Beeldhouwen: 12 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Beeldhouwen: 12 stappen (met afbeeldingen)
Beeldhouwen: 12 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Of je nu je innerlijke Michelangelo naar boven haalt of je eigen miniaturen wilt maken om je D&D-sessies echt op te voeren, beeldhouwen is een geweldige hobby en een zeer aangeleerde vaardigheid die geen inherente artistieke vaardigheid vereist. Iedereen kan leren beeldhouwen! Er zijn veel materialen die je kunt gebruiken om te beeldhouwen, maar de meest voorkomende en gemakkelijkste om mee te leren en te leren is klei. De instructies in deze tutorial zijn specifiek gericht op beeldhouwen in klei, maar de basisprincipes zijn van toepassing op veel verschillende soorten beeldhouwen.

Waarschuwing: test technieken altijd op proefklei alvorens ze in een definitief beeld te gebruiken. De uithardingsprocedure moet ook zorgvuldig worden getest om verbranding te voorkomen.

Stappen

Deel 1 van 4: Je basis bouwen

Beeldhouwen Stap 1
Beeldhouwen Stap 1

Stap 1. Schets je ontwerp

Je moet altijd je ontwerp uittekenen voordat je begint. Het hoeft geen goede tekening te zijn, maar het moet je wel een solide routekaart geven voor wat je gaat doen. Teken de sculptuur vanuit verschillende hoeken, zodat je kunt begrijpen hoe verschillende gebieden elkaar ontmoeten, de hoogte waarop verschillende stukken moeten zijn, de werkelijke schaal, enz.

Het op schaal schetsen van de sculptuur kan zeer nuttig zijn. Als het erg groot is, maak je er dan niet druk om, maar als je het beeld op schaal kunt tekenen, doe het dan

Beeldhouwen Stap 2
Beeldhouwen Stap 2

Stap 2. Bouw je armatuur

Armature is een mooi woord dat beeldhouwers gebruiken voor "ondersteuningsstructuur". Zie je armatuur als de botten van je sculptuur. Het anker is belangrijk, omdat het voorkomt dat het stuk te delicaat wordt en gemakkelijk kapot gaat.

  • Meestal is het anker gemaakt van draad, waarvan de dikte afhangt van de grootte van je sculptuur. Je kunt echter andere materialen gebruiken als je sculptuur klein is of draad niet beschikbaar is. Tandenstokers kunnen werken, net als stokken. Voor grotere sculpturen kan PVC-buis of plumping-buizen nuttig zijn.
  • Identificeer met behulp van uw schets de belangrijkste "stukken" van het beeldhouwwerk. Kijk naar de lijnen die die stukken definiëren en hoe ze aansluiten op de andere stukken. Stel je opnieuw een skelet voor. Vorm je armatuur naar deze lijnen.
Beeldhouwen Stap 3
Beeldhouwen Stap 3

Stap 3. Voeg uw vulmiddel toe

De filler lijkt een beetje op de spieren van je sculptuur. Over het algemeen is het gemaakt van een goedkoop, lichtgewicht, overvloedig materiaal. Het is belangrijk omdat het je helpt om materiaalkosten te besparen en het gewicht van je sculptuur laag te houden (waardoor het minder snel breekt en gemakkelijker te verplaatsen is).

Gebruikelijke vulmaterialen zijn onder meer maskeer- of schilderstape, aluminiumfolie, krantenpapier of goedkopere klei (niet aanbevolen)

Deel 2 van 4: Je sculptuur vormen

Beeldhouwen Stap 4
Beeldhouwen Stap 4

Stap 1. Begin met grote secties

Zodra uw armatuur en vulmateriaal op hun plaats zijn, kunt u beginnen met het toevoegen van uw beeldhouwmateriaal. Voor deze tutorial gebruiken we polymeerklei (Super Sculpey of iets dergelijks). Begin met het krijgen van de breedste slagen in termen van de vorm. Je wilt gewoon dat de basis werkt. Als je een organisch wezen beeldhouwt (zoals een persoon of een dier), dan kun je deze brokken het beste laten lijken op de grote spiergroepen voor dat wezen.

Beeldhouwen Stap 5
Beeldhouwen Stap 5

Stap 2. Voeg kleinere secties toe

Begin met het nauwkeuriger definiëren van de vorm van je sculptuur. Je zou op dit moment nog steeds klei of ander beeldhouwmateriaal moeten toevoegen. Deze toevoegingen moeten, net als de grotere brokken, de algemene vorm van de sculptuur bepalen, maar de kleinere gebieden bestrijken. In het voorbeeld van het organische wezen zouden dit de kleine spiergroepen zijn, maar ook aanvullende items zoals de basisvormen van lang haar (geen dingen zoals bont).

Beeldhouwen Stap 6
Beeldhouwen Stap 6

Stap 3. Vorm fijnere details

Met de basisvorm op zijn plaats, kunt u beginnen uw materiaal weg te nemen of op zijn plaats te schuiven. Dit is de beeldhouwfase, in de traditionele zin. Verplaats en strijk grotere stukken glad tot hun uiteindelijke vorm, en begin kleinere details uit te snijden (de hoek van een jukbeen, de knokkels van een hand, enz.).

Voor de vorige twee stappen vertrouw je grotendeels op je handen, tenzij je sculptuur erg klein is. Voor deze stap moet u echter mogelijk enkele hulpmiddelen gaan gebruiken. Je kunt beeldhouwgereedschap gebruiken of je kunt gereedschap improviseren. Zie de sectie hieronder voor een langere bespreking van tools

Deel 3 van 4: Je sculptuur textureren

Beeldhouwen Stap 7
Beeldhouwen Stap 7

Stap 1. Identificeer de benodigde texturen

Bekijk je sculptuur en denk na over de verschillende materialen waaruit dat object in het echte leven zou bestaan (vlees, haar, stof, steen, gras, bont, enz.). Breng op je originele schets of op een geheel nieuwe in kaart welke texturen waar komen te staan.

Doe wat onderzoek. Kijk naar veel foto's van dat soort texturen om erachter te komen hoe ze werken. Je zou er versteld van staan hoe complex het kan zijn. Vacht groeit bijvoorbeeld in brokken en je moet letten op de lengte, organisatie en richting van elke brok

Beeldhouwen Stap 8
Beeldhouwen Stap 8

Stap 2. Geef de gebieden structuur

Begin met het structureren van je sculptuur, één sectie per keer, met behulp van traditionele of geïmproviseerde gereedschappen. Er is slechts een zeer beperkt aantal beeldhouwgereedschappen nodig en de meeste kunnen worden geïmproviseerd uit gewone huishoudelijke voorwerpen. Je zult moeten experimenteren om erachter te komen wat voor jou het beste werkt, aangezien bijna elke beeldhouwer zijn gereedschap anders gebruikt.

  • Over het algemeen worden bij beeldhouwgereedschappen grote punten gebruikt om de brede details te creëren, terwijl fijnere punten worden gebruikt om details te creëren. Scoop-achtige tools creëren afgeronde gebieden. Gereedschap met een lus wordt gebruikt om het materiaal weg te schrapen. Alles met een scherpe rand kan worden gebruikt om te snijden.
  • Gereedschappen kunnen worden geïmproviseerd uit: ballen aluminiumfolie, zwarte peperkorrels, tandenstokers, x-acto-messen, een tandenborstel, een stalen kogelketting, een kam, breinaalden, haaknaalden, grote en kleine naalden, koekjes uitstekers, meloenballen, enzovoort.
Beeldhouwen Stap 9
Beeldhouwen Stap 9

Stap 3. Genees je sculptuur

Als je eenmaal klaar bent met al het grote kleiwerk, moet je je beeld uitharden om het moeilijk te maken (als je het moeilijk wilt … zo niet, negeer dan). Verschillende kleisoorten moeten op verschillende manieren worden uitgehard (aan de lucht drogen, bakken, enz.), dus volg de instructies van de fabrikant voor de klei die u gebruikt.

Het is over het algemeen beter om te weinig te bakken (gebruik een lage temperatuur voor langere tijd, als dat mogelijk is), om aanbranden te voorkomen

Deel 4 van 4: Afwerkingen toevoegen

Beeldhouwen Stap 10
Beeldhouwen Stap 10

Stap 1. Verf je sculptuur

Als je wilt dat je sculptuur kleur heeft en je beeldhouwmateriaal zelf niet gekleurd was, wil je misschien je sculptuur schilderen. Welk type verf je gebruikt, hangt af van het soort materiaal dat je hebt gebruikt, maar voor de meeste materialen wil je een soort acrylverf gebruiken. Modellakverf is nodig (of op zijn minst aanbevolen) bij gebruik van polymeerklei.

  • Bereid het beeld voor op het schilderen door het te wassen met water en zeep of het snel af te vegen met wat ontsmettingsalcohol.
  • Als uw verf erg streperig wordt, kan een basislaag of meerdere lagen nodig zijn.
Beeldhouwen Stap 11
Beeldhouwen Stap 11

Stap 2. Voeg desgewenst glans toe

Glans en glazuren kunnen worden gebruikt om gebieden die er nat uit zouden moeten zien, zoals ogen of open monden, realistischer te maken. Gebruik een geschikte glans of glazuur voor het materiaal waarmee u werkt. Een goede basisoptie is Modge Podge.

Beeldhouwen Stap 12
Beeldhouwen Stap 12

Stap 3. Meng de media indien nodig

Om een nog realistischere look te creëren, kunt u de media naar behoefte mixen om de look te krijgen die u wilt. Dit kan betekenen dat je echt haar gebruikt voor een sculptuur van een persoon, echte stof voor kleding of echt vuil, stenen of mos voor de basis van je sculptuur.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Bedek het project met plastic als u er niet mee werkt.
  • Verschillende kleimerken variëren in hardheid. Fimo Firm is alles behalve onwerkbaar taai, en Sculpey Original is vrij zacht en zwak. Verschillende kleisoorten kunnen worden gemengd voor de gewenste hardheid, zolang ze dezelfde kooktemperatuur hebben.
  • Ijslollystokjes zijn goed voor het gladmaken. Elk goed mes werkt goed om te snijden.
  • Verzacht harde klei door ze te bewerken. Hoe meer je ze rolt, knijpt, kneedt en in het algemeen hanteert, hoe zachter ze worden door de warmte en olie van je handen.
  • Nadat je kleiproject is opgedroogd, kun je het een beetje opvrolijken door het met geschikte verf te schilderen.
  • Oefen met maanzand of papier-machépulp.
  • Zorg ervoor dat u uw definitieve ontwerp kent voordat u gaat drogen.
  • Bekijk de doe-het-zelfprogramma's op tv.

Aanbevolen: