zo! is een ritmespel, gespeeld met een muis, pen, muis en toetsenbord, pen en toetsenbord, of touchscreen. Deze wikiHow laat je zien hoe je dit spel kunt spelen.
Stappen
Methode 1 van 2: Installatie en registratie
Stap 1. Registreer
Ga naar osu.ppy.sh en ga dan naar de rechterbovenhoek. Klik op "registreren" en voer vervolgens een gebruikersnaam en wachtwoord in.
Registratie is optioneel, maar wordt ten zeerste aanbevolen omdat het zowel online multiplayer-spellen als het downloaden van extra beatmaps mogelijk maakt
Stap 2. Installeer de client
Klik op de eerste hyperlink om het downloaden te starten. De osu! site biedt informatie over het downloaden van de client.
Stap 3. Open de applicatie
Stap 4. Voer uw inloggegevens in die u eerder op de client hebt gemaakt
Tijd om te beginnen
Methode 2 van 2: Het spel spelen
Stap 1. Klik op de enorme osu
cirkel. Deze cirkel bevindt zich in het midden van het scherm.
Stap 2. Klik op de knop "Afspelen"
Dit is de eerste optie op het menu.
Stap 3. Klik op de knop "Solo" die verschijnt
Dit is de eerste optie op het menu.
Stap 4. Scroll naar een nummer dat je wilt afspelen
Wanneer je een nummer vindt dat je wilt spelen, klik erop en klik vervolgens op "osu!".
Osu spelen
Stap 1. Klik op de cirkels
Als de ring rond de cirkel sluit, klik je erop. Dit telt als een hit.
U zou een van de vier van de volgende situaties moeten zien: een blauwe 300, een groene 100, een oranje 50 of een rode "X"
Stap 2. Sleep de schuifregelaars
Wanneer de ring rond de cirkels aan het begin van de schuifregelaars sluit, klik en sleep je je cursor om binnen de cirkel/bal van de schuifregelaar te blijven.
Als u een pijl in de tegenovergestelde richting ziet wijzen, verplaats dan uw cursor terug naar het begin. Het kan zijn dat u een tijdje op de schuifregelaar moet oscilleren
Stap 3. Draai de spinners
Wanneer een spinner verschijnt, klik je met je muis en beweeg je deze zo snel als je kunt in cirkels. Hoe sneller je draait, hoe meer extra punten je kunt krijgen.
osu!taiko. spelen
Stap 1. Raak cirkels op het ritme
Wanneer de cirkel de grotere cirkel bij de trommel overlapt, drukt u op de juiste toets. Voor rode cirkels, druk op X of C. Voor blauwe cirkels, druk op Z of V.
Stap 2. Sla grotere cirkels op de maat
Wanneer een grotere cirkel het gebied voor de trommel overlapt, drukt u de twee betreffende toetsen tegelijk in. Druk voor rode cirkels tegelijkertijd op X en C. Druk voor blauwe cirkels tegelijkertijd op Z en V.
Stap 3. Doe een tromgeroffel
Wanneer een gele lijn de trommel nadert, spam dan de X- of C-toets. Als een grote gele lijn de trommel nadert, spam dan ZX of CV totdat het tromgeroffel klaar is.
Merk op dat je alleen punten krijgt voor het slaan van noten op het ritme van de kleine cirkels in het midden van de tromgeroffellijn
Stap 4. Maak de shakers leeg
Druk hiervoor afwisselend op Z en X of op C en V. Blijf dit doen totdat de shaker is leeggemaakt (d.w.z. het nummer staat op nul).
Stap 5. Verkrijg 50% of meer gezondheid om de kaart te passeren
Als de gezondheidsbalk lager is dan 50%, faal je op de kaart. Je krijgt gezondheid door taiko-aantekeningen in te vullen. Je krijgt ook punten voor nauwkeurigheid.
osu!catch spelen
Stap 1. Verplaats je vanger met de linker- of rechtertoets
Sommige notities zijn niet bereikbaar met een van deze toetsen, dus u moet de Shift-toets gebruiken om te streepjes. Sommige noten kunnen zelfs niet worden bereikt door de Shift-toets te gebruiken en dat is wanneer de noot ervoor rood is, wat je een boost zal geven terwijl je rent, waardoor je in staat bent om de volgende noot te raken.
- Grote vruchten voegen 300 punten toe aan de score en als ze worden gemist, wordt je combo teruggebracht naar 0 en wordt je nauwkeurigheid kleiner. Middelgrote vruchten, of teken, zullen 100 punten aan de score toevoegen, en net als de grote, als ze worden gemist, wordt je combo teruggebracht naar 0 en vermindert je nauwkeurigheid. De kleinste vruchten voegen 10 punten toe aan de score en het toegevoegde bedrag blijft de hele kaart hetzelfde. Als ze worden gemist, zullen ze je combo niet naar beneden halen, maar de nauwkeurigheid verminderen.
- Spinners of bananen voegen 1100 punten toe aan de score op de hele kaart, en als ze worden gemist, wordt je combo niet verlaagd naar 0, noch verminderen ze je nauwkeurigheid.
osu!mania spelen
Stap 1. Druk op de juiste toets wanneer de noot de beoordelingslijn raakt
Er kunnen overal 1 tot 9 toetsen zijn, maar de meest voorkomende zijn de 4 toetsen en 7 toetsen. De bedieningselementen hiervoor zijn zoals weergegeven, van het meest linkse nummer naar rechts.
- 4 toetsen: DF J K
- 7 toetsen: S D F Spatie J KL
- Voor tiknotities drukt u op de overeenkomstige toets wanneer de notitie in contact komt met de beoordelingslijn. Om noten vast te houden, houdt u de toets ingedrukt totdat het einde van de noot de beoordelingsregel bereikt, waarin u de toets moet loslaten.
- Voor elke noot zijn er 6 verschillende uitkomsten voor scores; een regenboog 300, 300, 200, 100, 50 en een misser. Een regenboog 300 geeft iets meer punten dan een gewone 300. De maximaal mogelijke score voor een beatmap is 1, 000, 000.
Tips
- U kunt beatmaps downloaden via deze link.
- Pauzeer door op Esc op uw toetsenbord te drukken. U hebt ook toegang tot weergave-opties voor de beatmap.
- Verwijder een beatmap door er met de rechtermuisknop op te klikken en Verwijderen te kiezen en Alle moeilijkheden verwijderen te kiezen.
Waarschuwingen
- Neem af en toe een pauze.
- Speel geen kaarten met een hogere sterrenclassificatie dan u kunt spelen. Probeer kaarten te spelen die iets moeilijker zijn (ongeveer 0,5 ster hoger) dan je comfortabel kunt spelen.
- zo! communityregels verbieden het aanmaken van tweede accounts om te spelen. Als u problemen ondervindt met uw osu! account, neem dan contact op met [email protected].