Losjes gedefinieerd, is een zeshoek elke veelhoek met zes zijden, maar een regelmatige zeshoek heeft zes gelijke zijden en zes gelijke hoeken. Bekijk afbeeldingen van zeshoeken om een beter idee te krijgen van wat je tekent. Overweeg in een mum van tijd eenvoudig een bestaande afbeelding van een zeshoek te traceren. Gebruik een liniaal en een gradenboog om een perfecte zeshoek te tekenen. Gebruik voor een ruwere zeshoek een ronde vorm en een liniaal om je hand te geleiden. Als precisie niet van het grootste belang is, schets dan gerust een eenvoudige zeshoek met alleen een potlood en een creatieve geest.
Stappen
Methode 1 van 3: Een perfecte zeshoek tekenen met een kompas
Stap 1. Teken een cirkel met een kompas
Plaats een potlood in je kompas. Verbreed het kompas tot een geschikte breedte voor de straal van uw cirkel. Het kan slechts enkele centimeters of centimeters breed zijn. Plaats vervolgens de punt van het kompas op het papier en veeg het kompas rond totdat je een cirkel hebt gemaakt.
Soms is het gemakkelijker om een halve cirkel in de ene richting te tekenen en dan terug te komen en nog een halve cirkel in de andere richting te tekenen
Stap 2. Verplaats het kompaspunt naar de rand van de cirkel
Verplaats het naar de bovenkant van de cirkel. Verander de hoek of instellingen van het kompas niet.
Stap 3. Maak een kleine markering op de rand van de cirkel met het potlood
Maak het duidelijk, maar niet te donker - je zult het later wissen. Vergeet niet om de hoek aan te houden die u voor het kompas hebt ingesteld.
Stap 4. Verplaats het kompaspunt naar de markering die je hebt gemaakt
Plaats de punt precies op het merkteken.
Stap 5. Maak nog een markering op de rand van de cirkel met een potlood
Dit zou een tweede markering moeten creëren op een afstand van de eerste markering. Als je met de klok mee of tegen de klok in rond de cirkel bent bewogen, blijf dit dan doen.
Stap 6. Maak de laatste vier markeringen op dezelfde manier
Je zou terug moeten eindigen op het punt waar je oorspronkelijk bent begonnen. Als u dat niet doet, is de hoek van uw kompas waarschijnlijk veranderd terwijl u aan het werk was, mogelijk door te stevig in te drukken of een beetje los te laten.
Stap 7. Verbind de stippen met een liniaal
De zes plaatsen waar uw markeringen de rand van de cirkel kruisen, zijn de zes punten van uw zeshoek. Gebruik je liniaal en een potlood om een recht lijnsegment te tekenen dat de aangrenzende punten met elkaar verbindt.
Stap 8. Wis je richtlijnen
Deze omvatten je originele cirkel, de markeringen langs de randen en alle andere markeringen die je onderweg hebt gemaakt. Zodra je je richtlijnen hebt gewist, zou je perfecte zeshoek compleet moeten zijn.
Methode 2 van 3: Een ruwe zeshoek tekenen met een rond object en een liniaal
Stap 1. Trek de ronde rand van een glas over met een potlood
Dit zal een cirkel creëren. Het is belangrijk om een potlood te gebruiken, omdat je de markeringen die je later hebt gemaakt, moet wissen. Je kunt ook de rand van een omgekeerde mok, een pot of voedselcontainer of iets anders met een ronde bodem traceren.
Stap 2. Trek een horizontale lijn door het midden van je cirkel
U kunt hiervoor een liniaal, boek of een willekeurige rechte rand gebruiken. Als je wel een liniaal hebt, kun je de markering halverwege vinden door de verticale lengte van de cirkel te meten en deze in tweeën te splitsen.
Stap 3. Teken een X over de gehalveerde cirkel en verdeel deze in 6 gelijke delen
Omdat je al een lijn door het midden van de cirkel hebt lopen, moet de X groter zijn dan breed om de stukken gelijk te houden. Zie dit als het snijden van een pizza in 6 gelijke stukken.
Stap 4. Verander elk van de zes secties in driehoeken
Om dit te doen, gebruikt u eenvoudig een liniaal om een rechte lijn onder het gebogen deel van elke sectie te tekenen en deze te verbinden met de andere twee rechte lijnen om een driehoek te vormen. Herhaal dit proces zes keer. Je kunt dit zien als het vormen van een "korst" rond je pizzapunten.
Stap 5. Wis je richtlijnen
De hulplijnen omvatten de lijnen in je oorspronkelijke cirkel, de drie lijnen die de cirkel in zes secties scheiden en alle andere markeringen die je onderweg hebt gemaakt.
Methode 3 van 3: Een ruwe zeshoek tekenen met alleen een potlood
Stap 1. Teken een horizontale lijn
Om een rechte lijn zonder liniaal te tekenen, tekent u gewoon een begin- en eindpunt voor de horizontale lijn. Plaats vervolgens uw potlood op de startpunt en houd de eindpunt in de gaten terwijl u een rechte lijn ernaartoe trekt. Deze lijn kan slechts enkele centimeters of centimeters lang zijn.
Stap 2. Trek twee diagonale lijnen vanaf de uiteinden van de horizontale lijn
De diagonale lijn aan de linkerkant moet naar links openen en de diagonale lijn aan de rechterkant moet naar rechts opengaan. Je kunt denken aan elk van deze lijnen die een hoek van 120 graden vormen met de horizontale lijn.
Stap 3. Teken nog twee diagonale lijnen die naar binnen bewegen vanaf de onderranden van de eerste twee diagonale lijnen
Ze moeten een spiegelbeeld vormen van de eerste twee diagonale lijnen. De lijn linksonder moet eruitzien als een weerspiegeling van de lijn linksboven en de lijn rechtsonder moet eruitzien als een weerspiegeling van de lijn rechtsboven. Terwijl de bovenste lijnen naar buiten bewogen vanaf de bovenste horizontale lijn, zouden de onderste lijnen naar binnen moeten bewegen vanaf de onderste randen van de bovenste lijnen, in de richting van de ruimte waar de basis zal zijn.
Stap 4. Teken nog een horizontale lijn die de twee onderste lijnen verbindt
Dit vormt de basis van de zeshoek. Het moet idealiter evenwijdig aan de bovenste horizontale lijn zijn. Dit zal je zeshoek voltooien.
Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube
Tips
- De punt van het potlood op de passer moet scherp worden gehouden om fouten door te brede markeringen te minimaliseren.
- Voor nauwkeurige metingen is het verstandig om de hoekmaten van de zeshoek te controleren.
- Als je bij het gebruik van de kompasmethode om de andere markeringen verbindt, in plaats van alle zes markeringen, krijg je een gelijkzijdige driehoek.
- Zorg ervoor dat u de cirkel lichtjes tekent, zodat u deze gemakkelijk kunt wissen.