Deadpool tekenen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Deadpool tekenen (met afbeeldingen)
Deadpool tekenen (met afbeeldingen)
Anonim

Deadpool is een populaire antiheld in het Marvel Comics-universum. Om Deadpool te tekenen, maakt u een eenvoudige omtrek en definieert u langzaam de details totdat u het personage kunt herkennen. Als u klaar bent, maakt u de lijnen donkerder en voegt u naar wens kleur toe.

Stappen

Deel 1 van 4: Deel één: schets de omtrek

Deadpool tekenen Stap 1
Deadpool tekenen Stap 1

Stap 1. Teken een cirkel

Schets een gelijkmatig geproportioneerde cirkel in de buurt van de bovenrand van het papier. Trek een horizontale lijn over het onderste kwart van de cirkel.

Deze cirkel zal dienen als een gids voor de vorm van Deadpool's hoofd

Deadpool tekenen Stap 2
Deadpool tekenen Stap 2

Stap 2. Verleng de figuur

Teken een langwerpige curve onder de onderkant van de cirkel en teken vervolgens een verticale lijn door het midden van de hele structuur.

  • Deze curve zal dienen als een gids voor zijn kaak en kin.
  • De curve moet aansluiten op de cirkel aan beide uiteinden van de horizontale richtlijn en de onderkant moet iets smaller zijn. De verticale overspanning van deze curve moet bijna overeenkomen met de hoogte van de oorspronkelijke cirkel.
  • Trek de verticale richtlijn door het midden van het gezicht als u een schets naar voren wilt. Voor een schuine schets moet u de verticale hulplijn verder naar de van de kijker afgekeerde zijde plaatsen.
Deadpool tekenen Stap 3
Deadpool tekenen Stap 3

Stap 3. Schets de nek en schouders uit

Trek lichtjes twee verticale lijnen die zich vanaf beide zijden van de kincurve naar beneden uitstrekken. Trek een diagonale lijn die van elk van deze verticale lijnen komt.

  • De twee verticale lijnen moeten iets boven het verticale midden van de kincurve beginnen en ze moeten kort voor de onderkant van dezelfde curve stoppen. Deze twee lijnen vormen de nek van het personage.
  • De twee diagonale lijnen moeten naar beneden wijzen en weg van het hoofd. Ze moeten tweederde langs de neklijnen beginnen en ongeveer driekwart van de diameter van het hoofd zijn. Samen vormen deze twee lijnen de schouders.
Deadpool tekenen Stap 4
Deadpool tekenen Stap 4

Stap 4. Plaats de ogen

Teken twee puntige ovalen en plaats ze tussen de onderkant van de hoofdcirkel en de bijgevoegde horizontale richtlijn.

  • Dit worden de ogen en ze moeten een horizontale, smalle voetbalvorm hebben.
  • Maak beide ogen even groot als je een naar voren gerichte schets maakt. Elk oog moet ongeveer een zesde zo breed zijn als de hoofdcirkel.

    Maak voor een schuine schets het "dichtere" oog iets groter dan het "verdere" oog

  • Plaats elk oogovaal op gelijke afstand van de verticale richtlijn. Elk oog moet ook de bijgevoegde horizontale richtlijn raken.

Deel 2 van 4: Deel twee: definieer de functies

Deadpool tekenen Stap 5
Deadpool tekenen Stap 5

Stap 1. Corrigeer de vorm van het gezicht

Trek terug over de buitenomtrek van de gehele gezichtsstructuur (hoofd, kaak en kin). Voeg waar nodig meer definitie aan het gezicht toe.

  • Teken een kleine driehoek aan de bovenkant van het hoofd, plaats deze naast een kant van de verticale gezichtslijn en richt de punt van de driehoek weg van dezelfde verticale lijn. Deze kleine piek vertegenwoordigt de vouw van het masker van Deadpool.
  • Maak de rondingen van de eerste hoofdcirkel plat zodat de zijkanten van het gezicht recht lijken.
  • Voeg kleine, ondiepe rondingen toe aan elke kant, beginnend bij de horizontale gezichtslijn en reikend naar beneden over het bovenste kwart van de kincurve. Deze nieuwe rondingen zullen zijn oren worden.
  • Zet de kincurve in een hoek, waardoor deze smaller wordt naarmate hij de bodem bereikt. Maak de onderkant van de curve plat om het personage een stevige, vierkante kaak te geven.
Deadpool tekenen Stap 6
Deadpool tekenen Stap 6

Stap 2. Verfijn de vorm van de ogen

Traceer terug over elk oog. Volg dezelfde basisvorm, maar maak het ene oog breder dan het andere.

  • Vouw de bovenste curve van het rechteroog uit om het algehele oog breder te laten lijken.
  • Houd de ovale vorm van het linkeroog langs de buitenrand, maar scherp het binnenste uiteinde van hetzelfde oog zodat het een smallere punt vormt naar de binnenkant van het gezicht.
  • Hierdoor krijgt de vorm van de ogen een meer expressieve uitstraling. Indien gewenst kunt u ook de twee ogen verwisselen, waardoor de rechter smal en de linker breed wordt.
Deadpool tekenen Stap 7
Deadpool tekenen Stap 7

Stap 3. Voeg wenkbrauwlijnen toe rond de ogen

Schets een lijn boven elk van de ogen om het wenkbrauwbot na te bootsen. Voeg twee kleinere lijnen onder elk oog toe om de botstructuur van de oogruimte te voltooien.

  • Het buitenste gedeelte van elke bovenste wenkbrauwlijn moet kort voor het buitenste oogpunt beginnen en net iets erboven.
  • Voor de wenkbrauw boven het brede oog volgt u de basiscurve van het oog totdat u het binnenste oogpunt bereikt. Teken op dat punt een opwaartse curve die zich uitstrekt in de richting van de verticale gezichtsrichtlijn terwijl u van het oog af wijst.
  • Voor de wenkbrauw boven het smalle oog volgt u de basiscurve van het oog, maar beweegt u de wenkbrauw geleidelijk naar beneden wanneer deze de binnenste punt van het oog bereikt. De wenkbrauwcurve moet de binnenste oogpunt raken en vervolgens omhoog en weg van het oog buigen, zoals de andere wenkbrauw doet.
  • Voor de twee kleine lijnen onder elk oog, tekent u eenvoudig een klein diagonaal streepje naar beneden. Het moet beginnen in de buurt van de binnenhoek van elk oog en weg wijzen, slechts een derde van de lengte van het oog uitstrekkend.
Deadpool tekenen Stap 8
Deadpool tekenen Stap 8

Stap 4. Schets het ooggedeelte van het masker uit

Teken een groot, verticaal ovaal rond elk oog om het ooggedeelte van het masker van het personage te maken.

  • Elke ovaal moet zich uitstrekken van het verticale midden van de oorspronkelijke cirkel tot aan het verticale midden van de kincurve.
  • Technisch gezien zouden dit geen perfecte ovalen moeten zijn. De buitenkant van elke patch moet als een echte ovaal buigen, maar de binnenkant moet breder zijn; de bovenste en onderste lijnen van de binnenkant moeten elkaar ontmoeten in het verticale midden van de patch in een brede, gebogen punt.
Deadpool tekenen Stap 9
Deadpool tekenen Stap 9

Stap 5. Trek twee horizontale lijnen rond de nek

Schets de eerste lijn van het onderste eindpunt van de ene halslijn naar het onderste eindpunt van de andere halslijn. Plaats de tweede regel boven de eerste.

  • Beide lijnen moeten iets naar boven buigen en de twee moeten evenwijdig aan elkaar lopen.
  • Het middelste derde deel van de bovenste regel moet verborgen zijn onder de kin van het personage. Over het algemeen moet de lijn zich over het verticale midden van zijn nek uitstrekken.
Deadpool tekenen Stap 10
Deadpool tekenen Stap 10

Stap 6. Definieer de nek

Teken een paar naar binnen diagonale lijnen die zich vanaf de rechterkant van de kraag naar beneden uitstrekken. Spiegel dit paar aan de linkerkant.

  • De binnenlijn van elk paar moet beginnen bij de rand van de kin en de buitenlijn van elk paar moet halverwege de binnenlijn en de rand van de nekomtrek zijn.
  • Beide lijnen in elk paar moeten evenwijdig aan elkaar lopen en overeenkomen met de hoek van de kin aan die kant van het gezicht.
Deadpool tekenen Stap 11
Deadpool tekenen Stap 11

Stap 7. Definieer het sleutelbeen

Schets een bijna horizontale lijn onder elke neklijn. Deze lijnen moeten zich uitstrekken van de binnenkant van elke binnenste halslijn tot een punt net buiten de oorspronkelijke richtlijnen voor de nekomtrek.

  • Elke lijn moet bijna horizontaal zijn, maar moet in feite in een geleidelijke neerwaartse hoek van buiten naar binnen vallen.
  • Teken aan de binnenkant van elke lijn een scherpere, kleine lijn die naar beneden en naar binnen wijst. Deze scherpere lijnen moeten ongeveer overeenkomen met de hoek van de binnenste neklijnen.

Deel 3 van 4: Deel drie: wapens toevoegen

Deadpool tekenen Stap 12
Deadpool tekenen Stap 12

Stap 1. Teken lange diagonalen boven de schouders

Schets een lange diagonale lijn die begint bij de richtlijn van de linkerschouder bovenaan. Spiegel deze lijn ook op de schouderlijn rechtsboven.

  • Elke diagonaal moet zich naar boven uitstrekken en weg van het hoofd.
  • Begin de diagonaal ongeveer een vijfde naar beneden vanaf de respectieve schouder. Verleng het naar boven in een hoek van ongeveer 30 graden tot een punt net onder de bovenkant van het hoofd.
  • Deze twee regels worden de richtlijnen voor de katana's van Deadpool.
Deadpool tekenen Stap 13
Deadpool tekenen Stap 13

Stap 2. Definieer de handvatten

Plaats een korte horizontale lijn over een zevende van de onderste katana-richtlijn. Teken een rechthoek rond de bovenste zesde zevende van de richtlijn. Herhaal dit voor beide kanten.

  • De korte horizontale lijn zal de bewaker van het gevest zijn en de rechthoek zal het gevest zelf zijn. De rechthoek moet de hoek van de oorspronkelijke richtlijn volgen, maar moet minder breed zijn dan de horizontale veiligheidslijn.
  • Trek een tweede horizontale lijn binnen de rechthoek van het gevest aan de bovenkant. Dit wordt de pommel van het gevest.
Deadpool tekenen Stap 14
Deadpool tekenen Stap 14

Stap 3. Vouw het onderste gedeelte van elke katana uit

Trek een tweede horizontale lijn net onder elke originele bewakingslijn. Plaats twee verticale lijnen onder deze nieuwe horizontale lijn en strek ze uit van de bewaker naar de schouder.

  • Sluit de zijkanten van de bovenste en onderste beschermlijnen om de beschermkap te voltooien.
  • De verticale lijnen moeten ongeveer overeenkomen met de grootte van de gevestlijnen en ze moeten de hoek van de oorspronkelijke richtlijn volgen. Samen vormen deze lijnen de zwaardscheden.

Deel 4 van 4: Deel vier: maak de tekening af

Deadpool tekenen Stap 15
Deadpool tekenen Stap 15

Stap 1. Traceer de permanente lijnen

Trek over de permanente lijnen van het personage. Druk harder om de lijnen donkerder en meer gedefinieerd te maken.

  • De permanente lijnen omvatten elke lijn die een bepaald kenmerk van het personage definieert.
  • U kunt een potlood of een inktpen gebruiken, maar als u inkt gebruikt, zorg er dan voor dat de inkt volledig droog is voordat u verder gaat.
Deadpool tekenen Stap 16
Deadpool tekenen Stap 16

Stap 2. Wis de tijdelijke richtlijnen

Zodra u de permanente lijnen hebt gedefinieerd, gaat u terug en wist u alle tijdelijke richtlijnen die u niet langer nodig hebt.

Dit omvat de richtlijnen van de katana's, de onderkant van de gezichtscirkel en de verticale en horizontale richtlijnen in het gezicht. Het bevat ook onnodige lijnsegmenten die overbleven na het herdefiniëren van de vorm van zijn gezicht, nek en schouders

Deadpool tekenen Stap 17
Deadpool tekenen Stap 17

Stap 3. Voeg eventueel kleur toe

Je kunt deze tekening als een simpele schets achterlaten, maar je kunt ook kleur toevoegen als je dat wilt.

  • Als u kleur toevoegt, merk dan op dat het hoofdgedeelte van het masker en de nek rood zijn. De kraag en het ooggedeelte van het masker moeten zwart zijn.
  • De zwaarden moeten ook zwart of donkergrijs zijn.
Deadpool tekenen Stap 18
Deadpool tekenen Stap 18

Stap 4. Bewonder je tekening

Gefeliciteerd! Je bent net klaar met het tekenen van Deadpool.

Tips

  • Teken de figuur met potlood en gebruik lichte streken. Zelfs als u geen fouten maakt, zijn sommige lijnen die u schetst alleen bedoeld als richtlijn, dus u moet ze wissen voordat u de tekening voltooit.
  • Overweeg om naar referentiefoto's van Deadpool te kijken terwijl je het personage schetst. Hierdoor kan het gemakkelijker worden om de exacte juiste plaatsing van elke functie te bepalen.

Aanbevolen: