Hoe Roblox Studio te gebruiken (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe Roblox Studio te gebruiken (met afbeeldingen)
Hoe Roblox Studio te gebruiken (met afbeeldingen)
Anonim

Roblox Studio is een zeer krachtige tool waarmee je games kunt maken voor het populaire online gamingplatform Roblox. In tegenstelling tot andere videogames die zijn ontwikkeld door professionele ontwikkelingsstudio's, worden Roblox-games volledig door gebruikers ontwikkeld. Met Roblox Studio kun je bouwen en creëren, en personages, gebouwen, objecten, voertuigen en meer importeren. Je kunt de Terrain Editor gebruiken om een buitenlandschap voor je game te creëren. Je kunt ook scripting gebruiken om de objecten in je game interactief te maken. Deze wikiHoe je Roblox Studio gebruikt.

Stappen

Deel 1 van 6: Aan de slag

Gebruik Roblox Studio Stap 1
Gebruik Roblox Studio Stap 1

Stap 1. Meld u aan voor een Roblox-account.

Als je dit nog niet hebt gedaan, gebruik dan de volgende stappen om je aan te melden voor een Roblox-account:

  • Ga naar https://www.roblox.com/ in een webbrowser.
  • Gebruik de vervolgkeuzemenu's bovenaan om de dag, maand en jaar van uw geboortedatum te selecteren.
  • Voer je gewenste gebruikersnaam in.
  • Voer uw gewenste wachtwoord in.
  • Selecteer uw geslacht (optioneel).
  • Klik Inschrijven.
Gebruik Roblox Studio Stap 2
Gebruik Roblox Studio Stap 2

Stap 2. Download Roblox Studio

Gebruik de volgende stappen om Roblox Studio te downloaden en te installeren.

  • Ga naar https://www.roblox.com/create in een webbrowser.
  • Klik Log in in de rechterbovenhoek.
  • Voer uw gebruikersnaam en wachtwoord in en klik op Log in.
  • Klik Begin met maken.
  • Klik Studio downloaden.
Gebruik Roblox Studio Stap 3
Gebruik Roblox Studio Stap 3

Stap 3. Open Roblox Studio

Roblox Studio heeft een pictogram dat lijkt op een blauw vierkant. Klik op Roblox Studio in het Windows Start-menu of de map Programma's op Mac om Roblox Studio te openen. U kunt ook klikken op Begin met maken op de Roblox Create-website om Roblox Studio te openen.

Gebruik Roblox Studio Stap 4
Gebruik Roblox Studio Stap 4

Stap 4. Klik op + Nieuw

Dit is het pictogram met het plusteken in de rechterbovenhoek. Dit opent een leeg Roblox-spelcanvas.

Als alternatief kunt u op een van de vooraf gemaakte spelsjablonen op de hoofdpagina van Roblox Studio klikken. Deze omvatten een paar spelfasen, waaronder een buitenwijk, stad, middeleeuws dorp, westelijke stad, kasteel en pirateneiland. Het bevat ook een paar kant-en-klare spellen, waaronder een racespel, hindernisbaan (obby), gevechtsarena, verover de vlag, eindeloze hardloopspellen en meer

Deel 2 van 6: Objecten importeren en verplaatsen in je game

Gebruik Roblox Studio Stap 5
Gebruik Roblox Studio Stap 5

Stap 1. Klik op het tabblad Start

Dit is het eerste tabblad bovenaan het scherm naast de afspeelpictogrammen. Dit toont de gereedschappen voor objectselectie en manipulatie in het paneel bovenaan het scherm.

Gebruik Roblox Studio Stap 6
Gebruik Roblox Studio Stap 6

Stap 2. Klik op Toolbox

Het is het tabblad met een pictogram dat lijkt op een gereedschapskist in het paneel bovenaan. Dit opent het Toolbox-paneel aan de rechterkant. Het Toolbox-paneel is mogelijk al standaard geopend, maar als dat niet het geval is, opent u het als volgt.

Zorg ervoor dat de Marktplaats tabblad bovenaan het Toolbox-paneel is geselecteerd.

Gebruik Roblox Studio Stap 7
Gebruik Roblox Studio Stap 7

Stap 3. Typ de naam van een object dat u wilt toevoegen in de zoekbalk en druk op ↵ Enter

Het staat bovenaan de Toolbox. Roblox Studio heeft een enorme bibliotheek met objecten die door andere gebruikers zijn gemaakt. U kunt naar alles zoeken, inclusief gebladerte, gebouwen, voertuigen, meubels, decoraties of zo ongeveer alles.

U kunt het vervolgkeuzemenu in de linkerbovenhoek van de Toolbox gebruiken om te selecteren naar welk type object u wilt zoeken. Dit omvat modellen, meshes, afbeeldingen, audio, video en plug-ins

Gebruik Roblox Studio Stap 8
Gebruik Roblox Studio Stap 8

Stap 4. Klik op een object dat u wilt toevoegen

U ziet kleine miniatuurafbeeldingen van elk van de objecten uit uw zoekresultaten in de werkbalk. Klik op de miniatuurafbeelding van een object of klik en sleep het naar je game om het toe te voegen.

Gebruik Roblox Studio Stap 9
Gebruik Roblox Studio Stap 9

Stap 5. Gebruik het gereedschap Selecteren om een object te selecteren

Om een object in je spel te selecteren, klik je op het gereedschap Selecteren in de werkbalk bovenaan de pagina. Het heeft een pictogram dat lijkt op een muiscursor. Klik vervolgens op een object in je spel om het te selecteren. Een geselecteerd object heeft een blauw selectiekader eromheen. U kunt een object ook verplaatsen door erop te klikken en te slepen met het gereedschap Selecteren.

Als u de gereedschappen Selecteren, Verplaatsen, Schalen of Roteren niet ziet in het deelvenster bovenaan, klikt u op het tabblad 'Start' of 'Model' boven aan het scherm

Gebruik Roblox Studio Stap 10
Gebruik Roblox Studio Stap 10

Stap 6. Druk op Delete om een geselecteerd object te verwijderen

Als u een object om welke reden dan ook wilt verwijderen, gebruik dan de selectietool om het te selecteren en druk vervolgens op de Verwijderen toets om deze te verwijderen.

Gebruik Roblox Studio Stap 11
Gebruik Roblox Studio Stap 11

Stap 7. Gebruik het gereedschap Verplaatsen om een object te verplaatsen

Klik op het gereedschap Verplaatsen in het paneel bovenaan. Het heeft een pictogram dat lijkt op een kruis met pijlen op elke arm. Klik vervolgens op een object dat u wilt verplaatsen. Klik en sleep de rode, groene en blauwe pijlen aan alle kanten van het object om het langs een bepaalde as te verplaatsen.

Bovendien kunt u de opties in het menu "Klembord" gebruiken om een object te knippen, kopiëren of dupliceren

Gebruik Roblox Studio Stap 12
Gebruik Roblox Studio Stap 12

Stap 8. Gebruik het gereedschap Schalen om objecten groter of kleiner te maken

Als u de grootte van een object wilt wijzigen, klikt u op het gereedschap Schalen in het paneel bovenaan. Het heeft een pictogram dat lijkt op een klein vakje in een ander vakje. Klik vervolgens op een object om het te selecteren. Klik en sleep een van de rode, groene of balpictogrammen aan de zijkant van elk object om de grootte van een object te wijzigen. Sommige objecten kunnen worden vergroot of verkleind langs een bepaalde verticale of horizontale as. Andere objecten kunnen alleen gelijkmatig worden geschaald.

Gebruik Roblox Studio Stap 13
Gebruik Roblox Studio Stap 13

Stap 9. Gebruik het gereedschap Roteren om een object te roteren

Als u een object wilt draaien, klikt u op het gereedschap Roteren in het paneel bovenaan. Het heeft een pictogram dat lijkt op een cirkel-pijl bovenaan. Klik vervolgens op een object om het te selecteren. Klik en sleep de rode, groene of blauwe ringen rond het object om het object te draaien.

Deel 3 van 6: Objecten bouwen

Gebruik Roblox Studio Stap 14
Gebruik Roblox Studio Stap 14

Stap 1. Klik op het tabblad Model

Dit is het tweede tabblad bovenaan de pagina. Hierdoor wordt het modelleringstoolpaneel bovenaan de pagina weergegeven.

Gebruik Roblox Studio Stap 15
Gebruik Roblox Studio Stap 15

Stap 2. Klik op Onderdeel

Het heeft een pictogram dat op een kubus lijkt. Dit geeft een vervolgkeuzemenu weer waarmee je een van de vier vormen kunt selecteren die je kunt gebruiken om objecten in het spel te maken.

Gebruik Roblox Studio Step 16 "
Gebruik Roblox Studio Step 16 "

Stap 3. Selecteer een onderdeeltype

Er zijn vier part-types die u kunt selecteren. Ze zijn als volgt:

  • Blok:

    Hierdoor ontstaat een nieuw rechthoekig deel.

  • Gebied:

    Hierdoor ontstaat een nieuw object in de vorm van een bal.

  • Wig:

    Hierdoor ontstaat een nieuw blok met een helling.

  • Cilinder:

    Hierdoor ontstaat een rond, paalvormig object.

Gebruik Roblox Studio Stap 17 "
Gebruik Roblox Studio Stap 17 "

Stap 4. Gebruik de gereedschappen Verplaatsen, Schalen en Roteren om een onderdeel te bewerken

U kunt onderdelen verplaatsen en bewerken met de gereedschappen voor verplaatsen, vergroten of roteren. Het gereedschap Schalen manipuleert verschillende onderdeeltypen op verschillende manieren. Hieronder volgen voorbeelden van hoe u een onderdeeltype kunt manipuleren met het gereedschap Schalen:

  • Het gereedschap Schalen kan worden gebruikt om elke rand van een blokonderdeel uit te breiden. Hiermee kunt u een rechthoek elke gewenste afmeting maken.
  • Een bol kan alleen uniform worden geschaald met het gereedschap Schalen. Je kunt de ene kant niet groter maken dan de andere.
  • Het gereedschap Schalen kan worden gebruikt om de hoek van de helling op een wigonderdeel te wijzigen. U kunt ook de lengte van de helling bewerken.
  • Het gereedschap Schalen kan worden gebruikt om de cirkel groter of kleiner te maken en om de zijkanten langer of korter te maken. Het kan niet worden gebruikt om de cirkel elliptischer te maken.
Gebruik Roblox Studio Step 18
Gebruik Roblox Studio Step 18

Stap 5. Gebruik de Union-tool om onderdelen samen te voegen

Als twee of meer delen elkaar raken, kunt u het gereedschap Unite gebruiken om ze samen te voegen tot één vorm. De Union Tool heeft een pictogram dat lijkt op een kubus in het gedeelte "Vormmodellering" van het paneel bovenaan. Gebruik de volgende stappen om twee delen samen te voegen:

  • Uitstel Verschuiving en klik op de onderdelen die u wilt samenvoegen.
  • Klik op de Unie knop in het paneel bovenaan.
Gebruik Roblox Studio Step 19
Gebruik Roblox Studio Step 19

Stap 6. Klik op Separte om de verenigde delen uit elkaar te halen

Als u de afzonderlijke delen van een samengevoegd onderdeel wilt bewerken, klikt u op het onderdeel om het te selecteren en klikt u vervolgens op Verschillend in het gedeelte "Vormmodellering" van het paneel bovenaan om het onderdeel weer in afzonderlijke onderdelen te splitsen.

Gebruik Roblox Studio Step 20
Gebruik Roblox Studio Step 20

Stap 7. Gebruik het gereedschap "Negeren" om delen van een onderdeel uit te snijden

Het gereedschap Negeren kan worden gebruikt om kruisende delen van een ander onderdeel uit te snijden. U kunt bijvoorbeeld het Negate-gereedschap gebruiken om een cilinder uit te hollen en een andere cilinder te gebruiken om een wiel te maken. Gebruik de volgende stappen om het gereedschap Negeren te gebruiken om een gedeelte van een onderdeel uit te snijden:

  • Plaats er een zodat deze een ander deel kruist.
  • Klik op het kruisende blok.
  • Klik Negeren in het gedeelte 'Vormmodellering' van het paneel bovenaan. Het onderdeel wordt rood.
  • Uitstel Verschuiving en klik op beide delen.
  • Klik Unie in het paneel bovenaan.
Gebruik Roblox Studio Stap 21
Gebruik Roblox Studio Stap 21

Stap 8. Selecteer de kleur van een onderdeel

Om de kleur van een onderdeel te selecteren, klik je op het onderdeel waarvan je de kleur wilt wijzigen. Klik Kleur in het paneel bovenaan. Klik vervolgens op een van de kleurstalen om de kleur te wijzigen.

Gebruik Roblox Studio Step 22
Gebruik Roblox Studio Step 22

Stap 9. Selecteer het materiaal van een onderdeel

Naast het veranderen van de kleur van een onderdeel, kun je ook het materiaal veranderen. Hiermee kunt u objecten maken die eruitzien alsof ze zijn gemaakt van glas, hout, beton, metaal, steen, graniet, baksteen en meer. Als u het materiaal van een onderdeel wilt wijzigen, klikt u op het onderdeel dat u wilt wijzigen. Dan klikken Materiaal in het paneel bovenaan. Klik op het materiaal waarop u het onderdeel wilt laten lijken.

Gebruik Roblox Studio Stap 23
Gebruik Roblox Studio Stap 23

Stap 10. Voeg een effect toe aan een partij

Met effecten kun je dingen doen zoals een onderdeel in brand steken, het laten roken, fonkelen of het in een licht veranderen. Om een effect aan een onderdeel toe te voegen, klikt u op het object waaraan u een effect wilt toevoegen en klikt u vervolgens op Effect in het gedeelte 'Gameplay' van het paneel bovenaan. Klik op het effect dat u wilt toevoegen in het vervolgkeuzemenu.

Gebruik Roblox Studio Step 24
Gebruik Roblox Studio Step 24

Stap 11. Spawn-locaties en checkpoints toevoegen

In Roblox geven spawn-locaties aan waar de speler begint. Meerdere spawn-locaties fungeren als checkpoints. Wanneer een speler een spawn-locatie bereikt, zullen ze respawnen en de laatste spawn-locatie die ze hebben aangeraakt. Om een spawn-locatie aan je spel toe te voegen, klik je op Spawn-locatie in het menu bovenaan.

Deel 4 van 6: Het terrein toevoegen en bewerken

Gebruik Roblox Studio Step 25
Gebruik Roblox Studio Step 25

Stap 1. Klik op het tabblad Start

Dit is het eerste tabblad bovenaan het scherm naast de afspeelpictogrammen.

Gebruik Roblox Studio Stap 26
Gebruik Roblox Studio Stap 26

Stap 2. Klik op Editor

Het staat in een klein gedeelte met de tekst 'Terrein' in het paneel bovenaan het hoofdmenu. Dit opent de Terrain-editor. U ziet een blauw vak dat aangeeft in welk gebied het terrein zal worden gegenereerd.

Gebruik Roblox Studio Step 27
Gebruik Roblox Studio Step 27

Stap 3. Pas de grootte van het terrein aan

Om de grootte van het gebied waar het terrein wordt gegenereerd aan te passen of het te verplaatsen, klikt en sleept u eenvoudig de blauwe ballen aan alle kanten van het blauwe vak om de zijkanten van het terreingebied te verplaatsen. U kunt het terreinoppervlak groter of kleiner maken, of de zijkanten naar een nieuwe locatie verplaatsen.

Gebruik Roblox Studio Step 28
Gebruik Roblox Studio Step 28

Stap 4. Selecteer de terreinkenmerken die u wilt genereren

Het terrein wordt willekeurig gegenereerd. Om te selecteren welke functies de terreingenerator zal genereren, scrolt u omlaag naar de onderkant van het Terrain Editor-paneel aan de linkerkant. Klik op de selectievakjes naast de functies die u wilt genereren. De functies omvatten water, vlaktes, duinen, bergen, arctisch, canyons, lavascape.

  • Gebruik de schuifbalk onder de selectievakjes om de grootte van de gegenereerde biomen aan te passen.
  • Klik op de tuimelschakelaar naast Grotten om het genereren van grotten in of uit te schakelen.
Gebruik Roblox Studio Step 29
Gebruik Roblox Studio Step 29

Stap 5. Klik op Genereren

Dit is de blauwe knop onder aan het Terrain Editor-menu. Dit begint het proces van het genereren van het terrein voor uw niveau. Wacht een paar minuten totdat het terrein klaar is met genereren.

Gebruik Roblox Studio Step 30
Gebruik Roblox Studio Step 30

Stap 6. Klik op het tabblad Bewerken

Dit is het derde tabblad bovenaan de Terrain-editor. Dit tabblad bevat tools waarmee u het terrein kunt bewerken.

Gebruik Roblox Studio Step 31
Gebruik Roblox Studio Step 31

Stap 7. Selecteer een hulpmiddel

Er zijn negen tools om uit te kiezen. Ze zijn als volgt:

  • Toevoegen:

    Deze tool voegt nieuwe stukken terrein toe met de exacte grootte en vorm van de borstel.

  • Aftrekken:

    Deze tool verwijdert stukken terrein met de exacte grootte en vorm van de borstel.

  • Groeien:

    Deze tool vergroot de hoogte waar op de borstel wordt geklikt.

  • Eroderen:

    Dit hulpmiddel verkleint de hoogte waar op de borstel wordt geklikt.

  • Zacht:

    Deze tool maakt het oppervlak glad waar de borstel wordt geklikt.

  • Vlak:

    Deze tool maakt het oppervlak van het gebied waar u over veegt vlak.

  • Verf:

    Met deze tool kunt u het terreintype wijzigen. Als u deze tool selecteert, scrolt u omlaag naar de onderkant van het deelvenster Terreineditor en klikt u op het terreintype dat u wilt schilderen.

  • Vervangen:

    Met deze tool kunt u een specifiek terreintype vervangen door een ander. Om deze tool te gebruiken, selecteert u het terreintype dat u wilt wijzigen onder "Bronmateriaal" in het deelvenster Terreineditor. Selecteer vervolgens het materiaal waarnaar u het wilt wijzigen onder "Doelmateriaal" onderaan het paneel Terreineditor.

Gebruik Roblox Studio Step 32
Gebruik Roblox Studio Step 32

Stap 8. Selecteer de penseelvorm

Dit is de vorm van het terrein dat u met elke klik van de borstel creëert. U kunt een bol, kubus of cilinder selecteren. Klik op een van de vormen onder de gereedschappen om een penseelvorm te selecteren.

Gebruik Roblox Studio Step 33
Gebruik Roblox Studio Step 33

Stap 9. Gebruik de schuifbalk naast "Basisgrootte" om de grootte van het penseel aan te passen

Dit is de eerste schuifbalk onder de penseelvormen. U kunt de penseelgrootte wijzigen in alles tussen 1 en 64.

Sommige tools hebben ook een schuifbalk waarmee u de sterkte van de borstel kunt aanpassen. Hiermee kun je de effectiviteit van de borstel aanpassen. U kunt de sterktebalk aanpassen van.0.1 tot 1 waarbij 1 de sterkste is

Gebruik Roblox Studio Step 34
Gebruik Roblox Studio Step 34

Stap 10. Pas de positie van de borstel aan

Klik op een van de drie knoppen naast "Spilpositie" om de positie van het penseel aan te passen. Dit past zich aan waar de borstel op het oppervlak van het terrein zit. De drie opties zijn als volgt:

  • Bot:

    Dit plaatst de onderkant van de borstel op de bovenkant van het terreinoppervlak.

  • Cen:

    Dit plaatst het midden van de borstel bovenop het terreinoppervlak.

  • Bovenkant:

    Dit plaatst de bovenkant van de borstel bovenop het terreinoppervlak.

Gebruik Roblox Studio Step 35
Gebruik Roblox Studio Step 35

Stap 11. Pas de penseelinstellingen aan

Er zijn drie tuimelschakelaars die u kunt gebruiken om de penseelinstellingen aan te passen:

  • Vliegtuig slot:

    Hiermee wordt een raster weergegeven van de vlakte waaraan de borstel is vergrendeld en kunt u alleen langs die vlakte bewegen.

  • Snap naar raster:

    Hierdoor kan het penseel alleen op rasterpunten schilderen.

  • Negeer water:

    Dit instrueert het water om water te negeren.

Gebruik Roblox Studio Step 36
Gebruik Roblox Studio Step 36

Stap 12. Creëer zeeniveau (optioneel)

Gebruik de volgende stappen om een zeeniveau te creëren dat consistent is over een groter gebied van het terrein.

  • Klik op de Zeeniveau tool onder het tabblad "Bewerken" in de Terrain Editor.
  • Klik en sleep de blauwe bollen aan alle kanten van het blauwe vak om de grootte en positie aan te passen van waar de zee zal worden gegenereerd.
  • Klik genereren om een zee te creëren waar de blauwe doos zich bevindt. Klik Verdampen om de zeespiegel te verwijderen.

Deel 5 van 6: Scripts toevoegen

Gebruik Roblox Studio Step 37
Gebruik Roblox Studio Step 37

Stap 1. Klik op het tabblad Weergave

Het is het vierde tabblad bovenaan in Roblox Studio. Dit toont de tools voor het selecteren en toevoegen van scripts aan objecten in je game. Met scripts kun je objecten interactief maken, objecten animeren, gezondheidspunten geven of wegnemen, spelers doden en meer.

Gebruik Roblox Studio Step 38 "
Gebruik Roblox Studio Step 38 "

Stap 2. Klik op Verkenner

Dit is de knop helemaal links van het paneel bovenaan het menu. Hierdoor wordt het Explorer-paneel aan de rechterkant weergegeven. Het bevat een lijst van alle objecten in je spel.

Gebruik Roblox Studio Step 39
Gebruik Roblox Studio Step 39

Stap 3. Navigeer naar het object waaraan u een script wilt toevoegen in het Verkenner-paneel

"Workspace" bevat de hele spelwereld. Alle objecten in het spel worden weergegeven als een onderliggend object in de werkruimte. Andere objecten kunnen worden weergegeven als onderliggende objecten voor andere objecten. Klik op het pijlpictogram links van elk object om elk van de onderliggende objecten te bekijken.

Gebruik Roblox Studio Step 40
Gebruik Roblox Studio Step 40

Stap 4. Klik op + naast een object waaraan u een script wilt toevoegen

Het pictogram met een plusteken (+) verschijnt wanneer u de muisaanwijzer op een object in het deelvenster Verkenner houdt. Als u op deze knop klikt, wordt een lijst weergegeven met veelgebruikte items die u aan een object kunt toevoegen.

Gebruik Roblox Studio Stap 41
Gebruik Roblox Studio Stap 41

Stap 5. Klik op Script

Dit opent een leeg script in het midden van het scherm.

Gebruik Roblox Studio Step 42
Gebruik Roblox Studio Step 42

Stap 6. Schrijf een script

In Roblox zijn scripts geschreven in een taal genaamd Lua. Je moet Lua leren en enige basiskennis hebben van codering en computerprogrammering om effectief te kunnen scripten. Roblox biedt tutorials over het scripten in Roblox. Dit is een goede plek om te beginnen als je een beginner bent met scripten. Op YouTube kun je ook veel tutorials vinden.

Deel 6 van 6: Je game testen, laden, opslaan en publiceren

Gebruik Roblox Studio Step 43
Gebruik Roblox Studio Step 43

Stap 1. Klik op het tabblad Start

Dit is de eerste knop bovenaan de pagina. Hierdoor wordt het paneel met de afspeelknoppen bovenaan weergegeven.

Gebruik Roblox Studio Step 44 "
Gebruik Roblox Studio Step 44 "

Stap 2. Klik op het pictogram Spelen om je spel te testen

Het is een goed idee om je game regelmatig te testen om er zeker van te zijn dat alles goed werkt. Klik op het pictogram met de blauwe speeldriehoek in het paneel bovenaan om je spel in het middelste venster te laden en je het spel te laten spelen zoals iedereen die het speelt, geen Roblox het zou mogen spelen.

Gebruik Roblox Studio Step 45
Gebruik Roblox Studio Step 45

Stap 3. Klik op het pictogram Stoppen om door te gaan met bewerken

Als je wilt stoppen met het testen van je game en verder wilt gaan met bewerken, klik je op het pictogram met het rode vierkant in het paneel bovenaan om je game te stoppen.

Gebruik Roblox Studio Step 46
Gebruik Roblox Studio Step 46

Stap 4. Klik op Bestand

Dit is de knop in de rechterbovenhoek. Wanneer je klaar bent om je level op te slaan of te publiceren, klik je op de Bestand knop. Door je niveau op te slaan, kun je je voortgang opslaan, zodat je er later verder aan kunt werken. Als je helemaal klaar bent met je level, kun je het op Roblox publiceren zodat anderen het kunnen gaan spelen.

Gebruik Roblox Studio Step 47
Gebruik Roblox Studio Step 47

Stap 5. Klik op Opslaan naar bestand als

Hiermee opent u een menu Opslaan waarmee u uw spel op uw computer kunt opslaan als een Roblox-bestand.

U kunt ook klikken op Opslaan in Roblox As om het spel op de Roblox-server op te slaan in plaats van op je computer.

Gebruik Roblox Studio Step 48
Gebruik Roblox Studio Step 48

Stap 6. Voer een naam in voor je spel en klik op Opslaan

Voer de naam in naast de plaats waar "Bestandsnaam" staat. Dan klikken Opslaan in de linkerbenedenhoek om je spel op te slaan.

Gebruik Roblox Studio Step 49
Gebruik Roblox Studio Step 49

Stap 7. Laad een spel

Als je verder wilt gaan met een spel dat je eerder hebt opgeslagen, gebruik dan de volgende stappen om een spel te laden:

  • Klik Bestand in de linkerbovenhoek.
  • Klik Openen vanuit bestand of Open van Roblox.
  • Klik op een Roblox-spel of -bestand (.rbxl) en klik op Open.
Gebruik Roblox Studio Step 50
Gebruik Roblox Studio Step 50

Stap 8. Publiceer een Roblox-spel

Wanneer je klaar bent met het bewerken van een spel en je bent klaar om anderen het te laten spelen, gebruik dan de volgende stappen om je spel op Roblox te publiceren:

  • Klik Bestand.
  • Klik Publiceren naar Roblox As.
  • Klik op een bestaand spel om het te vervangen of klik op Nieuw spel maken.
  • Voer bovenaan een naam voor je spel in.
  • Voer een korte beschrijving van je spel in.
  • Selecteer een maker in het vervolgkeuzemenu.
  • Selecteer een genre met behulp van het vervolgkeuzemenu.
  • Klik op het selectievakje naast de consoles waarmee je game compatibel is.
  • Klik Creëren.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Bekijk zoveel mogelijk tutorials en video's over Roblox Studio om zoveel mogelijk te leren.
  • Oefen om goed te worden in het gebruik van Roblox Studio.
  • Vergeet niet je spel regelmatig op te slaan.

Aanbevolen: