Als je het spel Age of Empires speelt, begin je in de Dark Age en ga je door naar de Feodale Age en vervolgens naar de Castle Age. De laatste stap is om in het keizerlijke tijdperk te komen, maar het kan lastig zijn voor de nieuwelingen en casual spelers die er zijn - het is gemakkelijk om je leger te micromanagen en je economie volledig te negeren. Dit artikel gaat ervan uit dat je al in het kasteeltijdperk bent.
Voor de meeste beschavingen is de vereiste voor het keizerlijke tijdperk 1000 voedsel, 800 goud en twee gebouwen uit het kasteeltijdperk (of een kasteel).
Stappen
Stap 1. Bouw onmiddellijk een stadscentrum met minstens drie houthakkers
Het bouwen van een ander stadscentrum is niet alleen een belangrijke stap in de richting van een goede economie, maar maakt het ook gemakkelijker om aan de eis van het keizerlijke tijdperk te voldoen.
-
Tijdens het kasteeltijdperk zouden er meer stadscentra moeten worden gebouwd om de productie van de dorpelingen verder te vergroten.
Stap 2. Onderzoek zware ploeg
Dit is te vinden bij de molen en zorgt ervoor dat boerderijen langer meegaan. Dit maakt het de houthakkers gemakkelijker, aangezien er in het kasteeltijdperk veel vraag is naar hout.
-
Bovendien moet u meer boerderijen maken. Rond het eerste stadscentrum moeten meer boerderijen worden gebouwd en rond het tweede (en volgende) stadscentrum moeten boerderijen worden gebouwd. Rond de molen kunnen ook boerderijen worden gebouwd, hoewel dit minder veilig is, omdat de dorpelingen kwetsbaarder zijn voor stormlopers.
-
Doe ook onderzoek naar Bow Saw en Gold Mining.
Stap 3. Wijs dorpelingen toe aan steen
Kastelen zijn duur (650 steen) en het is belangrijk dat je in het Kasteeltijdperk een kasteel bouwt. Naast een steenmijn moet een mijnkamp worden gebouwd en moet er onderzoek worden gedaan naar de steenmijnbouw.
-
Dit betekent echter niet dat je je andere dorpelingen moet negeren. Naast de bouw van boerderijen, moeten dorpelingen ook hout en vooral goud krijgen.
Stap 4. Bouw het (de) benodigde gebouw(en)
Als je geen kasteel bouwt volgens de eis van het keizerlijke tijdperk (maar misschien in de toekomst), zijn twee goede gebouwen om te bouwen de universiteit en de belegeringswerkplaats (die samen 400 hout kosten, elk 200). Ook goed zijn de universiteit en het klooster (375 hout in totaal).
-
Het bouwen van meer kazernes wordt sterk aanbevolen, zelfs als je geen infanterie-beschaving bent. Upgrade naar Pikemen en Long Swordsmen.
Stap 5. Bereid je voor om jezelf te verdedigen tegen rushers
Er zijn twee hoofdcategorieën van rushers in het Castle Age: vroege Castle rushers en late Castle rushers.
-
Vroege kasteelstormers sturen meestal ridders en een paar stormrammen vroeg in het kasteeltijdperk (vóór 22.00 uur). Ridders domineren in het kasteeltijdperk en er is geen andere eenheid die het één op één kan doden (uitgaande van standaard bepantsering en aanval, volledige HP). Snoekmannen, infanterie die cavalerie tegengaat, zijn het antwoord op het ridderprobleem. Hoewel piekeniers de ridders niet één op één kunnen verslaan, vinden ze kracht door getallen. Aanvankelijk zullen de ridders winnen, maar naarmate je meer en meer piekeniers creëert, zullen ze uiteindelijk zegevieren vanwege de gevolgen voor de rusher van het verliezen van te veel ridders. Onderzoek Squires als je kunt, want het helpt veel bij het verdedigen.
-
Lange zwaardvechters kunnen de stormrammen uitschakelen, maar niet het garnizoen in het stadscentrum zelf vanwege de virtuele immuniteit van de ram voor pijlen. Kamelen zijn een andere eenheid die cavalerie tegengaat, maar ze zijn duur. Ze zullen ook verliezen in een één op één met ridders. Ze moeten over het algemeen worden vermeden als een defensieve eenheid.
-
Het grootste nadeel van de ridders is hun hoge prijs: 60 voedsel, 75 goud. Prominent is de vereiste van 75 goud. Het verliezen van te veel ridders zou verspild voedsel en goud zijn dat had kunnen worden gebruikt voor onderzoek naar het keizerlijke tijdperk.
-
Late kasteelstormers zijn veel gevarieerder. Aangezien het vrij laat in het spel is waar het leger begint te domineren, kunnen legers zeer dramatisch zijn. Het is belangrijk om te profiteren van de sterke punten van je beschaving en om meer piekeniers te creëren om de ridders af te weren. Andere eenheden die je zou kunnen maken zijn lange zwaardvechters, mangonels, kruisboogschutters en cavalerieboogschutters (gemaakt in de Archery Range, niet in de Stable).
-
Er moeten ook eigen ridders worden gemaakt om de houthakkers, mijnwerkers, enz. van uw vijand aan te vallen in een poging hun economie te vertragen. Schorpioenen kunnen nuttige ondersteuningswapens zijn bij de verdediging tegen een late burchtstorm. Omdat de bouten meerdere lagen van eenheden binnendringen, kan hun schade worden vergroot.
Stap 6. Handel in middelen op de markt
Gebruik de markt in je voordeel - je kunt de vereiste 1000 voedsel of 800 goud bruut forceren.
Stap 7. Zodra je de benodigde middelen hebt, klik je op de knop Imperial Age in je Town Center
Het onderzoek duurt enkele minuten.
Een gemeenschappelijk doel bij het onderzoeken van het keizerlijke tijdperk dat je leger verwaarloost (Wonderrace) om 25.00 uur. Beschouw dit als een absoluut nulpunt - als je je leger op wat voor manier dan ook ontwikkelt, zul je dit doel missen. Het vergt oefening om de tijd dat u het keizerlijke tijdperk bereikt te verkorten. De tijden kunnen variëren van 25:00 tot 31:00 uur en daar moet je op letten.
Tips
- De belangrijkste regel voor elke beschaving is om altijd meer dorpelingen te creëren! Dit kan niet verder worden benadrukt. Dit zal je niet alleen sneller naar de benodigde middelen leiden, het creëren van meer dorpelingen zorgt ook voor een sterker leger.
-
Als je een onervaren speler bent, is het aan te raden om als de Byzantijnen te spelen. Ze zijn een zeer veelzijdige en geavanceerde beschaving die bijna alle technologieën beschikbaar heeft voor onderzoek en bijna alle militaire eenheden die beschikbaar zijn voor creatie (behalve natuurlijk de unieke eenheden). Het belangrijkste voordeel is echter dat de Byzantijnen minder grondstoffen nodig hebben. Ze hebben 33% minder voedsel en goud nodig om het keizerlijke tijdperk te onderzoeken (667 voedsel, 533 goud).
De lagere behoefte aan middelen mag echter niet als vanzelfsprekend worden beschouwd. De meeste beschavingen hebben 1000 voedsel en 800 goud nodig. Dus alle strategieën die je met de Byzantijnen ontwikkelt, werken mogelijk niet of moeten worden aangepast om sneller vooruit te komen
-
Met meer dorpsbewoners zijn meer huizen nodig. Het is van vitaal belang dat je de bevolkingsgroei bijhoudt, vooral in het kasteeltijdperk, aangezien meer stadscentra dorpelingen produceren en er militaire eenheden worden gecreëerd. Kastelen kunnen slechts een deel van het probleem oplossen met hun +20 bevolking, maar ze zijn duur, en daarom moeten er huizen blijven worden gebouwd.
Een goede manier om huizen te bouwen is om ze in een muurachtige lijn te bouwen. De huizen moeten op aanzienlijke afstand van uw stadscentrum worden gebouwd. Dit kan rushers mogelijk vertragen en je zult niet aarzelen waar je je huizen plaatst (in tegenstelling tot wanneer je ze willekeurig plaatst)