Hoewel Kermit misschien beweerde dat "het niet gemakkelijk is om groen te zijn", is het tekenen van de iconische groene Kermit uitgevoerd en gemaakt door de beroemde poppenspeler Jim Henson niet zo moeilijk om te doen. Deze eenvoudige tutorial over het tekenen van Kermit the Frog zal je door elke stap leiden om Kermit's volledige look te creëren.
Stappen
Stap 1. Gebruik voor de eerste paar stappen een uitwisbaar potlood
Stap 2. Begin met het tekenen van een ruitvorm die het hoofd van Kermit voorstelt
Teken ook de richtlijnen in, zowel verticale als horizontale lijnen.
Stap 3. Teken het lichaam van Kermit
Begin met het tekenen van een grote ovale vorm en het schetsen van een verticale richtlijn.
Stap 4. Teken de armen van Kermit
Schets lange rechthoekige vormen in de vorm van de letter "V" voor zijn rechterarm en een schuine rechthoek voor zijn linkerarm.
Stap 5. Teken de benen van Kermit
Schets lange rechthoekige vormen in de vorm van de letter "L", die ze verbinden met zijn ovale lichaam. Dit zullen de ledematen zijn.
Stap 6. Teken Kermits handen en voeten
Hij heeft meestal lange en dunne handen en vier puntige tenen.
Stap 7. Teken de details van Kermits gezicht en zijn kraag
- Maak zijn ogen door twee halve cirkels te tekenen en vervolgens een cirkel in het midden van een buisvorm.
- Teken voor zijn kraag gedurfde zigzaglijnen.
Stap 8. Maak je tekening een beetje schoon door enkele van de binnenlijnen te wissen om naden te verwijderen die er niet zouden moeten zijn
Verbind vervolgens alle resterende getekende vormen om Kermits lichaam en vorm te laten verschijnen.
Stap 9. Voeg wat lijnen in zijn nek, vingers voor zijn handen en een grijns op zijn gezicht toe om je tekening af te maken
Stap 10. Maak een schets van je tekening
Schets met een zwarte pen of door dikke lijnen te schetsen. Wis eventuele openstaande lijnen die nog niet zijn opgeruimd uit het beeld.
Stap 11. Kleur Kermit groen
Gebruik verschillende tinten groen voor zijn lichaam en verschillende tinten rood voor zijn mond. Misschien wilt u een beetje experimenteren met de groene schakering om de perfecte kleur te vinden. Experimenteer met lichte en donkere schaduwen om Kermit er meer 3D (driedimensionaal) uit te laten zien.