Hoe u uw uitlijning kiest en correct speelt in Dungeons and Dragons V3.5

Inhoudsopgave:

Hoe u uw uitlijning kiest en correct speelt in Dungeons and Dragons V3.5
Hoe u uw uitlijning kiest en correct speelt in Dungeons and Dragons V3.5
Anonim

Er zijn negen verschillende uitlijningen in Dungeons and Dragons V3.5 en elk beschrijft een heel ander soort persoon. Dit artikel zal de verschillen tussen de uitlijningen illustreren en u helpen kiezen welke u wilt. Het zal je ook helpen om de uitlijning die je hebt gekozen op de juiste manier te spelen.

Stappen

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 1
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 1

Stap 1. Begrijp dat in D&D moraliteit een absoluut is

In de echte wereld is moraliteit niets anders dan een zee van grijs, maar in D&D is alles heel duidelijk. Slechte mensen beschouwen zichzelf als slecht en vinden het prettig om zo te zijn.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 2
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 2

Stap 2. Begrijp de as Wet/Chaos

Iedereen krijgt de as goed/kwaad, maar niet iedereen begrijpt de as wet/chaos. Bijna iedereen begrijpt de omschrijving "wettig" maar er is veel verwarring als het om "chaotisch" gaat. Een chaotische uitlijning hebben betekent niet dat je personage willekeurig is in hun acties. Probeer chaotisch te zien als het tegenovergestelde van geoorloofd, aangezien kwaad het tegenovergestelde is van goed. Chaotisch in D&D-uitlijningen betekent onafhankelijk, vrij en wantrouwend tegenover autoriteit. Deze karakters zijn het soort mensen dat het niet leuk vindt om te horen wat ze moeten doen.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 3
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 3

Stap 3. Wettig goed

Wettige goede karakters hebben een strikte morele code, die meestal samenvalt met maatschappelijke mores, en ze breken deze bijna nooit. Ze geven de voorkeur aan orde, structuur en oprecht gedrag. Ze zullen anderen willen helpen wanneer de gelegenheid zich voordoet, tenzij dit in strijd zou zijn met hun morele code. Deze karakters zouden de wet niet overtreden, behalve in zeer zeldzame omstandigheden. Ze hebben niet het gevoel dat het doel ooit de middelen heiligt. Een "volgens het boekje"-agent is een voorbeeld van een echt, wettig, goed persoon.

Kies en speel uw uitlijning correct uit in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 4
Kies en speel uw uitlijning correct uit in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 4

Stap 4. Neutraal Goed

Neutrale goede karakters doen altijd wat goed, juist of nuttig is, daarom wordt deze afstemming soms True Good genoemd. In tegenstelling tot wettige goede karakters zijn ze flexibeler in hun dagelijkse handelingen. Een neutraal goed karakter zou overwegen de regels te buigen om te doen wat juist is. Een arts die papierwerk verknoeit om een behoeftig persoon te helpen een ziektekostenverzekering te krijgen, is een neutraal goed persoon.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 5
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 5

Stap 5. Chaotisch goed

Deze mensen willen doen wat juist is, maar ze doen het niet met een echte structuur of systeem. Ze zijn volkomen bereid de wet te overtreden om te doen wat juist is, en sommigen vinden het zelfs leuk om dat te doen. De beste tijd om een chaotisch goed karakter te spelen is wanneer er een wettige slechte autoriteit is om tegen te rebelleren. Zonder zo'n doelwit voor een rebellie zijn veel chaotische goede karakters niet te onderscheiden van neutrale goede karakters. Een hacker die zijn vaardigheden gebruikt om kinderpornosites te verwijderen, is chaotisch goed en overtreedt opzettelijk de wet om goed te doen. Robin Hood is het bekendste voorbeeld van chaotisch goed.

Kies en speel je uitlijning correct uit in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 6
Kies en speel je uitlijning correct uit in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 6

Stap 6. Rechtmatig Neutraal

Rechtmatige neutrale mensen hebben de neiging om nuchter en berekenend te zijn. Ze hebben een reeks gedragsrichtlijnen, maar deze richtlijnen laten goed en slecht gedrag toe. Een wettig neutraal karakter heeft de neiging om veel meer om de letter van de wet te geven dan om de geest. Een ideale rechter zou wettig neutraal zijn en alle uitspraken doen op basis van de letter van de wet zonder oog te hebben voor het helpen of kwetsen van anderen of hun persoonlijke gevoelens.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 7
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 7

Stap 7. Echt neutraal

Neutrale personages zijn moeilijk te spelen omdat ze geen definiërende morele waarden hebben. Dit is in wezen iemand die elke situatie onafhankelijk evalueert en een beslissing neemt, maar de criteria kunnen in elke situatie anders zijn. Als je deze afstemming speelt, moet je al je beslissingen balanceren op zowel de as van wet/chaos als goed/kwaad. Een echt neutraal persoon in het echte leven is bijna ongehoord.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 8
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 8

Stap 8. Chaotisch neutraal

Chaotisch neutraal is de ultieme vrije geest. Dit personage doet in wezen wat ze willen wanneer ze willen, ongeacht of het goed of slecht is, legaal of niet. Chaotisch Neutraal wordt soms "kwaad licht" genoemd omdat veel mensen het gevoel hebben dat het grenst aan het kwaad zonder technisch slecht te zijn. De meeste antihelden in fictie en literatuur zijn chaotisch neutraal.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 9
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 9

Stap 9. Wettig kwaad

Wettige kwaadaardige karakters zijn in wezen tirannen of dictators. Ze hebben een wetboek dat over het algemeen onderdrukkend is en brutaal wordt gehandhaafd. Wettige slechte karakters tolereren niet dat iemand hun autoriteit in twijfel trekt, noch zullen ze hun autoriteit delen. Een wettig kwaadaardig personage is uit op persoonlijk gewin, maar is meer geneigd tot gekonkel en intimidatie dan tot willekeurig bloedvergieten. Don Corleone is een voorbeeld, hoewel er zeker anderen zijn die slechter zijn.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 10
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 10

Stap 10. Neutraal kwaad

Neutrale kwaadaardige karakters zijn in wezen puur kwaadaardig. Ze volgen geen enkele reeks wetten, noch zijn ze bezig met het verkrijgen van macht. Ze zijn meestal het soort mensen dat ervan houdt anderen pijn te doen. Ze zijn helemaal niet bezig met de wet. Seriemoordenaars zijn vaak neutraal kwaad.

Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 11
Kies en speel je uitlijning correct in Dungeons and Dragons V3.5 Stap 11

Stap 11. Chaotisch kwaad

Chaotische kwaadaardige karakters zijn psychopaten. Ze geven om niets anders dan om zichzelf. Ze doden zonder onderscheid en voor de lol. Ze kunnen alleen worden gecontroleerd door bedreigingen en geweld en zullen waarschijnlijk iedereen doden die hen controleert op het moment dat ze denken dat ze dat kunnen. Chaotische kwaadaardige karakters zijn bijna altijd solitair. De nieuwste incarnatie van de Joker zou een goed voorbeeld zijn.

Tips

  • Hoe strikt een personage zijn of haar uitlijning moet volgen, hangt sterk af van de discretie van de Dungeon Master. Sommige Dungeon Masters doen hun best om dingen duidelijk te maken, en sommigen zullen de hele dag afdingen over de vraag of het openen van een kist in een schijnbaar verlaten pakhuis als een wettige handeling voor de partij Paladin geldt, maar anderen beschouwen afstemming als een richtlijn in plaats van een regel. Weer anderen zullen hun campagnes in werelden plaatsen waar alles een of andere vorm van neutraal is. Met andere woorden, neem contact op met je DM en andere spelers over hoe strikt ze de afstemming afdwingen.
  • Als je niet weet welke uitlijning je wilt spelen, kies dan neutraal om te beginnen en probeer na een paar sessies erachter te komen hoe je je personage hebt gespeeld.
  • Als je deelneemt aan een campagne, moet je met de andere spelers praten voordat je een uitlijning kiest.
  • Het mengen van legale en chaotische personages is meestal oké, maar je kunt meestal geen goede en slechte personages mengen in een avontuurlijk feest.
  • Als je karakter wettig is, probeer dan een paar van de basiswetten op te schrijven die ze volgen. Deze wetten moeten ook in overeenstemming zijn met je goede/kwade afstemming.

Waarschuwingen

  • Geestelijken mogen niet meer dan één stap verschillen van hun beschermgod. (Als het helpt, stel je dan een boter-kaas-en-eieren-raster voor.)
  • Als je je personage anders speelt dan je uitlijning, kan en mag de DM je uitlijning veranderen.
  • Barbaren en barden kunnen niet wettig zijn.
  • Monniken moeten een of andere vorm van wettig zijn.
  • Druïden moeten een vorm van neutraal zijn.
  • Paladins moeten wettig goed zijn.

Aanbevolen: