3 manieren om rollenspellen te spelen

Inhoudsopgave:

3 manieren om rollenspellen te spelen
3 manieren om rollenspellen te spelen
Anonim

Bij een rollenspel doe je je voor als een ander personage in een fictieve setting. Er zijn drie hoofdtypen rollenspellen: op tekst gebaseerd, live-action en tafelblad. Op tekst gebaseerd rollenspel vindt online plaats en richt zich op schrijven. Live-action roleplaying vindt face-to-face plaats; je communiceert met andere mensen door te praten, acteren en af en toe te vechten. Rollenspel op tafel kan persoonlijk of online worden gedaan en is voornamelijk gericht op het verbaal beschrijven van de acties van je personage. Alle drie zijn leuk, meeslepend en een geweldige manier om nieuwe vrienden te ontmoeten.

Stappen

Methode 1 van 3: Op tekst gebaseerd rollenspel leren

Rollenspel Stap 1
Rollenspel Stap 1

Stap 1. Kies voor op tekst gebaseerd rollenspel als je graag fictie of fanfictie schrijft

Het is in wezen hetzelfde, behalve dat je het verhaal met ten minste één andere persoon gaat schrijven. Wanneer je een op tekst gebaseerd rollenspel doet, neem je de rol van een personage aan en schrijf je zijn of haar acties en reacties op andere personages en gebeurtenissen op. Hier is een voorbeeld van hoe een rollenspel eruit zou kunnen zien:

fanfiction4ever:

Jane was buiten adem toen ze zich door de stromende regen naar school haastte. Ze was haar paraplu thuis vergeten en het was nu te laat om terug te gaan en hem te halen. Ze was doorweekt en koud.

rollenspel_queen:

John zag Jane over het schoolplein rennen en rende naar haar toe. "Hé, Janneke!" hij riep: "Wacht even!" Toen haalde hij zijn paraplu tevoorschijn en hield die boven hun beide hoofden. 'Hier,' zei hij, 'laten we samen naar de klas lopen.

fanfiction4ever:

Jane bloosde toen John dichter naar haar toe stapte, zodat ze allebei onder de paraplu konden passen. Ze was altijd al verliefd op hem geweest, maar te bang om afgewezen te worden om dat toe te geven. 'Dank je, John,' zei ze, en ze schoof haar arm door de zijne.

Rollenspel Stap 2
Rollenspel Stap 2

Stap 2. Zoek een plek om een rollenspel te spelen en houd je aan de regels

Er zijn veel websites die rollenspellen toestaan. Sommigen van hen zijn volledige websites gewijd aan rollenspellen, terwijl andere subforums voor rollenspelen hebben, zoals GaiaOnline en Neopets. Kies een site die het beste bij uw interesses past. U wordt gevraagd een account aan te maken en in te loggen.

  • Sommige websites zijn alleen gericht op bepaalde soorten rollenspellen, terwijl andere een breder spectrum toestaan. U kunt bijvoorbeeld een site vinden die zich alleen richt op rollenspellen met een vampierthema.
  • Je kunt spelen met mensen die je al kent, of spelen met mensen die je niet kent. Rollenspelers worden vaak beste vrienden!
  • Waar je ook kiest voor een rollenspel, zorg ervoor dat je de regels leest en respecteert. Het overtreden van deze regels kan leiden tot schorsing of zelfs een verbod.
Rollenspel Stap 3
Rollenspel Stap 3

Stap 3. Leer de terminologie in de rollenspelgemeenschap

De voorwaarden kunnen variëren, afhankelijk van waar je ervoor kiest om een rollenspel te spelen, maar over het algemeen zijn ze hetzelfde. Hier zijn enkele veelvoorkomende termen die u mogelijk tegenkomt:

  • RP staat voor rollenspel. Je zult dit vaak zien in zoekthreads.
  • OC en Canon: "OC" staat voor "origineel personage", terwijl "canon" verwijst naar een personage uit een bestaand boek, spel of film, zoals Harry Potter, Cloud Strife of Tony Stark.
  • Koppelen: dit verwijst naar twee karakters in een rp; ze gaan het meest met elkaar om en eindigen vaak in een relatie.
  • OOC staat voor "Out of Character." Het wordt meestal gevolgd door een dubbele punt om aan te geven dat de schrijver zelf aan het woord is. Mensen gebruiken deze voor opmerkingen en vragen over de rp.
  • Geletterd, semi-geletterd en gevorderd verwijzen naar de verwachte hoeveelheid schrijven per bericht. Deze termen zijn willekeurig, omdat iedereen verschillende ideeën heeft over wat wat betekent. Over het algemeen verwijst "semi-verlicht" naar berichten die minder dan een alinea zijn, en "geavanceerd" verwijst naar berichten die meerdere alinea's lang zijn.
Rollenspel Stap 4
Rollenspel Stap 4

Stap 4. Begrijp de belangrijkste soorten op tekst gebaseerd rollenspel

Naast genre vallen rollenspellen in verschillende categorieën: fandom, origineel, groep en één-op-één. Je moet er een kiezen die je het meest aanspreekt.

  • Fandom een RP gebaseerd op een bestaand universum uit een boek of film, zoals Harry Potter of The Avengers. Het kan zowel canon- als originele karakters bevatten.

    • AU staat voor "Alternatief Universum". Het is een subcategorie van 'Fandom' en bevat meestal enkele wijzigingen, zoals omgekeerde geslachten of de personages zijn allemaal katten.
    • Cross-over: een subcategorie van "Fandom." Het is een combinatie van twee of meer fandoms. Bijvoorbeeld: Harry Potter en de Hongerspelen.
  • Origineel: een RP gebaseerd op een volledig originele setting die de roleplayers verzinnen. Het kan van alles zijn: fantasie, historisch, echt, enz.
  • Groep: een RP tussen een groep van drie of meer personen. Ze kunnen snel zijn.
  • Een op een: een RP tussen twee personen. Het wordt vaak geschreven als 1x1 en kan 1 tot 2 paren bevatten.
Rollenspel Stap 5
Rollenspel Stap 5

Stap 5. Maak je personage aan, indien nodig

Als je een canon-personage speelt, hoef je geen personage voor de rp te maken; je moet echter bereid zijn om het canon-personage zo nauwkeurig mogelijk weer te geven. Als je een origineel personage maakt, moet je ze geloofwaardig maken; als je deel uitmaakt van een groeps-rp, moet je ze mogelijk ter goedkeuring voorleggen aan de maker. Houd rekening met het volgende bij het maken van je personage:

  • Fysiek uiterlijk: Beschrijf het haar, de ogen, de huidskleur en al het andere dat het belangrijkst voor je is. Dit zal andere schrijvers helpen om je personage te visualiseren. U kunt in plaats daarvan ook een afbeelding gebruiken, indien toegestaan.
  • Persoonlijkheid: Hoe is je personage en hoe gedragen ze zich rond andere personages? Je moet ook nadenken over de doelen, motieven en verlangens van je personage.
  • Vind ik leuk en houdt niet van: Wat voor soort dingen vindt je personage leuk en niet leuk/vrees? Het kan zo simpel zijn als een liefde voor chocolade en een angst voor spinnen. Het kan zo complex zijn als het hebben van een hobby (dwz: schilderen) en angst hebben (dwz: in de steek gelaten worden).
  • Vaardigheden en talenten: Iedereen is ergens goed in, en je karakter zou dat ook moeten doen! Het is misschien een goed idee om iets toe te voegen waar je personage slecht in is om ze geloofwaardiger te maken.
  • achtergrondverhaal: Dit zal je personage wortelen in de fictieve wereld. Je moet rekening houden met de geschiedenis, het gezinsleven, het beroep, enzovoort van je personage.
Rollenspel Stap 6
Rollenspel Stap 6

Stap 6. Maak je personage geloofwaardig en realistisch

In de rp-wereld hebben onberispelijke personages - "Mary Sues" of "Gary Stues" genaamd - een beruchte reputatie en worden ze buitengewoon afgekeurd. Creëer een personage met zowel positieve als negatieve eigenschappen. Bijvoorbeeld: je personage is slim maar te verlegen om in de klas iets te zeggen en te pronken met haar intelligentie.

  • Voeg een leuke eigenaardigheid of twee toe! Personages met een ongebruikelijke benadering voor het oplossen van problemen, vreemde gewoonten of vreemde manieren kunnen je personage aantrekkelijk en interessant maken voor anderen.
  • Als je een personage voor een fandom-rp aan het maken bent, probeer ze dan zoveel mogelijk in de wereld van de fandom te laten opgaan. Zorg er echter voor dat ze niet te veel op een bestaand personage lijken!
Rollenspel Stap 7
Rollenspel Stap 7

Stap 7. Kies tussen een verhalende en scriptstijl

Sommige rollenspelers schrijven liever in een verhalende stijl, die leest als een typisch boek. Het is de meest populaire stijl. Anderen geven de voorkeur aan een scenariostijl, die leest als een script. Het is het meest geschikt voor snelle rollenspellen. Hier is een voorbeeld van hoe een rollenspel in scenariostijl eruit zou kunnen zien:

fanfiction4ever:

Jane: *ademt ademloos door de regen*

rollenspel_queen:

Jan: Hé, Jane! Wacht even! *rent naar voren en haalt paraplu tevoorschijn* Hier *paraplu open* Laten we samen naar de klas lopen.

fanfiction4ever:

Jane: *bloost en kruipt onder de paraplu* O-oké!

Rollenspel Stap 8
Rollenspel Stap 8

Stap 8. Gebruik concrete details en een uitgebreide beschrijving tijdens het schrijven

Hiermee dompel je jezelf en mede-rollenspelers onder in de fictieve wereld. Tegelijkertijd moet je voorkomen dat je door elkaar gaat lopen, omdat de ander hierdoor zijn interesse kan verliezen.

  • Gebruik de vijf zintuigen: zien, voelen, ruiken, horen en proeven.
  • Beschrijf de omgeving: weer, temperatuur, locatie en belangrijke omringende objecten.
  • Gebruik gebaren: wat doen/denken je personages? Hoe lopen, praten en positioneren ze zichzelf?
Rollenspel Stap 9
Rollenspel Stap 9

Stap 9. Draag bij aan de plot

Dit is vooral belangrijk bij verdubbeling; verwacht niet dat je partner al het werk doet. Reageer niet zomaar op alles wat hij of zij schrijft; voeg ook iets nieuws toe aan je berichten. Als je partner al het werk doet, zal hij of zij uiteindelijk zonder ideeën komen te zitten en moe of uitgeput raken.

Rps waar twee mensen bijdragen aan de plot zijn interessanter dan rps waar één persoon al het werk doet

Rollenspel Stap 10
Rollenspel Stap 10

Stap 10. Lees wat andere mensen schrijven, wacht op je beurt en plaats een antwoord

Bij op tekst gebaseerd rollenspel schrijft iedereen op wat zijn personage zegt, denkt en doet, en plaatst dit, meestal op een forum. Als je een één-op-één rollenspel doet, kan dit in een instant messenger of zelfs e-mail zijn. Als je aan de beurt bent, post je het deel van het verhaal van je personage.

  • Post zo snel mogelijk. Als je niet op tijd kunt posten, laat het dan aan je rollenspelpartner of de groepsleider weten.
  • Val mensen niet lastig voor antwoorden. Dit kan als vervelend worden ervaren. Wacht een week voordat je om een antwoord vraagt; soms vergeten mensen het of worden ze druk.
  • Stop een rollenspel niet zonder een woord. Dit kan als zeer onbeleefd worden beschouwd in de rollenspelgemeenschap. Als je het rollenspel beu bent en het niet meer wilt doen, wees er dan eerlijk over. Vertel de persoon met wie je een rollenspel speelt beleefd dat je niet langer geïnteresseerd bent.
Rollenspel Stap 11
Rollenspel Stap 11

Stap 11. Weet wat verdubbelen is

Verdubbeling vindt plaats in één-op-één rollenspellen, waarbij er twee paren zijn: jouw paring en die van je partner. Deze combinaties zijn vaak romantisch. Elke persoon speelt zijn gewenste personage en een personage naar keuze van zijn partner. Als je bijvoorbeeld een Avenger's rp deed, zouden de combinaties kunnen zijn: Steve Rogers x je OC en Tony Stark x de OC van je partner. In dit geval speel je je OC en Tony Stark. Je partner zou hun OC en Steve Rogers spelen. Hier is een voorbeeld van hoe verdubbeling eruit zou kunnen zien:

rollenspel_queen:

John grijnsde toen Jane haar arm door de zijne stak en haar naar de klas begon te leiden. 'Hé, Jane,' zei hij ten slotte. 'Ik vroeg me af of je dit weekend met me naar de homecoming wilde komen.' Zijn hart bonsde in zijn borst terwijl hij op haar antwoord wachtte.

Ondertussen haastte Mary zich door de gangen om bij haar klas te komen. Ze was weer te laat, maar het was niet haar schuld. Elizabeth en haar bende hadden eerder die ochtend haar tas gestolen. Ze was vlak voor de eerste bel bij de les en ging zitten.

fanfiction4ever:

Jane's ogen werden groot op John's uitnodiging en ze kon nauwelijks geloven wat ze hoorde. Dit was praktisch een droom die uitkwam! "O Johannes!" ze zei: "Ik zou graag!" En hier dacht ze dat John haar nooit mocht.

Chris zat al aan zijn bureau; toen hij Mary de klas zag binnenkomen, wuifde hij naar haar en hield haar boekentas omhoog. Hij had gezien wat er eerder was gebeurd en slaagde erin het van Elizabeth terug te krijgen. 'Hier,' zei hij zacht en gaf het aan haar.

Rollenspel Stap 12
Rollenspel Stap 12

Stap 12. Handhaaf een goede etiquette bij het verdubbelen

Wanneer rollenspellen, eerlijk is eerlijk. Je moet evenveel aandacht besteden aan beide personages die je speelt: je personage en het personage dat je speelt voor je partner. Als je twee alinea's schrijft voor je oorspronkelijke personage, moet je twee alinea's schrijven voor het andere personage dat je speelt (dwz: Tony Stark). Als je maar twee zinnen schrijft voor dat andere personage, zou je niet eerlijk zijn tegenover je partner. Stel je voor dat je maar twee zinnen terug zou krijgen voor Steve Rogers!

Methode 2 van 3: Live-action rollenspel leren

Rollenspel Stap 13
Rollenspel Stap 13

Stap 1. Kies live-action roleplaying als je graag acteert of vecht

Veel mensen vergelijken live-action roleplaying graag met 'doen alsof'. Dat wil zeggen, je gaat met andere mensen om en doet alsof je iemand anders bent, zoals een vampier of een piraat.

Rollenspel Stap 14
Rollenspel Stap 14

Stap 2. Zoek een type live-action rollenspel dat je interesseert

Sommige live-action rollenspellen zijn gebaseerd op actie, waarbij je tegenstanders bevecht met boffers (wapens gemaakt van schuim). Anderen zijn gebaseerd op het verhaal, waarbij je de andere personages niet aanraakt. In plaats daarvan bepaal je of je een gevecht wint of verliest door dobbelstenen te gooien, steen-papier-schaar te spelen of karakterstatistieken te vergelijken.

  • Op verhalen gebaseerde live-action rollenspellen worden ook wel 'theaterstijl' of 'vrije vorm' genoemd.
  • Sommige live-action ontmoeten elkaar regelmatig in een openbare ruimte, terwijl anderen zelden (dwz: een keer per maand of een keer per jaar) in een geënsceneerde ruimte, zoals een camping of hotel, samenkomen.
Rollenspel Stap 15
Rollenspel Stap 15

Stap 3. Begrijp de terminologie

Wanneer je voor het eerst de wereld van LARPing betreedt, hoor je misschien bepaalde termen die helemaal nieuw voor je zijn. De meeste zijn vrij duidelijk, maar sommige kunnen verwarrend zijn. Verschillende groepen kunnen verschillende termen hebben voor bepaalde dingen, maar de volgende zijn de meest voorkomende:

  • LARP staat voor 'live-action roleplay'.
  • Boffer een met schuim bekleed wapen, vaak gebruikt in op actie gebaseerde LARP's.
  • Spel meester de persoon die verantwoordelijk is voor het verhaal van de LARP. Hij of zij zal verantwoordelijk zijn voor het binnenhalen van nieuwe personages, dilemma's, enz. Ze kunnen ook een "verteller" worden genoemd en komen vaak voor in op verhalen gebaseerde LARP's.
  • NPC staat voor "niet-speler karakter." Ze zijn niet beschikbaar voor de andere spelers en worden meestal gespeeld door de spelleider.
  • pc staat voor 'spelerskarakter'. Dit is het personage dat jij, de LARPer, speelt.
  • Bemanning ook wel "stagehands" genoemd. Ze helpen de gamemaster bij het opzetten van het evenement. Sommigen kunnen ook NPC's spelen.
Rollenspel Stap 16
Rollenspel Stap 16

Stap 4. Bekijk de spelregels

Ze zijn afhankelijk van de groep waar je lid van wordt. Op actie gebaseerde LARP's hebben bijvoorbeeld vaak regels tegen waar je een persoon wel of niet mag raken met een boffer (dwz: het hoofd). Op verhalen gebaseerde LARP's hebben daarentegen vaak niet-aanrakende regels. Het overtreden van deze regels kan leiden tot disciplinaire maatregelen, zoals een tijdelijke ban of puntenaftrek.

Bij veel LARP's moet je karakter hebben. Je moet aangeven wanneer je niet in karakter bent. Hoe je dit doet, kan per groep verschillen

Rollenspel Stap 17
Rollenspel Stap 17

Stap 5. Creëer je personage en zorg ervoor dat ze passen in de wereld van de LARP

Sommige typen LARP's hebben mogelijk een personageblad dat je moet invullen, compleet met statistieken zoals kracht, geluk, behendigheid, intelligentie, enz. Andere typen LARP's hebben alleen een naam en een kort achtergrondverhaal voor je personage nodig.

Sommige LARP's vereisen kostuums. Houd hier bij het maken van een personage rekening mee, vooral als je van plan bent het kostuum zelf te maken

Rollenspel Stap 18
Rollenspel Stap 18

Stap 6. Koop een kostuum, indien nodig

Bij sommige LARP's moet je altijd in kostuum zijn, bij andere niet. In beide gevallen zal het kostuum je personage geloofwaardiger en de wereld boeiender maken. Veel mensen vinden het gemakkelijker om in hun karakter te komen terwijl ze verkleed zijn.

Veel op actie gebaseerde LARP's hebben alleen kostuums nodig voor de eigenlijke game of gevechten. Ze hebben geen kostuums nodig tijdens trainingen

Rollenspel Stap 19
Rollenspel Stap 19

Stap 7. Blijf waar mogelijk in je personage

Normaal gesproken ben je het personage wanneer de LARP plaatsvindt; je zou voor en na de LARP out-of-character zijn, zoals wanneer plannen worden gemaakt en punten worden geteld. Als je uit je karakter moet treden, zoals tijdens een noodgeval, vergeet dan niet om dat aan te geven; nogmaals, hoe je aangeeft hangt af van de groep waar je lid van wordt, omdat ze allemaal verschillende regels hebben.

Als je moeite hebt om in je personage te blijven, probeer dan na te denken over de motivaties van je personage. Bedenk wat je personage op dat moment zou denken en laat dat je acties leiden

Rollenspel Stap 20
Rollenspel Stap 20

Stap 8. Zoek een plek om een rollenspel te spelen of een groep om mee te spelen

De meeste LARP's hebben websites die je vertellen waar hun rollenspellen plaatsvinden. Veel LARP's hebben meerdere groepen op meerdere locaties, die allemaal hetzelfde spel spelen, dat wil zeggen, ze gebruiken dezelfde karaktertypes en regels. Als je een LARP vindt die je interesseert, zoek het dan op en kijk of het in de buurt van jouw stad of dorp speelt. Als dat niet het geval is, kijk dan of je een eigen groep kunt registreren en begin je eigen spel.

Sommige LARP's vinden plaats op anime-, stripboek- of sciencefiction- en fantasieconventies. Kijk in de agenda of er een gepland staat. De meeste nadelen zullen hun schema's van tevoren op hun website plaatsen

Rollenspel Stap 21
Rollenspel Stap 21

Stap 9. Wees goed voorbereid op langere rollenspelsessies

Sommige LARP's vinden plaats in openbare ruimtes, zoals een park, en duren slechts enkele uren. Anderen kunnen zich in de loop van een weekend uitstrekken en plaatsvinden op een camping, bos of meer. Sommige van deze langere LARP's hebben misschien accommodatie voor de spelers, zoals huisjes of hotels, maar andere niet. In deze gevallen moet u inpakken voor de reis en items meenemen zoals: tenten, slaapzakken, voedsel, medicijnen, verandering van kleding, enz.

Een kostuum- en propreparatieset wordt ten zeerste aanbevolen voor elke LARP-sessie van een weekend. Zelfs de stevigste kostuums en rekwisieten gaan kapot, en niet elke plaats heeft een reparatiestation

Rollenspel Stap 22
Rollenspel Stap 22

Stap 10. Wees niet bang om met andere mensen om te gaan, maar ga ook niet in de schijnwerpers staan

Bij LARPing draait alles om interactie. Zodra een sessie begint, loop je rond en praat je met andere spelers, terwijl je in karakter bent. Dit betekent dat als je een 100-jarige vampier speelt, je veel maniertjes uit het Victoriaanse tijdperk zult gebruiken. Wees niet bang om uit je schulp te kruipen, maar ga niet in de schijnwerpers staan en probeer in het middelpunt van de belangstelling te staan. Laat andere spelers ook praten!!

  • Als dit een op gevechten gebaseerde LARP is, houd dan je boffer bij de hand, want mensen kunnen je aanvallen. Er wordt niet veel gekletst of "geacteerd" in op gevechten gebaseerde LARP's zodra een gevecht begint.
  • Er is geen echte winnaar of verliezer in een op verhalen gebaseerde LARP, maar de laatste die overblijft is de winnaar in een op gevechten gebaseerde LARP. Speel het hard!

Methode 3 van 3: Roleplaying op tafel leren

Rollenspel Stap 23
Rollenspel Stap 23

Stap 1. Kies voor rollenspel op tafel als je van videogames of verhalen houdt

Veel tafelspellen richten zich op het verhaal, maar ze richten zich ook op het bouwen van je personage. Je zit meestal met een groep mensen rond een tafel en beschrijft om de beurt wat je personage doet.

Een van de meest populaire rollenspellen op tafel is Dungeons and Dragons

Rollenspel Stap 24
Rollenspel Stap 24

Stap 2. Zoek een spel dat je wilt spelen

Meestal kun je online of in je plaatselijke gaming-/hobbywinkel een game vinden om mee te doen. Bij sommige spellen moet je persoonlijk aanwezig zijn, terwijl andere online kunnen worden gespeeld.

  • Er zijn veel verschillende instellingen en genres, variërend van fantasie tot sciencefiction, tot historisch en horror. Sommige hebben misschien ook andere thema's, zoals steampunk of western.
  • Er zijn veel spelgidsen en regelboeken online beschikbaar, in boekwinkels en in bibliotheken. Je kunt altijd een van deze pakken en een spel starten met je vrienden.
Rollenspel Stap 25
Rollenspel Stap 25

Stap 3. Kies een speelstijl die bij jou, je persoonlijkheid en je levensstijl past

Sommige groepen komen regelmatig bij elkaar, andere komen af en toe samen. Dit kan zo vaak zijn als een keer per week tot zelden als een keer per maand of slechts een paar keer per jaar. Sommige games zijn ook luchtig en gemakkelijk in de omgang, terwijl andere heel serieus en gefocust zijn.

  • Als je net begint, is een luchtige, gemakkelijke speelstijl misschien wel het beste voor jou.
  • Als je het erg druk hebt met werk en/of school, is een groep die wekelijks 's avonds samenkomt teveel voor je, maar een groep die maandelijks samenkomt, kan perfect zijn.
Rollenspel Stap 26
Rollenspel Stap 26

Stap 4. Kies een rollenspel waarvan de focus je aanspreekt

Sommige rollenspellen zullen meer gericht zijn op het verhaal of de setting, terwijl andere meer gericht zullen zijn op gevechten en gevechten. Als u een zeer actief persoon bent, kan een verhaalgericht rollenspel u vervelen. Aan de andere kant, als je van een goed verhaal houdt, is een gevechtsgericht rollenspel misschien niet boeiend genoeg voor je. Er zijn drie hoofdtypen rollenspellen:

  • Spelgeoriënteerde rollenspellen zijn gericht op het nivelleren van personages via uitdagingen. De gevechten en monsters worden complexer naarmate de personages meer macht krijgen.
  • Simulatiegerichte rollenspellen zijn gericht op het verkennen van de setting, het genre of het thema. Gevechten zijn vaak gevaarlijk in deze spellen.
  • Verhaalgerichte games richten zich op hoe de beslissing van een personage het verhaal beïnvloedt. Deze spellen hebben de neiging om spelers meer controle te geven over de setting en het verhaal.
Rollenspel Stap 27
Rollenspel Stap 27

Stap 5. Begrijp de terminologie

Elk rollenspel op tafel heeft zijn eigen unieke set termen, maar er zijn enkele termen die consistent blijven in alle verschillende games en genres. De meest voorkomende zijn:.

  • Gamemaster: de verantwoordelijke voor het rollenspel. Zij zijn de verteller en leiden het verhaal. "Gamemaster" kan ook worden geschreven als "GM" of "Gamemaster".
  • Spelmechanica: de regels van het rollenspel.
  • Avontuur: het spel, maar beperkt tot een enkel verhaal of plot ingesteld door de GM.
  • Campagne: een reeks avonturen. Het volgt of vervolgt meestal het verhaal en bevat dezelfde personages uit eerdere sessies.
Rollenspel Stap 28
Rollenspel Stap 28

Stap 6. Creëer je personage

Hoe gedetailleerd je personage is, hangt af van het spel dat je speelt. Sommige games geven je volledige vrijheid tijdens het maken van personages, terwijl je voor andere games statistieken moet toevoegen. Sommige games beperken ook welke statistieken je kunt gebruiken op basis van de klasse of race die je kiest voor je personage.

Afhankelijk van het spel dat je speelt, moet je mogelijk de 20-zijdige dobbelsteen gebruiken om de statistieken van je personage te bepalen

Rollenspel Stap 29
Rollenspel Stap 29

Stap 7. Begrijp de basis

Nadat je je personage hebt gemaakt, zal de GM de plot en setting bepalen. De spelers zullen dan om de beurt de acties van hun karakters beschrijven, en de GM zal dan beslissen over de gevolgen van die acties. Soms wordt een 20-zijdige dobbelsteen gebruikt om de uitkomst te bepalen. Als je personage bijvoorbeeld een schatkist tegenkomt, kan de GM je de dobbelsteen laten gooien om te bepalen of je personage erin slaagt de kist te openen.

Rollenspel Stap 30
Rollenspel Stap 30

Stap 8. Wees beschrijvend, maar slechts tot op zekere hoogte

Voor het grootste deel ben jij verantwoordelijk voor het beschrijven van de acties van je personage, en de GM zal verantwoordelijk zijn voor het beschrijven van de resultaten van de acties van je personage. Hij of zij zal ook verantwoordelijk zijn voor het beschrijven van eventuele scènewisselingen. Als je personage bijvoorbeeld een kerker binnengaat, kan de GM de kerker beschrijven. Hij of zij kan zelfs een monster naar je personage gooien om tegen te vechten.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Vermijd het beheersen van de karakters van andere mensen.
  • Ondanks dat het een "spel" wordt genoemd, hebben niet alle rollenspellen aan het einde een "winnaar". Gewoonlijk hebben op gevechten gebaseerde LARP's en rollenspellen op tafels winnaars aan het einde van het spel. De andere typen hebben geen winnaars, omdat er geen strijd wordt gestreden, maar een verhaal wordt gecreëerd. Hoewel, op tekst gebaseerd rollenspel voor vechten / vechten kan zijn.
  • In op tekst gebaseerde rollenspellen geeft praten tussen haakjes meestal aan dat de persoon uit zijn karakter praat. Soms mag een persoon er maar één gebruiken (haakjes aan het begin van het bericht om tijd te besparen.
  • Vermijd "schreeuwen" in CAPS LOCK. Online wordt dit over het algemeen als onvolwassen en vervelend beschouwd.
  • Op tekst gebaseerd rollenspel richt zich op het schrijven van het verhaal. Live-action roleplaying richt zich op het naspelen van het verhaal. Tabletop roleplaying richt zich op het verbaal vertellen van het verhaal.
  • Voeg details toe over de acties, het uiterlijk, de gedachten of de stemming van je personage als deze verband houden met de plot. Als je personage in het geheim een vampier is, zou je kunnen zeggen hoe de tanden van je personage puntiger lijken dan normaal als ze glimlachen. geheim in plaats van plotseling het vampirisme op hen af te werpen.
  • Wees respectvol, ongeacht waar je een rollenspel speelt. Je moet beleefd zijn tegen je mede-rollenspelers en luisteren naar je groepsleiders en spelmeesters.
  • Vraag altijd waar de andere roleplayer zich prettig bij voelt. Doe nooit iets wat ze niet zijn! Aan de andere kant, zorg ervoor dat u eventuele ongemakken aan uw kant communiceert.
  • Live-action rollenspellen kunnen een paar uur tot zelfs een paar dagen duren! Als je een weekend LARP bijwoont, zorg dan dat je goed voorbereid bent.

Waarschuwingen

  • Geen god mod of powerplay. God modding is het beheersen van het karakter van een ander, het geven van perfecte vaardigheden aan jouw karakter, of het doden van het karakter van een ander zonder uitdrukkelijke toestemming.
  • Probeer binnen het postbereik van uw partner(s) te blijven. Terwijl dit niet betekent dat je elke keer moet matchen. Als je een paar regels schrijft en zij alinea's schrijven, of je schrijft alinea's en zij schrijven regels. Het zal waarschijnlijk niet goed passen.

Aanbevolen: