Darten is een geweldige manier om de tijd door te brengen met goede vrienden of mensen die je net hebt ontmoet. Van casual tot hardcore, darten is een spel van finesse waar iedereen en altijd van kan genieten. Lees verder om meer te weten te komen over de configuratie van het dartbord, de techniek van het darten en de verschillende manieren waarop je darts kunt spelen.
Stappen
Methode 1 van 4: Het bord en het scoresysteem begrijpen
Stap 1. Weet dat elk dartbord hetzelfde is
Elk bord is genummerd van 1 - 20 in niet-opeenvolgende volgorde rond het bord. Je speelt darts door een klein pijltje op verschillende delen van het bord te gooien en je punten te tellen terwijl je bezig bent.
Stap 2. Merk op dat het bord is opgesplitst in verschillende secties
Elke sectie heeft punten die bij die sectie horen. Als een dart in de buitenste groene of rode secties terechtkomt, scoort de werper het dubbele aantal punten van die sectie.
-
Als je bijvoorbeeld in de dubbele ring onder de 18 terechtkomt, scoor je 36 punten.
Stap 3. Weet wat er gebeurt als de pijl in een "binnenste" rode of groene sectie terechtkomt
Als een dart in de binnenste kleine groene of rode secties landt, scoort de werper driemaal het aantal punten van die sectie.
-
Als je bijvoorbeeld binnen de drievoudige ring onder de 18 belandt, scoor je 54 punten.
Stap 4. Begrijp dat het midden van het bord de roos wordt genoemd
De roos is verder opgesplitst in twee secties. Het binnenste gedeelte (meestal rood) wordt de 'dubbele stier' of 'kurk' genoemd en het buitenste gedeelte (meestal groen) staat bekend als de 'enkele stier' of gewoon 'stier'.
-
Als een pijl in het groene deel van de roos belandt, scoort de werper 25 punten.
-
Als een pijl in het rode deel van de roos belandt, scoort de werper 50 punten.
Stap 5. Weet dat de rest van het bord is opgesplitst in 20 afzonderlijke secties, elk met een nummer dat aan die sectie is toegewezen
Als een dart in een (meestal) geel of zwart gedeelte belandt, scoort de werper dat aantal punten.
-
Laten we zeggen dat je een 18 landt in een gebied met één punt. Je zou precies 18 punten krijgen.
Methode 2 van 4: De dart gooien
Stap 1. Maak je klaar voor een stabiele houding
Naar voren of naar achteren leunen is verleidelijk, maar biedt de werper minder stabiliteit dan wanneer hij/zij rechtop zou staan.
- Voor rechtshandige spelers: houd je rechtervoet voor en je linkervoet achter. Het grootste deel van uw gewicht moet op uw rechtervoet rusten, hoewel u niet te veel naar voren wilt leunen.
- Voor linkshandige spelers: houd je linkervoet voor en je rechtervoet achter. Het grootste deel van uw gewicht moet op uw linkervoet rusten, hoewel u niet te veel naar voren wilt leunen.
Stap 2. Houd beide voeten stevig op de grond
U wilt tijdens de worp uw evenwicht bewaren. Anders kunt u de pijl in een onbedoelde richting trekken of duwen.
Stap 3. Zorg voor de juiste vingerzetting op een dart
Neem de pijl in de palm van je dominante hand en haal hem door je vingers totdat je het zwaartepunt vindt. Plaats je duim een beetje achter het zwaartepunt terwijl je minimaal twee, en mogelijk vier, andere vingers op de pijl plaatst. Doe wat voor jou prettig voelt.
Stap 4. Houd de punt van de dart iets omhoog en probeer hem zo recht naar voren en naar achteren te bewegen
Elke vreemde beweging hier betekent dat de pijl niet recht zal vliegen.
Stap 5. Lanceer de dart soepel recht naar voren
Gooi niet te hard, het is onnodig en gevaarlijk.
Darten hebben niet veel kracht nodig om in het dartbord te steken. Onthoud dat het doel van het spel is om punten te scoren, niet om te bepalen wie de sterkste is
Methode 3 van 4: "01" spelen
Stap 1. Weet dat de meest voorkomende vorm van het spel gewoon bekend staat als "01
Het doel van het spel is eenvoudig. Elke speler moet zijn score terugbrengen tot nul.
Waarom heet het dan "01"? "01" verwijst naar het feit dat elke speler een spel altijd begint met een score die eindigt op "01". Singleplayer-spellen beginnen over het algemeen met tegenstanders die 301 of 501 punten inzetten. In grotere teamspellen kan het startaantal punten oplopen tot 1001
Stap 2. Markeer de oche (uitgesproken als /OCK-EE/)
De oche is de lijn waar een werper achter moet staan. Het is 7 voet (2,1 m) 9 1⁄4 inch (23,5 cm) of 2,37 m van de voorkant van het bord.
Stap 3. Gooi een dart om te zien wie er als eerste gaat
De persoon die het dichtst bij de dubbele stier komt, mag als eerste gooien.
Stap 4. Laat elke speler om de beurt drie darts gooien
De punten die de speler scoort, worden vervolgens afgetrokken van zijn starttotaal.
Als een speler bijvoorbeeld begint met 301 punten en 54 punten behaalt, zou zijn/haar nieuwe totaal 247 punten zijn
Stap 5. Als elke speler 0 punten begint te naderen, moet ervoor worden gezorgd dat alleen de gebieden worden geraakt die nodig zijn
Dit komt door de manier waarop het spel wordt gewonnen. Om te winnen, of 'close-out' zoals dat heet, moet je precies nul bereiken. Bovendien moet de score van de dart die je naar nul brengt een dubbel zijn.
- Als een speler bijvoorbeeld nog 2 punten over heeft, moet hij een dubbel 1 scoren. Als hij/zij nog 18 punten over heeft, moet de speler een dubbele 9 scoren.
- Als een dubbele niet mogelijk is, zoals een resterende totaal van 19 punten, kan een speler eerst een enkele 3 scoren om het totaal op 16 te brengen. Van daaruit kan de speler een dubbele 8 scoren om het spel te beëindigen.
Methode 4 van 4: "Cricket" spelen
Stap 1. Voor Cricket, focus alleen op de nummers 15-20, plus de roos
Het doel van het spel is om de nummers 15-20 elk drie keer te "sluiten"; of om een double van één nummer en een single van hetzelfde nummer te slaan; of om een triple te slaan.
Stap 2. Zet een krijtbord naast het dartbord
Maak een lijst van de nummers 15 tot en met 20, zodat u kunt afvinken wanneer een speler alle drie heeft geraakt of een nummer heeft gesloten.
Stap 3. Weet dat als je een nummer hebt gesloten dat je tegenstander niet heeft, en je raakt dat nummer, je zoveel punten krijgt
Je hebt bijvoorbeeld 16 gesloten, maar je tegenstander niet; je haalt de 16, wat betekent dat je 16 punten krijgt.
Stap 4. Weet dat de persoon die eindigt met al zijn nummers gesloten en de meeste punten wint
Het gaat er niet alleen om wie als eerste eindigt - het is ook wie met de meeste punten afsluit.
De groene stier is 25 punten waard en de rode stier is 50 waard
Tips
- Volg altijd door. Nadat je de pijl hebt gegooid, stop je arm niet halverwege de worp. Houd uw arm volledig in beweging.
- Probeer zoveel mogelijk extra beweging te elimineren. Alle bewegingen die worden gebruikt om de dart te gooien, verspillen energie en verminderen de nauwkeurigheid.