Of je nu ontwerpen voor constructie bedenkt of alleen een stadsbeeld schetst, het is handig om te weten hoe je een gebouw tekent. Hier is een eenvoudige tutorial over hoe je je eigen kunt tekenen!
Stappen
Stap 1. Teken drie gestapelde kubussen
De kleinste gaat aan de bovenkant en de grootste aan de onderkant. De algemene vorm moet vergelijkbaar zijn met die van een piramide, maar moet natuurlijk uit meerdere prisma's bestaan in plaats van uit één veelvlak.
Stap 2. Voeg de ingang toe en schets verticale/horizontale lijnen die de vlakken van de kubussen kruisen
Deze zullen dienen als richtlijnen voor de ramen en de entree van het gebouw. Je kunt ze zo groot of zo klein maken als je wilt, met meer breedte of lengte, afhankelijk van hoe je wilt dat je gebouw eruitziet.
Stap 3. Schets de details van het gebouw in
Deze omvatten een extra deel van de structuur dat uitsteekt vanaf de bovenkant en een schaduw/rand aan de onderkant (om de tekening realistischer te maken).
Stap 4. Maak een schets van de afbeelding en voeg desgewenst meer details toe
U kunt ook lijnen aanpassen die niet bij uw smaak passen. Wis de richtlijnen. U moet uw afbeelding echter eerst omlijnen VOORDAT u gaat wissen, anders zou u uw vensters kunnen verwarren met vreemde lijnen.
Stap 5. Kleur het in
Voeg wat schaduwen en hooglichten toe aan de foto, vooral bij de ramen. Zodra alles is gearceerd en je hebt ervoor gezorgd dat je al je gewenste details hebt toegevoegd, ben je klaar!
Tips
- Teken lichtjes in potlood zodat je fouten makkelijk kunt uitwissen.
- Als het je uiteindelijke doel is om zeer complexe architectuur te tekenen (bijvoorbeeld de Eiffeltoren), weet dan dat dit een goede plek is om te beginnen. Oefen keer op keer met dit eenvoudige gebouw met drie verdiepingen, en als je eenmaal de mechanica onder de knie hebt, ben je klaar om meer ingewikkelde structuren te tekenen.
- Als je hulp nodig hebt bij het tekenen van de kubus, zie Draw-a-3D-Box