Iedereen is bekend met de Sonic-personages omdat het populair werd door games en anime-afleveringen. Maar ze kunnen tekenen is ook cool.
Stappen
Methode 1 van 4: Sonic
Stap 1. Schets een grote cirkel en een kleinere cirkel die aan elkaar zijn bevestigd
Deze zullen dienen als gids voor het lichaam en het hoofd.
Stap 2. Schets de positie van de benen en het lichaam
Voeg ook de stand van de oren toe.
Stap 3. Voeg de vormen voor de voeten en de handen toe
Gebruik halve cirkel en langwerpig voor de voeten. Gebruik langwerpig voor de handen.
Stap 4. Schets de positie van de vingers, evenals de handschoenen en sokken
Stap 5. Voeg kleine cirkels toe aan het einde van de lijnen om het topje van de vingers aan te geven
Stap 6. Schets vijf krommingen in de zijkant van het hoofd
Het moet in omvang afnemen van het hoofd naar de rug. Voeg ook de lijn voor de staart toe.
Stap 7. Sluit de lijnen voor Sonic's stekels
Stap 8. Voeg de vormen voor de ogen en de neus toe
Stap 9. Voeg de details van het gezicht toe
Stap 10. Teken de basiskenmerken van Sonic
Stap 11. Wis het concept en voeg vervolgens meer details toe
Stap 12. Kleur Sonic
Methode 2 van 4: Amy Rose
Stap 1. Schets een grote cirkel, een kleinere cirkel en een kleine langwerpige aan elkaar bevestigd
Deze zullen dienen als gids voor het lichaam en het hoofd van Amy Rose.
Stap 2. Schets de positie van de extremiteiten
Gebruik daarbij lijnen en cirkels.
Stap 3. Voeg de vormen voor de handen toe
Gebruik lijnen als de hand zich in een open positie bevindt, terwijl je rechthoek gebruikt voor een gesloten vuist.
Stap 4. Schets het gezicht
Stap 5. Voeg de details van het gezicht toe, zoals de ogen, mond en neus
Stap 6. Schets haar haar
Stap 7. Voeg de oren toe
Stap 8. Schets de kleding van Amy
Je zou ermee kunnen experimenteren. Je zou haar andere kleren kunnen laten dragen als je wilt.
Stap 9. Voeg de details van de schoenen toe
Stap 10. Teken de basiskenmerken van Amy Rose
Stap 11. Wis het concept en voeg vervolgens meer details toe
Stap 12. Kleur Amy Rose
Methode 3 van 4: Staarten
Stap 1. Schets een grote cirkel en 2 kleinere cirkels die aan elkaar zijn bevestigd
Stap 2. Voeg het mondgebied en de oren toe
De oren van Tails zijn groot en het mondgebied beslaat ongeveer een derde van zijn hoofd.
Stap 3. Schets de positie van de extremiteiten
Gebruik daarbij lijnen en cirkels.
Stap 4. Voeg de vormen voor de handen toe
Gebruik de cirkel om het topje van de vingers aan te geven.
Stap 5. Voeg de vormen voor de sokken en de handschoenen toe
Op de foto staat het in de kleur roze.
Stap 6. Schets de 2 staarten met onregelmatige ronde lijnen
Stap 7. Voeg de hoofdvorm van de staarten toe
Stap 8. Voeg de pluisjes toe naast het mondgebied en teken de haarkenmerken
Stap 9. Voeg de ogen toe
Stap 10. Voeg nog een pluis toe aan elke kant van de borst
Stap 11. Teken de basiskenmerken van Tails
Stap 12. Wis het concept en voeg vervolgens meer details toe
Stap 13. Kleurstaarten
Methode 4 van 4: Knokkels
Stap 1. Schets een grote cirkel, een iets kleinere cirkel en een schuine rechthoek die aan elkaar zijn bevestigd
Stap 2. Schets de positie van de extremiteiten
Gebruik lijnen, rechthoeken (of vierkanten) en cirkels. Voeg ook de lijn voor de staart toe.
Stap 3. Voeg de vormen voor de handen toe
Stap 4. Voeg de vormen voor de schoenen toe
Teken een cirkel net boven het schoenengebied van elke voet.
Stap 5. Schets het haar en het gezicht
Een gebogen driehoek wordt gebruikt voor de ogen en een reeks lijnen voor het haar en de andere gezichtskenmerken.
Stap 6. Voeg het gezicht toe
Teken de mond, neus en ogen.
Stap 7. Teken de basiskenmerken van Knuckles
Je zou een foto van Knuckles als basis kunnen gebruiken.