14 manieren om een schaakspel te beëindigen

Inhoudsopgave:

14 manieren om een schaakspel te beëindigen
14 manieren om een schaakspel te beëindigen
Anonim

Het bereiken van het eindspel bij schaken kan erg spannend zijn als je probeert je tegenstander te slim af te zijn. Of je nu een beginner of een ervaren speler bent, het is belangrijk om te weten op welke manieren je een wedstrijd kunt beëindigen als je wint of verliest. We bespreken een paar verschillende patronen die je kunt gebruiken om de andere speler te verslaan, en bespreken dan enkele andere mogelijke eindes die je kunt tegenkomen!

Opmerking: sommige van deze stappen gaan uit van de zetten van je tegenstander op basis van bekende schaakstrategieën. Het kan zijn dat je tegenstander anders speelt, dus het kan zijn dat je je strategie moet aanpassen.

Stappen

Methode 1 van 14: Schaakmat

Een schaakspel beëindigen Stap 1
Een schaakspel beëindigen Stap 1

0 1 BINNENKORT

Stap 1. Dreig de koning van je tegenstander zodat deze niet kan bewegen om te winnen

Als je een koning schaakmat zet, wordt het spel automatisch beëindigd, dus maak er je doel voor de hele wedstrijd van. Plaats je stukken zo dat ze de koning van je tegenstander aanvallen, waardoor ze schaak komen te staan. Zodra je tegenstander schaak staat, moet hij ofwel zijn koning verplaatsen, een ander stuk verplaatsen om zijn koning te beschermen, of het stuk waarmee je aanvalt slaan. Als ze niet in staat zijn om naar een veilige plek op het bord te gaan, dan heb je ze schaakmat gezet.

De posities en stukken die je gebruikt om je tegenstander schaakmat te zetten, variëren afhankelijk van de acties die je in je vroege en mid-game hebt gemaakt

Methode 2 van 14: Mate terug rangschikken

Een schaakspel beëindigen Stap 2
Een schaakspel beëindigen Stap 2

0 5 BINNENKORT

Stap 1. Val de koning op de achterste rij aan met je toren als deze achter pionnen staat

Als je tegenstander geen van de velden voor zijn koning heeft vrijgemaakt, probeer dan een van je torens naar de achterste rij van je tegenstander te verplaatsen. Als alle velden tussen je toren en hun koning leeg zijn, kun je automatisch schaakmat verklaren en tegen hen winnen.

  • Als uw tegenstander bijvoorbeeld zijn koning op veld e8 heeft en pionnen op d7, e7 en f7, kunt u uw toren naar a8, b8, g8 of h8 verplaatsen om te winnen.
  • Je kunt ook winnen door een toren naar hun achterste rij te verplaatsen en je andere toren naar de rij ervoor. Op die manier kunnen ze hun koning niet verplaatsen zonder dat deze de volgende beurt wordt aangevallen.

Methode 3 van 14: Arabische partner

Een schaakspel beëindigen Stap 3
Een schaakspel beëindigen Stap 3

0 3 BINNENKORT

Stap 1. Speld de koning in een hoek met je toren en paard

De schaakmat werkt alleen als je tegenstander zijn koning in de hoek zet en je een paard 2 velden diagonaal van hem verwijderd hebt. Plaats je toren in een van de velden direct naast de koning van je tegenstander om ze schaak te zetten. Je tegenstander zal de toren willen veroveren om zichzelf te beschermen, maar dat zal hij niet kunnen, omdat je hem de volgende beurt met je paard zou kunnen slaan.

  • Je activeert bijvoorbeeld een Arabische Mate als je tegenstander een koning in h8 heeft, en je hebt een paard op f6 en een toren op h7 of g8.
  • Deze strategie werkt voor beide spelers en het maakt niet uit naar welke hoek ze de koning verplaatsen.

Methode 4 van 14: Gesmoorde Mate

Een schaakspel beëindigen Stap 4
Een schaakspel beëindigen Stap 4

0 3 BINNENKORT

Stap 1. Gebruik een ridder om een koning te vangen die omringd is door zijn eigen stukken

Ridders kunnen over alle stukken springen, dus het is heel gemakkelijk om naar binnen te sluipen en de koning van de andere speler aan te vallen. Dit werkt alleen als de koning niet naar een leeg veld ernaast kan gaan, dus het moet volledig worden omringd door zijn eigen stukken of langs de rand van het bord worden geplakt. Verplaats je ridder naar een veld naast de omliggende stukken waar het bij de volgende beurt naar het veld van de koning kan springen. Als ze je ridder niet kunnen aanvallen met een ander stuk, dan heb je het spel gewonnen!

  • Als je tegenstander bijvoorbeeld een koning in h8, een toren in g8 en pionnen in g7 en h7 heeft, kun je je nacht naar f7 verplaatsen om een aanval te vermijden en je tegenstander schaakmat te zetten.
  • Wees voorzichtig bij het opzetten van een Smothered Mate, zodat je tegenstander je ridder niet kan vangen. Anders kun je het verliezen en de rest van het spel benadeeld spelen.

Methode 5 van 14: Twee Pion Mate

Een schaakspel beëindigen Stap 5
Een schaakspel beëindigen Stap 5

0 2 BINNENKORT

Stap 1. Versla je tegenstander met 2 van je pionnen en je koning

Dit einde werkt alleen als de koning van je tegenstander op de achterste rij vastzit. Plaats een van je pionnen voor de koning van je tegenstander. Zet een andere pion in een vierkant diagonaal achter de eerste om je stuk te beschermen. Verplaats tot slot je koning achter de eerste pion zodat hij de 2 velden diagonaal ervoor kan veroveren. Je tegenstander kan niet bewegen en jij wint!

Als je tegenstander bijvoorbeeld zijn koning op e8 had, zou je je eerste pion op e7 plaatsen, de tweede pion op d6 en je koning op e6 om schaakmat te forceren

Methode 6 van 14: Fool's Mate

Een schaakspel beëindigen Stap 6
Een schaakspel beëindigen Stap 6

0 5 BINNENKORT

Stap 1. Win snel als zwart met slechts 2 zetten

Als wit in de openingsbeurt een pion naar f4 zet, verplaats dan de pion voor je koning naar e6 zodat je je koningin en loper kunt vrijmaken. Als je tegen iemand speelt die onervaren is, mag hij de volgende beurt een pion naar g4 verplaatsen. Als ze dat doen, verplaats je je koningin diagonaal naar h4. Aangezien je hun koning in de volgende beurt zou kunnen vangen en ze geen bewegingen kunnen maken om hem te beschermen, zet je ze mat en win je.

  • Ervaren schakers vallen meestal niet voor een dwaas, omdat ze de pion op e2 zullen verplaatsen zodat de koning kan ontsnappen.
  • Fool's mate kan ook werken als je wit speelt, maar het duurt 3 beurten in plaats van 2. Open met een pion naar e4. Als je tegenstander zijn pion naar f6 verplaatst, schuif dan een pion op naar d4. Als de zwarte speler een fout maakt door een pion naar g5 te verplaatsen, verplaats dan je koning naar h5 voor schaakmat.

Methode 7 van 14: Scholar's Mate

Een schaakspel beëindigen Stap 7
Een schaakspel beëindigen Stap 7

0 10 BINNENKORT

Stap 1. Verklaar de overwinning in 4 zetten als wit met dit beginnerspatroon

Schuif in je openingsbeurt de pion voor je koning naar e4. Als je tegenstander je spel evenaart door een pion naar e5 te verplaatsen, breng je je dame naar h5. Je tegenstander zal meestal een paard c6 verplaatsen. Als dat het geval is, schuift u de loper van uw koning naar c4. Als je tegenstander dan zijn andere paard naar f6 verplaatst, verover dan de pion op f7 met je koningin om schaakmat te verklaren.

  • Dit is een van de meest elementaire schaakopeningen en een snelle manier om een partij te winnen.
  • Ook al zou de koning je koningin kunnen vangen, je zou hem de volgende beurt meteen kunnen slaan met je bisschop.

Methode 8 van 14: Legal's Mate

Een schaakspel beëindigen Stap 8
Een schaakspel beëindigen Stap 8

0 4 BINNENKORT

Stap 1. Offer al vroeg je koningin op om je tegenstander met je ridders in de val te laten lopen

Open het spel door een pion naar e4 te verplaatsen. Wanneer je tegenstander een pion naar e5 verplaatst, duw je je paard vooruit naar f3. Je tegenstander zal je spel meestal spiegelen en een paard naar c6 verplaatsen. Schuif je loper naar c4. Als ze een pion naar d6 verplaatsen, verplaats je je andere paard naar c3. Als je tegenstander een loper naar g4 verplaatst, verplaats je een pion naar h3. Je tegenstander zal zijn loper normaal gesproken naar h5 verplaatsen. Verplaats dan je ridder naar e5. Laat je tegenstander je koningin slaan, zodat je je loper naar f7 kunt verplaatsen en schaak kunt forceren. Je tegenstander moet zijn koning naar e7 verplaatsen, maar je kunt schaakmat forceren door je tweede paard op d5 te zetten.

Je kunt Legal's Mate alleen gebruiken als je als wit speelt

Methode 9 van 14: patstelling

Een schaakspel beëindigen Stap 9
Een schaakspel beëindigen Stap 9

0 6 BINNENKORT

Stap 1. Roep een patstelling als een speler niet schaak staat maar geen zet kan doen

Je tegenstander kan zijn koning alleen legaal naar een veld verplaatsen waar hij de volgende beurt niet kan worden geslagen. Als je stukken zo plaatst dat hun koning geen reglementaire zetten heeft, maar ze niet direct schaak worden gezet, eindigt het spel onmiddellijk in een patstelling. Aangezien patstellingen als gelijkspel worden beschouwd, wordt u niet tot winnaar uitgeroepen, ook al kunt u nog steeds een legale zet doen met uw stukken.

Methode 10 van 14: Onvoldoende materiaalafname

Een schaakspel beëindigen Stap 10
Een schaakspel beëindigen Stap 10

0 1 BINNENKORT

Stap 1. Eindig zonder winnaar als je niet over de stukken beschikt om schaakmat te forceren

Je wint meestal als je eindigt met meer stukken op het bord dan je tegenstander, maar sommige combinaties van stukken kunnen geen schaakmat forceren. Als u en uw tegenstander bijvoorbeeld alleen uw koningen over hebben, kan geen van beiden winnen en eindigt het spel onmiddellijk in remise. Er is ook geen manier om te winnen als je alleen je koning en een ridder of loper tegen een koning hebt, of als je 2 ridders hebt.

  • De enige manier waarop u een spel met onvoldoende stukken kunt winnen, is als uw tegenstander een fout maakt of toestaat dat zijn stuk schaak wordt gezet.
  • U kunt ook remise bereiken met onvoldoende materiaal als u en uw tegenstander zowel een koning als een klein stuk (een paard of loper) hebben.

Methode 11 van 14: 50-Move Draw

Een schaakspel beëindigen Stap 11
Een schaakspel beëindigen Stap 11

0 3 BINNENKORT

Stap 1. Claim remise als niemand pionnen slaat of verplaatst gedurende 50 zetten

Om lange of uitgesponnen spellen te vermijden, kun je slechts 50 zetten doen zonder nog een stuk te slaan of een van je pionnen op te schuiven. Terwijl je je stukken in het eindspel verplaatst, tel je hoeveel beurten er tussen een van die bewegingen zitten. Zodra je 50 beurten hebt bereikt, eindigt het spel onmiddellijk in een gelijkspel en is er geen winnaar.

Methode 12 van 14: Drievoudige herhalingstrekking

Een schaakspel beëindigen Stap 12
Een schaakspel beëindigen Stap 12

0 8 BINNENKORT

Stap 1. Eindig in een gelijkspel als je dezelfde bordpositie 3 keer herhaalt

Games kunnen voor onbepaalde tijd doorgaan als je dezelfde zetten en posities van je stukken blijft herhalen. Als jij of je tegenstander zetten doet die het bord voor de derde keer in dezelfde positie verlaten, kan een van jullie beiden remise claimen en het spel beëindigen zonder winnaar.

Dit voorkomt dat spelers hetzelfde stuk heen en weer bewegen om het spel langer uit te spelen dan nodig is

Methode 13 van 14: Opzegging

Een schaakspel beëindigen Stap 13
Een schaakspel beëindigen Stap 13

0 8 BINNENKORT

Stap 1. Kies ervoor om af te treden als je denkt dat je schaakmat gaat staan

Soms kun je vroeg in het spel zien wanneer je tegenstander je te slim af is en kun je niet winnen of herstellen. Controleer al uw mogelijke zetten nogmaals en zorg ervoor dat er geen manieren zijn waarop u terug kunt komen en kunt winnen. Als je denkt dat je tegenstander je verslagen heeft en ze hebben er vertrouwen in, kantel je koning en leg het spel neer, zodat je het niet gelijkspeelt.

  • Veel spelers nemen ontslag zodra ze beseffen dat ze in het nadeel zijn, zodat ze het spel niet langer uitspelen dan nodig is. Op die manier verspil je geen tijd met het spelen van een spel waarvan je weet dat je het gaat verliezen.
  • Kies er niet voor om te laat of te vroeg af te treden, alleen maar omdat je tegenstander ongeduldig of te hard lijkt. Als je nog steeds geïnteresseerd bent in de game en denkt dat je een kans maakt, blijf dan spelen zodat je je vaardigheden kunt verbeteren en meer over de game kunt leren.

Methode 14 van 14: Time-out

Een schaakspel beëindigen Stap 14
Een schaakspel beëindigen Stap 14

0 6 BINNENKORT

Stap 1. Je verliest automatisch als je geen tijd meer hebt in een competitieve wedstrijd

In competitieve wedstrijden heb je maar een bepaalde hoeveelheid tijd om het hele spel te spelen, zodat je je tegenstander niet laat wachten. Als je geen tijd meer hebt op de wedstrijdklok, verlies je het spel. Je tegenstander wint automatisch als hij de stukken heeft die een schaakmat zouden kunnen forceren.

  • Je hoeft je geen zorgen te maken over een time-out als je gewoon een casual game speelt met vrienden.
  • Als je tegenstander niet genoeg stukken heeft, bijvoorbeeld als ze alleen hun koning hebben, dan zouden ze geen schaakmat kunnen forceren en eindigt het spel in plaats daarvan in remise.

Tips

  • Blijf schaken met verschillende spelers, zodat je kunt blijven oefenen en je vaardigheden kunt ontwikkelen.
  • Werk eraan om je pionnen naar de andere kant van het bord te krijgen. Op die manier kun je ze tot koninginnen promoveren en een betere controle over het bord krijgen.

Aanbevolen: