Hoe chaotisch kwaad te zijn in kerkers en draken: 7 stappen

Inhoudsopgave:

Hoe chaotisch kwaad te zijn in kerkers en draken: 7 stappen
Hoe chaotisch kwaad te zijn in kerkers en draken: 7 stappen
Anonim

Er zijn veel redenen om Chaotic Evil te gaan; chaos is jouw manier van leven en moraliteit hoeft je plannen niet tegen te houden. In dit artikel wordt uitgelegd hoe je een Chaotic Evil-personage speelt aan al je toekomstige Ork Waaagh-bazen en Darque Wizards.

Stappen

Speel Dungeons and Dragons Stap 4
Speel Dungeons and Dragons Stap 4

Stap 1. Denk na over de voordelen van slecht worden; wegen de voordelen op tegen de nadelen?

  • PRO: je hoeft geen maatjes te vormen, het doden van kwaadaardige vijanden is net zo natuurlijk als het doden van neutrale of goede vijanden; hetzelfde geldt voor recht / chaos.
  • PRO: het is gewoon cool om deze gevreesde badass te zijn die geen bunkum neemt en de occasionele voorbijganger backhands geeft.
  • PRO: je hebt er geen moeite mee om egoïstisch of lafhartig te zijn, het is zeker in je karakter om te doen met welk kwaad je weg kunt komen.
  • CON: beloningen voor "slechte" acties in tegenstelling tot "goede" acties zijn meestal kunstmatig laag. De oplossing hiervoor is om te proberen zoveel mogelijk uit de NPC te melken door je verstand te gebruiken (een GOED persoon zou immers niet iemand bij de nek grijpen en ze de familiekas laten openen…)
  • CON: geestelijken zullen eerder schadelijke dan genezende spreuken hebben, je zult niet zo vaak "bescherming tegen het goede / de wet" hoeven te gebruiken, en er kunnen vreemde omstandigheden zijn waarin je vecht tegen de krachten van het kwaad in plaats van je bij hen aan te sluiten voor een beter loon.
  • CON: je zult het moeilijk hebben om vrienden te maken, de meeste kwaadaardige NPC's maken al deel uit van kleine "clubs" die exclusief zijn voor spelers en degenen die voor het goede werken.
Maak een 4e editie Dungeons and Dragons-personage Stap 29
Maak een 4e editie Dungeons and Dragons-personage Stap 29

Stap 2. Houd rekening met je klas

Veel hangt af van de klasse die je speelt:

  • De chaotische boze tovenaar kan duivels of ronduit sadistisch zijn, terwijl hij zich realiseert dat hij een van de geestverwanten in het feest is.
  • De chaotische kwaadaardige geestelijke kan een agent zijn van de boze god die zich verzet tegen de vijand, terwijl hij toch de acties van de partij ondersteunt.
  • De chaotische boze jager zal zich meteen thuis voelen, zijn intimidatietactieken en krijgskunst kunnen goed synchroniseren met een duistere agenda of het najagen van rijkdom.
  • De chaotische boosaardige dief zal het werk niet schelen, alleen dat ze het snel en stil klaren met zoveel mogelijk compensatie.
Maak een 4e editie Dungeons and Dragons-personage Stap 7
Maak een 4e editie Dungeons and Dragons-personage Stap 7

Stap 3. Bepaal hoe 'gemeen' je wilt zijn

Hoe slecht is jouw karakter? Is hij gewoon niet in staat tot mededogen of vindt hij 20 goudstukken een goede reden om zijn medemens te vermoorden?

  • GEEN MORAAL: De laagste (hoogste?) vorm van kwaad, het enige echte kwaad aan jou is dat je geen mededogen of heiligheid voor het leven voelt, en bijna elk aantal mensen lager dan jezelf zou beschouwen. Wees echter voorzichtig met hoeveel je dit opdrinkt. Niemand zal met je willen spelen als je elke kans die je krijgt je feest probeert te doden.
  • RUTHLESS: Je geeft helemaal niet om de wensen en behoeften van anderen en zou een huurling alleen inhuren om zijn keel door te snijden als hij durft te vragen om een deel van de buit uit een kerker.
  • VERSCHILLEND: je bereidheid om te slachten is ongelooflijk en je brutaliteit is een lust voor het oog, dit heeft de meeste kracht om zo te zeggen van alle graden van kwaad, aangezien het niet gebruikelijk is dat spelers het monster in het spel zijn.
Maak een Dungeons and Dragons-campagne Stap 4
Maak een Dungeons and Dragons-campagne Stap 4

Stap 4. Hoe slecht kun je zijn in de campagne?

Als je merkt dat je DM of medespelers je slechte acties opzettelijk tegengaan met slapstick of goofy gedrag, dan heb je misschien niet veel geluk als CE.

  • Het opschalen van je slechte acties kan de DM en andere spelers laten zien dat je serieus bent.
  • Wees niet bang om dit naar de DM te brengen als het echt je plezier belemmert, Chaotic Evil werkt niet altijd in een campagne en het is het beste om een andere afstemming te proberen wanneer het kwaad niet goed werkt.
Speel Dungeons and Dragons Stap 3
Speel Dungeons and Dragons Stap 3

Stap 5. Hoe chaotisch is jouw karakter?

Is hij als een barbaar, gewoon gewend aan het ongestructureerde leven; of is hij een chaotische plunderaar, die opkomt voor de ondergang van de wet en alleen 'gezag' erkent als een uitdaging voor zijn macht?

  • LAAG CHAOTISCH: de wet ergert je en je volgt hem niet als er geen gevolgen zijn waar je om geeft.
  • MEDIUM CHAOTISCH: gebrek aan respect voor "gezag" en "wet" komt vaak voor, je woord gaat alleen zo ver als je het laat gaan.
  • HOOG CHAOTISCH: persoonlijke kracht is erg belangrijk. Dit maakt je vaak ronduit wispelturig, je strijdbijl heeft het laatste woord en dat weet je.
Speel Dungeons and Dragons Stap 6
Speel Dungeons and Dragons Stap 6

Stap 6. Hoe chaotisch kun je zijn in de campagne?

Nogmaals, als je DM / fellows je proberen te laten struikelen met spoorwegen of andere herderstools, dan is het misschien niet de moeite waard om het personage te spelen.

Probeer ervoor te zorgen dat je chaotische beslissingen ertoe doen of onomkeerbaar zijn, dat zou moeten bewijzen dat je het niet als grap doet

Maak een 4e editie Dungeons and Dragons-personage Stap 16
Maak een 4e editie Dungeons and Dragons-personage Stap 16

Stap 7. Zoek ten slotte verhalen op over Dungeons and Dragons-avonturen met succesvolle kwaadaardige of chaotische spelers

Onderzoek wat de personages "speciaal" maakte en hoe ze de wereld om hen heen beïnvloedden. Dit geeft je essentieel inzicht in hoe je een Chaotic Evil Character speelt.

Tips

  • U heeft de meeste flexibiliteit van alle afstemmingen als het gaat om het actieplan.
  • DENK ER ALTIJD aan om het feest sterk te houden, vrienden te maken met de spelers en ze te laten zien dat hun gecombineerde kracht hen op de lange termijn zal helpen.
  • Neem overhaaste beslissingen, geen dwaze beslissingen. Je cohorten zijn misschien net zo slecht als jij, maar zelfs zij zullen een slechte cheque niet respecteren.
  • Onthoud: rollenspel en dialoog zijn uw brood en boter. Haal altijd de grote kanonnen tevoorschijn als dingen niet gaan zoals je wilt; als de bruut van het feest iemand tegen een muur slaat, is een trefzekere manier om te laten zien dat je geen games meer speelt.

Aanbevolen: