Mugen-tekens toevoegen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Mugen-tekens toevoegen (met afbeeldingen)
Mugen-tekens toevoegen (met afbeeldingen)
Anonim

MUGEN is een engine voor vechtspellen, die een eigen gecompileerde bytecode gebruikt voor audio en afbeeldingen (sprites van personages en andere activa) voor je computer. Het heeft behoorlijk robuuste ondersteuning voor het toevoegen van personages, fasen, aangepaste karakterselectie en menuschermen. Er zijn online talloze personages beschikbaar die mensen hebben gemaakt, variërend van recreaties van populaire personages tot volledig originele creaties. Als je gedownloade personages aan je MUGEN-game wilt toevoegen, moet je de configuratiebestanden bewerken.

Stappen

Deel 1 van 2: Tekens toevoegen

Mugen-tekens toevoegen Stap 1
Mugen-tekens toevoegen Stap 1

Stap 1. Download de karakterbestanden voor het karakter dat u wilt toevoegen

Er zijn honderden personages die je aan je MUGEN-spel kunt toevoegen. Karakterpakketten zijn verkrijgbaar in ZIP- of RAR-indeling. Je kunt deze personages downloaden van verschillende fansites, waaronder:

  • MugenArchive.com
  • MugenCharacters.org
  • MugenFreeForAll.com
Mugen-tekens toevoegen Stap 2
Mugen-tekens toevoegen Stap 2

Stap 2. Open het gedownloade bestand

Als het een ZIP-bestand is, kunt u erop dubbelklikken om de inhoud te zien. Als het een RAR-bestand is, hebt u een programma zoals WinRAR of 7-Zip nodig om het bestand te openen.

Mugen-tekens toevoegen Stap 3
Mugen-tekens toevoegen Stap 3

Stap 3. Pak de bestanden uit

Pak het ZIP- of RAR-bestand uit zodat u toegang hebt tot de map erin. U kunt de knop Uitpakken gebruiken die verschijnt wanneer u het bestand opent, of u kunt er met de rechtermuisknop op klikken en "Bestanden uitpakken" selecteren.

Mugen-tekens toevoegen Stap 4
Mugen-tekens toevoegen Stap 4

Stap 4. Onderzoek uw bestanden

Het belangrijkste waar u op moet letten bij het onderzoeken van uw nieuwe karakterbestanden, is het DEF-bestand van het karakter. Dit bestand moeten dezelfde naam hebben als de map die het bevat. Als de mapnaam bijvoorbeeld "LINK_3D" is, moet het DEF-bestand de naam "LINK_3D.def" hebben.

Als de nieuwe tekenmap meerdere DEF-bestanden bevat, zorg er dan voor dat de basismap overeenkomt met de mapnaam. LINK_3D kan bijvoorbeeld meerdere DEF-bestanden hebben voor de verschillende versies. Zolang het bestand "LINK_3D.def" overeenkomt met de mapnaam, zou het goed moeten gaan

Mugen-tekens toevoegen Stap 5
Mugen-tekens toevoegen Stap 5

Stap 5. Open uw MUGEN-installatiemap

MUGEN kan overal worden geïnstalleerd, dus open de map waarin u uw MUGEN-bestanden hebt uitgepakt nadat u deze hebt gedownload. Als je niet meer weet waar het is, zoek dan op je computer naar "mugen".

Mugen-tekens toevoegen Stap 6
Mugen-tekens toevoegen Stap 6

Stap 6. Kopieer de map van het nieuwe personage naar het

char map.

Je vindt de char-map in je mugen-map. Sleep de nieuw uitgepakte tekenmap naar deze map.

Mugen-tekens toevoegen Stap 7
Mugen-tekens toevoegen Stap 7

Stap 7. Open het

gegevens map in je mugen map.

Dit bevat de bestanden die de MUGEN-emulator besturen.

Mugen-tekens toevoegen Stap 8
Mugen-tekens toevoegen Stap 8

Stap 8. Open het bestand "select.def" in Kladblok

Klik met de rechtermuisknop op het bestand en selecteer "Openen met". Kies Kladblok in de lijst met programma's.

Mugen-tekens toevoegen Stap 9
Mugen-tekens toevoegen Stap 9

Stap 9. Zoek de

[Tekens] sectie.

Dit is de lijst met alle karakterbestanden die aan je spel zijn toegevoegd.

Mugen-tekens toevoegen Stap 10
Mugen-tekens toevoegen Stap 10

Stap 10. Typ de naam van de map voor je nieuwe personage

De naam die je hier typt, moet overeenkomen met de map die je hebt toegevoegd aan je chars-map, die ook moet overeenkomen met de naam van het DEF-bestand van het personage. Als de map van je nieuwe personage bijvoorbeeld LINK_3D heet, typ je LINK_3D in het gedeelte [Tekens].

  • Als je personage met meerdere versies is geleverd, voeg je het basis-DEF-bestand toe aan het einde van de mapnaam. Als uw LINK_3D-teken bijvoorbeeld met meerdere versies is geleverd, typt u LINK_3D/LINK_3D.def in plaats van LINK_3D. Dit zal MUGEN vertellen om het basis DEF-bestand te laden, dat de rest van de versies zal verwerken
  • Er kunnen veel opmerkingen in uw "select.def"-bestand staan. Deze worden aangegeven met; aan het begin van de lijn. Zorg ervoor dat u de tekens invoert op regels die niet beginnen met;.
Mugen-tekens toevoegen Stap 11
Mugen-tekens toevoegen Stap 11

Stap 11. Stel de volgorde van het personage in voor Arcade Mode (optioneel)

Je kunt de "volgorde" van het personage instellen, die bepaalt waar het in de Arcade-modus zal verschijnen. Bijvoorbeeld, de Arcade Mode plaatst je standaard tegen zes Order 1-tegenstanders, één Order 2-tegenstander en één Order 3-tegenstander. Je kunt de volgorde van een personage instellen van 1 tot 10. Het spel trekt willekeurig uit alle personages met dezelfde volgorde bij het bepalen van een match-up.

Voeg, order=# toe aan het einde van de invoer van het teken in het bestand "select.def". Als u bijvoorbeeld LINK_3D wilt instellen als Order 3, typt u LINK_3D, order=3

Deel 2 van 2: Fasen toewijzen

Mugen-tekens toevoegen Stap 12
Mugen-tekens toevoegen Stap 12

Stap 1. Download de podiumbestanden

Stages kunnen meestal worden gedownload vanaf dezelfde plaatsen waar je karakterbestanden vindt. Net als de karakterbestanden, komen fasen meestal in ZIP- of RAR-indeling.

Mugen-tekens toevoegen Stap 13
Mugen-tekens toevoegen Stap 13

Stap 2. Open het gedownloade bestand om de podiumbestanden te zien

Dubbelklik op het ZIP-bestand of open het RAR-bestand om de inhoud te zien. Stages worden geleverd met een DEF- en een SFF-bestand. Er kan ook een MP3-bestand zijn als een soundtrack is opgenomen.

Mugen-tekens toevoegen Stap 14
Mugen-tekens toevoegen Stap 14

Stap 3. Verplaats de DEF- en SFF-bestanden naar het

stadia map.

Je vindt deze map in je map mugen.

Verplaats het MP3-bestand naar de geluidsmap als het podium er een heeft

Mugen-tekens toevoegen Stap 15
Mugen-tekens toevoegen Stap 15

Stap 4. Open het bestand "select.def" opnieuw als u het hebt gesloten

Je voegt het podium toe aan je Stage Select-scherm en wijst het ook toe aan personages voor de Arcade-modus.

Het bestand "select.def" bevindt zich in de gegevensmap

Mugen-tekens toevoegen Stap 16
Mugen-tekens toevoegen Stap 16

Stap 5. Zoek de

[Extra Stadia] sectie.

Hier worden al je gedownloade fasen toegevoegd.

Mugen-tekens toevoegen Stap 17
Mugen-tekens toevoegen Stap 17

Stap 6. Voer het pad naar uw nieuwe fase in

Start een nieuwe regel onder de bestaande fasen en typ stages/stageName.def.

Mugen-tekens toevoegen Stap 18
Mugen-tekens toevoegen Stap 18

Stap 7. Wijs een fase toe aan een personage voor Arcade Mode

Als je wilt dat een bepaald personage altijd op een bepaald podium verschijnt wanneer je het in Arcade-modus tegenkomt, kun je het toevoegen aan hun personage-invoer in de sectie [Tekens].

  • Voeg een komma toe aan het einde van de tekeninvoer plus het pad naar de artiestennaam. Als u bijvoorbeeld wilt instellen dat LINK_3D altijd in het Castle.def-stadium wordt weergegeven, typt u LINK_3D, stages/Castle.def.
  • Voeg de volgorde van het teken toe aan het einde van het item. Bijvoorbeeld LINK_3D, stages/Castle.def, order=3
Mugen-tekens toevoegen Stap 19
Mugen-tekens toevoegen Stap 19

Stap 8. Sla het bestand "select.def" op

Nadat je je personages hebt toegevoegd en de fasen hebt ingesteld, kun je het bestand opslaan. Je nieuwe personages verschijnen wanneer je MUGEN start.

Aanbevolen: