te boosten.

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 7
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 7

Stap 7. Leer een Red Shell te ontwijken

U kunt dit doen door dingen achter u aan te slepen door de linkertrigger ingedrukt te houden. Dit werkt niet als je valse dozen achter je aan sleept. Sleep een groene schil, banaan, driedubbele bananen of rode schil.

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 8
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 8

Stap 8. Ontwijk een blauwe schelp

Laten we zeggen dat er net een blauwe granaat is afgevuurd door een racer op de 4e plaats. Je hoort het 'suizende' geluid dat een blauwe schelp maakt zodra hij wordt gelanceerd. Je moet jezelf klaarmaken of jezelf positioneren voor een powerslide, afhankelijk van hoe ver je voor die racer bent. Het blauwe omhulselgeluid zou kort moeten verdwijnen. Zodra je het weer hoort, zou je aan je powerslide moeten beginnen, of de blauwe vonken al laten verschijnen. Het blauwe granaatgeluid zou snel moeten gaan pulseren.

  • Je zou nu de oranje vonken moeten hebben. Wees klaar om ze binnen een mum van tijd vrij te laten, want dat is wat je zult hebben. Dit is waar het lastig wordt. De blauwe schaal zou nu recht boven je hoofd moeten zijn. Je kunt het boven aan je DS-scherm zien zweven. Als u uw perifere zicht gebruikt, zou u in staat moeten zijn om de blauwe schaal plotseling bovenaan uw scherm te zien stoppen en vervolgens naar de grond te dalen.
  • Laat op dit punt de 'R'-trigger los. Druk er nogmaals op om te springen en in de natuurlijke richting van je powerslide te leunen. Met de juiste timing en een beetje geluk ontwijk je met succes de beruchte blauwe schelp. Laat het echter niet naar je hoofd stijgen. Alleen omdat je het een keer hebt gedaan, wil nog niet zeggen dat je het opnieuw kunt doen met hetzelfde resultaat. Bovendien is de race nog niet voorbij!
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 9
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 9

Stap 9. Leer om achter je tegenstanders te draften

Als u een paar seconden direct achter een bestuurder voor u blijft, kunt u veel sneller rijden. Terwijl u dit doet, ziet u witte lijnen rond uw chauffeur, wat betekent dat de wind boven u passeert. Pas op dat ze geen banaan in je gezicht laten vallen!

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 10
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 10

Stap 10. Vind geheime snelkoppelingen door naar de algemene kaart op het onderste scherm te kijken

Er is een goede op Bowser's Castle! Probeer het te vinden.

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 11
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 11

Stap 11. Als je een Boo hebt, kijk dan op het onderste scherm om te zien welke goede items je tegenstanders hebben en steel ze dan

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 12
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 12

Stap 12. Activeer je Star power-up

Zorg ervoor dat u door gras, bloemen of elk ander terrein dat u vertraagt, snijdt. Het is ook handig om je vijanden te raken wanneer je Star-power-up is geactiveerd.

Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 13
Verbeteren bij Mario Kart DS Stap 13

Stap 13. Vuur je granaten af op het juiste moment

Vuur je Red Shell af als je zeker weet dat je vijand voor je niets achter zich aan sleept dat je Red Shell zou kunnen verslaan. Als ze een doos aan het slepen zijn, schiet het dan gerust op hen af, want de dozen kunnen een Red Shell niet tegenhouden. Vuur je Green Shell achter je af wanneer je tegenstander achter je probeert te Draften.

Tips

  • In Sky Garden, met een paddenstoel (of een andere snelheidsboost), vlieg door de houten boost voordat je bij de Boost Pad komt met de Item Box.
  • Er is ook nog een kortere weg op Delfino Square, nadat je de brug bent overgestoken zonder de Dash Pads, zoek naar twee kratten en kijk dan op je touchscreen om te zien dat er een klein steegje doorheen gaat, het zal je een paar seconden besparen (het is best een paddenstoel in het steegje gebruiken omdat er een klein stukje modder is).
  • Maak een cool embleem om mee te pronken tijdens het spelen van Nintendo WFC.
  • De blauwe granaat herbergt wie er aan de leiding staat bij de lancering, dus soms lijkt het iemand op de tweede of derde plaats te raken, enz.
  • Laat bananen vallen op smalle wegen, bovenaan de lus op Rainbow Road, door het water op Cheep Beach, midden in sprongen, of op de roterende pijp bij Bowser's Castle, enz.
  • In DK Pass, net nadat je langs de klif bent gereden en voordat de baan bergafwaarts gaat, is er een ? doos op een hoge sneeuwbank aan de linkerkant. Koop deze doos, want deze geeft je één of drie paddenstoelen of een ster - waar je ook bent.
  • In Sky Garden creëren twee wolken dicht bij de finish een kortere weg waarmee je de laatste groene netbrug kunt omzeilen. Normaal gesproken vertraagt de roze wolk je, zodat je de kleine opening ertussen niet kunt overbruggen - maar door een paddenstoel te gebruiken of door op het juiste moment over de kloof te springen door op R te drukken, kun je er overheen gaan.
  • Gebruik de Dry Bones Standard Kart of de Dry Bomber Kart om over het watergat op Yoshi's Circuit te springen zonder enige snelheidsboost.
  • Als je geraakt wordt door een schelp net voordat je Blue Shelled krijgt, word je tijdelijk immuun, en de Blue Shell zal je geen pijn doen.
  • Je krijgt betere items als je verder weg bent van de eerste plaats.
  • Als je eenmaal alles hebt ontgrendeld (je kunt het zien aan het nieuwe hoofdscherm), kun je als je voor snelheid gaat, het meeste succes hebben met Waluigi en de R. O. B. Standaard kar. Hoewel deze kart snel is, is hij niet zo snel als de andere karts van R. O. B., maar je kunt veel betere items krijgen met deze standaardkart, maar als je wilt hanteren, gebruik dan Bowser in Egg 1 of Toad in Dry Bomber.
  • Om te helpen bij het inhalen op Delfino Square, gebruik je een paddestoel om de wateropening naar het dok te springen vanaf de plek met het gras en de bomen links van de rotsbrug. (Niet de brug met de Dash Pads erop)
  • Op DK Pass ligt er een rollende sneeuwbal op de weg naast verschillende power-ups, gevolgd door een bocht naar rechts. Dan is er een besneeuwde heuvel aan uw linkerhand. Ga de heuvel op en je zult een verborgen doos vinden. Deze box geeft je Single of Triple Mushrooms of een Star power-up, zelfs als je op de eerste plaats staat.
  • Tick Tock Clock heeft de versnellingen die je snelheid kunnen helpen of schaden. Om snelheid te winnen, rijdt u in de richting van de tandwielen die horizontaal draaien. Voor de verticale versnellingen, rijd degene op die in de richting waarin u reist naar boven, de verticale kunnen u echt een grotere boost geven dan de paddenstoel.

Ontgrendelbare

  • Om DryBones te ontgrendelen, ontvang je een gouden trofee in elke beker in de 50cc Nitro Grand Prix.
  • Om Daisy te ontgrendelen, ontvang je een gouden trofee in elke beker in de 50cc Retro Grand Prix.
  • Om de derde kart voor alle personages te krijgen, moet je een gouden trofee krijgen in elke beker in de nitro Grand Prix op 100cc.
  • Om Waluigi te ontgrendelen, ontvang je een gouden trofee in elke beker in de Retro Grand Prix op 100cc.
  • Om voor elk personage uit 7 karts te kiezen, ontvang je een gouden trofee op elke cup op de Nitro Grand Prix op 150cc.
  • Om de 150cc-spiegelmodus te krijgen, moet je een gouden trofee krijgen voor elke beker in de Retro Grand Prix in 150cc.
  • Om R. O. B. als racer krijg je een gouden trofee op alle bekers in beide Mirror Mode Grand Prix (Nitro/Retro).
  • Om missie 7 in missiemodus te ontgrendelen, moet je ten minste een ster van één ster behalen in alle missies in missies 1-6.
  • Om voor elk personage uit alle karts te kiezen, krijg je een gouden trofee in elke beker in de 150cc-spiegel die je niet hebt gebruikt om R. O. B.
  • Om de alternatieve titel of het eindscherm te krijgen, moet je gouden trofeeën krijgen op alle bekers en op alle moeilijkheidsgraden (inclusief spiegels).

Waarschuwingen

  • Door op de L-knop te drukken in plaats van op de X-knop om de Items te gebruiken, wordt druk en pijn aan de duim verminderd.
  • Vermijd blauwe schildpadschild. Als je ziet dat iemand een blauwe schildpadschild heeft, als je eerste bent en dicht genoeg bij de tegenstander op de tweede plaats bent, kun je stoppen met rijden en wachten tot ze voor je gaan. Meestal werkt het, maar misschien wil je dicht bij de derde plaats blijven voor het geval het al aan je vastzit, zodat je de derde plaats met je mee kunt nemen.

Aanbevolen: