Instructies Don't Wake Daddy (bordspel) - Ajarnpa

Inhoudsopgave:

Instructies Don't Wake Daddy (bordspel) - Ajarnpa
Instructies Don't Wake Daddy (bordspel) - Ajarnpa
Anonim

Don't Wake Daddy is een leuk spel voor elke leeftijd en een favoriet voor velen. Het zal je zeker aan het lachen maken en je soms ook laten springen! Het is een snel en eenvoudig spel dat je meteen doorhebt! Als je dit spel nog niet hebt, zou je moeten overwegen om het aan te schaffen om het plezier voor jou en je gezin te beginnen!

Stappen

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 1
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 1

Stap 1. Haal het bordspel uit de doos en monteer alle stukken op papa's bed - als je dat nog niet hebt gedaan

Sommige stickers gaan onder de wekker, samen met op het hoofdeinde en aan de voet van het bed. Je moet papa ook in bed leggen voordat je het hoofdeinde bevestigt. Papa moet ook zijn gele bedmuts dragen (tenzij hij eraf valt).

  • Zet papa's bed op het bord. Op de nieuwste exemplaren van games is er een stippellijn die de "grens" vormt naar de plaats waar het bed moet worden neergezet en in welke richting het moet worden neergezet.
  • Bereid de spinner voor. Je hebt niet alleen het karton met de kleur nodig, maar je hebt ook de spinnerpijl en de spinnerbasis nodig, die aan de onderkant van de kaart wordt bevestigd. Als je dit al hebt opgelost, moet je deze spinner misschien gewoon uit de doos halen.
  • Zorg ervoor dat het spel begint met papa liggend in bed. Zet papa in bed.
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 2
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 2

Stap 2. Op de 8 verhuizerskaarten staat een jongen of een meisje

Oudere modelverhuizerskaarten waren meer generieke beeldverhuizers met bijbehorende blauwe of roze kleuren. Nieuwere modellen zijn witte kaarten met afbeeldingen waarop een jongen of een meisje te zien is. Hasbro stuurt vier meisjeskaarten en vier jongenskaarten zodat indien nodig alle spelers jongens kunnen zijn of alle spelers meisjes of een combinatie van jongens en meisjes.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 3
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 3

Stap 3. Schud en verdeel de 16 kaarten zodat elke speler een gelijk aantal kaarten op elk van de velden op het bord heeft

Als er drie spelers zijn die dit spel spelen, heb je ongelijke kaarten. Pak een kaart en leg deze opzij en uit de weg. Deze ruimte wordt een "vrije ruimte" voor dat spel - en iedereen die op deze plek landt, is veilig. Verdeel deze gekozen kaart echter willekeurig voor dit spel

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 4
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 4

Stap 4. Zorg ervoor dat alle spelers bij het startpunt beginnen

Zoals elk spel gaat, begin je vanaf het startpunt van het spel - spelers rusten op de "bed" -afbeeldingen in de ene hoek.

Als je meer dan het maximale aantal spelers hebt, kun je bijna elk staand object als alternatief gebruiken. Het werkt gewoon goed

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 5
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 5

Stap 5. Bepaal wie als eerste begint

De instructies zeggen dat de jongste speler begint en dat het spel naar links gaat. Als je wilt, kun je dit echter willekeurig maken.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 6
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 6

Stap 6. Draai de spinner van het kleurenwiel één voor één rond

De spinner heeft aangewezen kleurvlekken, evenals een paarse kleur met een ster. Spelers draaien om de beurt een voor een aan het wiel.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 7
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 7

Stap 7. Verplaats je verplaatskaart naar de eerste plek met die kleur in de volgorde op het bord

De reeks herhaalt zich in deze volgorde, over het hele bord - rood, blauw, geel, groen. Verplaats je spelerskaart op basis van de kleur die is aangegeven door de spinner.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 8
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 8

Stap 8. Bekijk de afbeelding van het bord

Als de plek geen foto heeft, ben je veilig en hoeft er verder niets te worden gelokaliseerd - het spel kan met succes worden doorgegeven aan de volgende persoon.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 9
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 9

Stap 9. Zoek de speler met die kaart

Als jij het bent, ben je veilig. Het spel gaat naar de andere spelers. Als u het niet bent, moet de kaart waarop het staat aan u worden doorgegeven en moet u de volgende stap voltooien.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 10
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 10

Stap 10. Kijk naar het bord waar de spelerskaart is beland

Hier vind je het aantal keren dat je papa's wekker moet activeren.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 11
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 11

Stap 11. Leer wat er gebeurt als je draait en landt op een wit veld met de zwarte of paarse ster

Dit is afhankelijk van een aantal acties.

  • Ga naar de plek direct voor de leider - ongeacht hoeveel plekken je moet reizen om daar te komen.
  • Draai de spinner opnieuw als je toch de leider bent.
Speel Papa niet wakker (bordspel) Stap 12
Speel Papa niet wakker (bordspel) Stap 12

Stap 12. Druk op de knop op Papa's wekker het aantal keren dat op de kaart staat

Deze knop is de enige knop op het bedalarm zelf. Als papa wakker wordt (opduikt) tijdens het persen, breng dan je verhuizerskaart terug naar de startlocatie, leg papa's hoofd terug in bed en begin opnieuw.

Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 13
Speel Don't Wake Daddy (bordspel) Stap 13

Stap 13. Herken een winnaar

Als er tegen het einde geen vakjes meer zijn die door de kleur voor je vakje worden aangeduid, ga dan verder naar het eindvak "Regenboogkoelkast". De winnaar is de eerste die op de Rainbow koelkast landt - de Rainbow koelkast wordt beschouwd als de plek met alle laatst beschikbare kleuren.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Volgens de instructies is dit spel gericht op kinderen van 3 tot 6 jaar. Maar als de spelers ouder zijn, is het oké. Ze zullen het net zo leuk hebben!
  • Het bed werkt via mechanische aanpassingen en heeft geen batterijen nodig. De spinner wordt ook mechanisch bediend en kost niet veel om te activeren.
  • Het kan lastig zijn om enkele van de wekkerpersen van het bord zelf te lezen. Je kunt op de kaarten zelf met een pen het nummer rechtstreeks van het bord schrijven als je wilt. De kaarten hebben een kleurcode op basis van de locatie op het bord waarop ze zich bevinden.
  • Sommige kinderen snappen het spel niet en worden bang. Dwing ze niet om het te doen als ze dat niet willen!
  • Veel plezier, wees geduldig!

Aanbevolen: