Anime-handen tekenen: 12 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Anime-handen tekenen: 12 stappen (met afbeeldingen)
Anime-handen tekenen: 12 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Anime leren tekenen kan een uitdaging zijn, maar het is ook erg leuk! Anime is een mix van het echte leven en fantasie, dus haal inspiratie uit de wereld om je heen en laat je fantasie de vrije loop. Begin met het maken van de basisvorm van een handpalm en voeg vanaf daar de duim en vingers toe om verschillende gebaren te maken. Gebruik je eigen hand om de lengte van de vingers correct te krijgen, en vergeet niet om lijnen te tekenen om de knokkels weer te geven!

Stappen

Methode 1 van 2: Een hand met open palm tekenen

Anime-handen tekenen Stap 1
Anime-handen tekenen Stap 1

Stap 1. Vorm de handpalm door een afgeronde rechthoek te tekenen

Gebruik lichte, korte streken als je aan je schets begint - er is genoeg tijd om het er later meer gedefinieerd uit te laten zien. Kijk naar je hand ter referentie en zie hoe de ene kant een beetje ronder is dan de andere. Repliceer die vorm op je papier, waarbij je je duim en vingers voorlopig volledig negeert.

  • Het kan helpen om uw hand of afbeeldingen van handen te bestuderen terwijl u aan uw tekening werkt.
  • In anime zijn vrouwelijke handen meestal aan de kleinere en slankere kant, terwijl mannelijke handen een beetje groter zijn, zodat ze er intimiderend uitzien.
Anime-handen tekenen Stap 2
Anime-handen tekenen Stap 2

Stap 2. Teken 5 cirkels op de handpalm waar elke vinger en duim zal zijn

Plaats de pinkring-knokkelcirkel op de rand van de handpalm. Maak het de laagste cirkel met de ring-, midden- en wijsvingerknokkels allemaal iets hoger geplaatst. Plaats de knokkelcirkels naast elkaar zodat hun randen elkaar raken. Om de duim te positioneren:

  • Bij het tekenen van de rug van de rechterhand: plaats de duim-knokkelcirkel aan de linkerkant van de handpalm, ongeveer halverwege de zijkant of lager.
  • Bij het tekenen van de voorkant van de rechterhand: plaats de duimknokkel aan de rechterkant van de handpalm, ongeveer halverwege de zijkant of lager. Deze positie is ook met de palm naar boven.
  • Bij het tekenen van de rug van de linkerhand: plaats de duimknokkel aan de rechterkant van de handpalm, ongeveer halverwege de zijkant of lager.
  • Bij het tekenen van de voorkant van de linkerhand: plaats de duimknokkel aan de linkerkant van de handpalm, ongeveer halverwege de zijkant of lager. Dit is de palm-up positie.
Anime-handen tekenen Stap 3
Anime-handen tekenen Stap 3

Stap 3. Schets de vingers op basis van de knokkelcirkels die je tekende

Gebruik de knokkelcirkels als referentie voor waar elke vinger op de handpalm moet worden geplaatst. Teken eerst de middelvinger omdat deze de langste is en gebruik die lengte als referentie voor het tekenen van de rest van de vingers. Gebruik korte, zachte bewegingen om de zijkanten en toppen van elke vinger te vormen om de algemene vorm van elke vinger vast te stellen.

  • In anime kunnen verlengde vingers eruitzien als realistische vingers, of ze kunnen langer en slanker zijn dan wat je in de echte wereld ziet. Voel je vrij om te spelen met de verhoudingen, zodat de esthetiek overeenkomt met de rest van het personage dat je tekent.
  • U kunt ook beginnen met het tekenen van de wijsvinger. Het is vaak ongeveer even lang als de handpalm zelf, dus dat kan je helpen om je verhoudingen goed te krijgen als je wilt dat de hand er realistisch uitziet.
Anime-handen tekenen Stap 4
Anime-handen tekenen Stap 4

Stap 4. Teken de duim die uit de onderste cirkel komt

Maak de duim meestal recht aan de buitenkant en licht gebogen aan de binnenkant, zodat het er niet te stijf uitziet. Buig de bovenrand van de duim om te weerspiegelen hoe uw werkelijke duim eruitziet.

Als je een fout maakt, wis het dan gewoon en begin opnieuw. Probeer de duim langer of korter te maken om te zien wat je het leukst vindt

Anime-handen tekenen Stap 5
Anime-handen tekenen Stap 5

Stap 5. Maak kleine cirkels op de vingers om de middelste en bovenste knokkels weer te geven

Doe dit om wat visuele dimensie toe te voegen aan de hand die je tekent. Als je de cirkels ziet, kun je visualiseren hoe vingers buigen, waardoor het later gemakkelijker wordt om kleinere details in te vullen. Maak de bovenste knokkelcirkels de kleinste en de middelste knokkelcirkels iets groter dan dat.

Als u dit doet, kunt u ook zien of een van de vingers scheef staat in lengte of tussenruimte

Anime-handen tekenen Stap 6
Anime-handen tekenen Stap 6

Stap 6. Maak een schets van de eigenlijke hand, inclusief de duim, vingers en handpalm

Nadat je algemene schets klaar is, pak je je potlood en ga je met lichte, korte halen over de vorm van de hand. Vul de zijkanten en bovenkant van elke vinger en blijf alle zijden van de handpalm versterken.

Als je je zelfverzekerd voelt, probeer dan een pen of stift te gebruiken voor deze laatste omtrek van de handpalm en vingers. Het maakt het gemakkelijker om uw schetslijnen te wissen zonder de omtrek later te verliezen. Zorg ervoor dat u wacht tot de inkt droog is voordat u een van de schetslijnen wist, zodat de tekening niet uitloopt

Anime-handen tekenen Stap 7
Anime-handen tekenen Stap 7

Stap 7. Voeg schaduw, rimpels en knokkelplooien toe om de hand levensecht te maken

Kijk eens naar je handpalm en observeer alle lijnen die hij maakt terwijl je hem beweegt. Je zou plooien kunnen tekenen waar elke knokkel zou moeten zijn om te laten zien dat de hand licht gebogen is, en je zou palmlijnen kunnen toevoegen om het gedetailleerder te maken.

Anime-handen zijn meestal iets minder gedetailleerd dan "echte" handen, dus je tekening zal niet lijden als je niet zoveel details opneemt. Anime-ogen, haar en kleding zijn de meest gedetailleerde onderdelen van elke anime-tekening

Anime-handen tekenen Stap 8
Anime-handen tekenen Stap 8

Stap 8. Wis de knokkelcirkels en andere binnenlijnen in de handpalm

Gebruik je gum om elke cirkel die je voor de knokkels hebt getekend voorzichtig te verwijderen. Je moet ook de lijn wissen die elke vinger van de handpalm scheidt, zodat alles met elkaar verbonden is.

Als je een stift of pen hebt gebruikt, wacht dan tot deze volledig is opgedroogd voordat je lijnen uitwist, zodat je tekening niet uitsmeert

Tip:

Als je per ongeluk een deel van een echte vinger of de handpalm wist, ga je gang en schets je het weer op zijn plaats.

Methode 2 van 2: Verschillende gebaren maken

Anime-handen tekenen Stap 9
Anime-handen tekenen Stap 9

Stap 1. Maak een gebalde vuist

Bepaal of je een vuist wilt tekenen vanaf de zijkant, de bovenkant of de onderkant. Schets eerst een afgeronde rechthoek voor de handpalm en teken vervolgens cirkels waarbij de knokkels voor elke vinger op de handpalm rusten. Schets vanaf daar de vorm van elke vinger, zodat deze nabootst hoe deze in het echt op de handpalm ligt. Houd er rekening mee dat vingers vaak vlak tegen elkaar liggen als je een vuist maakt, dus voeg geen ruimte tussen hen toe.

Vergeet niet om terug naar binnen te gaan en de cirkels en binnenlijnen te wissen als je klaar bent, zodat de hand er zo naadloos mogelijk uitziet

Tip:

Gebruik je hand of een foto ter referentie - het zal veel gemakkelijker zijn om de juiste vorm te creëren als je iets anders hebt om naar te kijken! Zelfs van anime-personage tot anime-personage, je zult zien dat de stijlen anders zijn. Zoek iets dat je leuk vindt en boots het na totdat je het alleen kunt doen.

Anime-handen tekenen Stap 10
Anime-handen tekenen Stap 10

Stap 2. Oefen het tekenen van een hand die een voorwerp vasthoudt

In anime is het gebruikelijk dat personages zwaarden, wapens of andere objecten vasthouden, dus het is veilig om op een gegeven moment te zeggen dat je dit wilt kunnen tekenen. Het kan wat extra oefening vergen, maar als je deze techniek eenmaal onder de knie hebt, zul je zeker zijn van je tekenvaardigheden! Een hand tekenen die iets vasthoudt:

  • Teken de vorm van een handpalm door een afgeronde rechthoek te maken.
  • Schets de vingers en duim alsof je een gesloten vuist tekent.
  • Voeg het eigenlijke object toe dat zich aan weerszijden van de vuist uitstrekt (het is goed als je over de vingers tekent - je kunt die lijnen altijd later wissen).
  • Ruim je schets op door knokkelcirkels en extra lijnen te wissen en meer definitieve potloodstreken toe te voegen om de hand en het object te omlijnen.
Anime-handen tekenen Stap 11
Anime-handen tekenen Stap 11

Stap 3. Teken een ontspannen hand die naast iemand hangt

Begin met het schetsen van een afgeronde rechthoek om de zijkant van de handpalm weer te geven. Teken een tweede kleinere afgeronde rechthoek die de eerste overlapt om de basis voor de duim te creëren. Schets de duim en wijsvinger; maak het uiteinde van de duim tegenover de middelste knokkel van de wijsvinger. Voeg de toppen van de middelvinger, ringvinger en pink toe achter de wijsvinger door gebogen lijnen te tekenen die zich uitstrekken naar de duim.

  • Je kunt dit doen door te oefenen met het zelfstandig tekenen van de hand, of door een anime-personage te tekenen en van daaruit te oefenen met het schetsen van de hand.
  • Wanneer de hand zich in een van nature ontspannen positie bevindt, zou u 3 of 4 vingers vanaf de zijkant moeten zien, maar slechts delen van elke vinger. Bestudeer foto's van handen in deze positie om een idee te krijgen van wat er natuurlijker uitziet.
Anime-handen tekenen Stap 12
Anime-handen tekenen Stap 12

Stap 4. Teken verschillende gebaren om een anime-handexpert te worden

Begin met het nabootsen van enkele van je favoriete tekeningen totdat je ze perfect kunt kopiëren, en begin dan met het maken van je eigen tekeningen. Oefen enkele van deze veelvoorkomende gebaren, zodat je in allerlei situaties dynamische karakters kunt creëren:

  • Vredesteken
  • High five
  • Handdruk
  • Vuist gebald aan de zijkant
  • Hand die een rond voorwerp vasthoudt, zoals een appel
  • Duimen omhoog
  • Naar iets wijzen

Tips

  • Raak niet ontmoedigd als het even duurt voordat je het tekenen van anime-handen onder de knie hebt! Handen zijn erg moeilijk om goed te krijgen, en artiesten overal besteden veel tijd aan het perfectioneren van deze vaardigheid.
  • Als je een visuele leerling bent, bekijk dan video's van mensen die handen tekenen. Er zijn veel gratis tutorials online die je verschillende methoden kunnen laten zien die kunstenaars gebruiken om handen te schetsen.
  • Handen bewegen op dezelfde manier in het echte leven en in anime, dus bestudeer eerst de positionering van menselijke handen en breng vervolgens wijzigingen aan in je tekeningen om ze aan te passen aan de anime-esthetiek.

Aanbevolen: