Lamborghini is een Italiaanse luxe sportwagen. De eerste modellen werden geproduceerd in de jaren zestig. Deze tutorial laat je zien hoe je een Lamborghini tekent.
Stappen
Methode 1 van 4: Beginnen met een ovaal
Stap 1. Maak een hoekig horizontaal ovaal
Stap 2. Plaats twee cirkels van vergelijkbare grootte voor de wielen van de auto die de basislijn van het ovaal overlappen
Stap 3. Maak een rechte hoeklijn die de linker- en rechteruiteinden van het ovaal verbindt
Stap 4. Teken rechte hoeklijnen die met elkaar zijn verbonden zoals weergegeven
Stap 5. Verbind een korte hoeklijn van de basis aan de linkerkant naar de rand op het dak
Stap 6. Maak korte rechte lijnen voor de geleiders naar de stoelen en de achteruitkijkspiegel
Stap 7. Kom naar de wielen en teken verdere cirkels binnen de omtrek
Stap 8. Maak vanuit het midden van de wielen rondom spaaklijnen
Stap 9. Maak drie lijnen die elkaar aan de achterkant van de auto verbinden
Stap 10. Teken stap voor stap elke lijn in detail
Stap 11. Wis alle richtlijnen
Stap 12. Kleur de auto in
Methode 2 van 4: Beginnen met regels
Stap 1. Maak een paar hoeklijnen evenwijdig aan elkaar
Stap 2. Verbind ze met tegenovergestelde lijnen om een schuine doos voor de motorkap te vormen
Stap 3. Verbind de doos met een andere voor de gids naar het windscherm
Stap 4. Verbind een paar lijnen voor het dak en de schuine achterkant van de auto
Stap 5. Trek een lijn over de carrosserie van de auto vanaf de onderkant van de voorruit
Stap 6. Neem de hierboven gemaakte lijn als basis en teken het glazen venster
Stap 7. Bevestig een rechthoek vanaf de rand van de motorkap
Stap 8. Voltooi de gids voor de carrosserie van de auto
Stap 9. Teken ovalen voor de wielen
Stap 10. Maak nog een paar ovalen binnen de wielomtrekken
Stap 11. Teken de spaakgeleiders
Stap 12. Voeg lijnen toe aan de onderkant van de wielen voor de banddikte
Stap 13. Voeg koplampgebieden toe en een achteruitkijkspiegel met onregelmatige vakken
Stap 14. Teken alle benodigde details
Stap 15. Wis contouren
Stap 16. Kleur de Lamborghini in
Methode 3 van 4: Schetsen
Stap 1. Teken een ovaal voor het middengedeelte van de auto
Stap 2. Teken een semi-rechthoekige vorm aan beide zijden van het ovaal (Maak het linkerdeel langer)
Stap 3. Teken twee ovalen voor de wielen
Stap 4. Teken een semi-trapezium voor de voorruit en een ovaal met scherpe randen voor de ramen
Stap 5. Teken nog een set semi-trapezoïden voor de koplampen en voorpanelen
Stap 6. Teken twee semi-rechthoekige vormen voor de zijspiegels
Stap 7. Teken nog een semi-rechthoekige vorm voor de deuren
Stap 8. Teken op basis van de omtrek het hoofdgedeelte van de Lamborghini
Stap 9. Voeg details toe aan de koplampen, velgen, ruitenwisser en zijpanelen van de auto
Stap 10. Wis de overbodige contouren
Stap 11. Kleur je Lamborghini in
Methode 4 van 4: Beginnen met een trapezium
Stap 1. Teken een 3D trapeziumvorm
Stap 2. Beweeg het trapezium heen en weer in de tegenovergestelde richting
Stap 3. Teken twee ovalen voor de wielen
Stap 4. Teken de lichaamscontouren van de auto op basis van de eerder getekende vormen
Stap 5. Teken een ovaal met scherpe twee scherpe randen voor het raam en voeg lijnstrepen toe aan de achterkant voor de motoruitlaat
Stap 6. Teken een reeks halve rechthoeken en lijnen voor het achterste gedeelte van de Lamborghini
Stap 7. Teken op basis van de omtrek het hoofdgedeelte van de Lamborghini